Uma captura de tela de Open Roads.

Estradas Abertas é um jogo fácil de se perder. Ele conta uma história distorcida sobre traumas geracionais – a tensão, as mentiras e o amor entre mãe e filha – com todo o conforto e calor de um drama de rede do início dos anos 2000 como Meninas Gilmore ou Encantado. Como ex-adolescente suburbano, esse jogo me fez sentir igualmente exposto e compreendido.

Estradas Abertas se passa em 2003 e, apenas através do design do ambiente e dos personagens, captura uma fatia autêntica da vida nesta era pós-11 de setembro, pré-Razr. No início da minha adolescência, passei minha adolescência oscilando entre o apartamento do meu pai, na periferia da cidade, e a casa da minha mãe, em um terreno empoeirado, cercado por supermercados e vídeos da Blockbuster, e tinha grandes sonhos de escapar de ambos. Tudo isso para dizer que me identifico com Estradas Abertas‘personagem principal, Tess, que está terminando o ensino médio e planejando um futuro no novo mercado de design de páginas da web. Seus pais são recém-divorciados e ela mora com a mãe, Opal, e a avó, Helen, nos arredores de Detroit. Helen faleceu recentemente e sua casa está sendo vendida contra a vontade de Opal, então ela e Tess estão limpando a casa a contragosto e procurando um novo lugar para ficar.

Uma captura de tela de Open Roads.

Equipe de Estradas Abertas

Os detalhes da história da família de Tess são lentamente expostos enquanto ela explora a casa da vovó Helen, contada em jornais antigos, fotografias, livros, cartões postais, relíquias de família, telefonemas e materiais para fazer cerâmica. Tess e Opal eventualmente descobrem uma mala escondida atrás de uma parede falsa na casa, e isso as estimula a embarcar em uma viagem para locais há muito perdidos do passado de Opal. Helen era uma popular colunista e escritora de conselhos semelhante a Dear Abby, e suas cartas que sobraram, espalhadas por cada ambiente, revelam constantemente as camadas de segredos que envolveram a vida dela, de sua filha e de sua neta.

Cada personagem em Estradas Abertas tem algo a esconder. Na verdade, eu percebi a grande reviravolta na metade do jogo, mas havia drama, dúvida e peso emocional suficientes para me manter investido na narrativa de qualquer maneira. Faça um favor a si mesmo e não procure spoilers da história – apenas aproveite o Estradas Abertas andar de.

Uma captura de tela de Open Roads.Uma captura de tela de Open Roads.

Equipe de Estradas Abertas

Isso é extremamente fácil de fazer. Estradas Abertas tem diálogos habilmente escritos e seus personagens são repletos de histórias ricas e motivações complexas. As idas e vindas entre Tess e Opal parecem genuínas para uma filha adolescente e sua mãe que ficaram presas juntas em um carro por horas a fio: elas rapidamente despertam a raiva e a reconciliação, e com a mesma facilidade agem de forma extremamente boba perto uma da outra. Uma base de ternura está subjacente às suas interações. A dublagem, fornecida pelos principais atores de televisão Keri Russell e Kaitlyn Dever, é excelente, aumentando a atração envolvente do jogo.

Estradas Abertas usa uma mistura de arte 3D e 2D – os planos de fundo e objetos interativos são 3D, enquanto Tess e Opal são animados em 2D desenhados à mão, movendo-se de maneira flutuante que me lembra os primeiros clássicos da Disney. Os estilos funcionam bem juntos, na maior parte. Achei o visual chocante em uma seção, quando Tess e Opal estavam conversando sob a luz direta do sol e o brilho da cena fazia seus avatares 2D parecerem inacabados, sem se misturar com o cenário. Geralmente, porém, Estradas Abertas está repleto de ambientes envolventes e belos detalhes, com muitos itens para investigar e pequenos quebra-cabeças para resolver. A história se desenrola naturalmente a cada ação, e as escolhas de diálogo alteram a trajetória de Tess e Opal ao longo do jogo.

Uma captura de tela de Open Roads.Uma captura de tela de Open Roads.

Equipe de Estradas Abertas

O design de som em Estradas Abertas é particularmente espetacular. Cada objeto com o qual Tess interage possui um som específico para sua textura e peso. Quando Tess coloca uma lata de biscoitos na bancada da cozinha, parece um metal oco raspando na madeira; quando ela pega um charuto descartado, os sinais de áudio são suaves e parecidos com papel; Os passos de Tess soam distintos em pisos nus, carpetes e tapetes, com mudanças na densidade, graves e nitidez para cada novo material. Pegando o telefone de Tess para enviar uma mensagem para sua melhor amiga, posso ouvir o gemido das dobradiças grossas de plástico e o rangido do acolchoado enquanto ela pressiona rapidamente o teclado numérico. Esses sons são aspectos cruciais do jogo, mais altos do que o violão ou o sintetizador leve que compõem a trilha sonora, e estou inteiramente aqui para isso. Estradas Abertas é a prova de que os jogos de exploração ASMR deveriam ser uma coisa.

Os recursos que ficarão comigo depois de terminar Estradas Abertas são o seu design de som e a sua autenticidade. Não existem muitos jogos focados no cotidiano e nas conversas das mulheres, muito menos das mães e filhas, e Estradas Abertas é uma prova do poder dessas histórias. O jogo exala calor e camaradagem, e sua escrita demonstra muito respeito pelos personagens que conduzem sua narrativa. Cada pessoa com voz Estradas Abertas é uma mulher, e Tess, Opal, vovó Helen e tia August são dinâmicas, simpáticas e imperfeitas de maneiras únicas. Considerando que os desenvolvedores deste jogo se libertaram de um estúdio cujo cofundador teria sido essa conquista é ainda mais significativa.

Minha sugestão para aproveitar ao máximo Estradas Abertas é reservar uma tarde preguiçosa, pegar sua bebida favorita e alguns lanches e certificar-se de que seus fones de ouvido estejam bem apertados. Aumente o volume para poder ouvir cada batida do mundo de Tess e não se esforce muito para decifrar os segredos do jogo. Confie na história e vá devagar. Este é um jogo que vale a pena saborear.

Estradas Abertas já está disponível nos consoles e computadore faz parte da biblioteca do Xbox Game Pass. Vem da Open Roads Team, publicado pela Annapurna Interativa.

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