Os feitiços mais destrutivos de Baldur's Gate 3

Destaques

  • Magos, Bardos, Feiticeiros e Bruxos brilham em Baldur’s Gate 3 com uma grande variedade de feitiços à sua disposição para uma jogabilidade estratégica.
  • Feitiços como Shatter, Thunderwave e Wrath of the Storm oferecem alto dano e utilidade para diversas situações do jogo.
  • Fireball, Radiance of the Dawn e Ice Storm trazem enorme poder destrutivo, mas cuidado com o potencial fogo amigo.



Qualquer jogo de RPG que ocorra em um cenário mágico oferecerá aos lançadores uma variedade de feitiços, e é por isso que Wizards, Bards, Sorcerers e Warlocks são escolhas populares quando se trata de construções de personagens de classe única, bem como para multi-classes. -classificação. Um pouco de habilidade de lançar feitiços ajuda bastante, e Portão de Baldur 3 oferece muitos feitiços para escolher quando é hora de ser estratégico, inteligente ou destrutivo.

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Feitiços de nível 3 podem fornecer aos jogadores de Baldur’s Gate 3 um poder intenso, garantindo que eles possam causar danos mortais mesmo em níveis mais baixos.

O assunto de quais feitiços são os melhores para certas tarefas e atividades em Portão de Baldur 3 é motivo de debates veementes, mas quando se trata de devastar, existem algumas opções que são melhores que outras. Quando chegar a hora de AoE e altos números de dano, aqui estão alguns dos feitiços mais destrutivos do jogo. Portão de Baldur 3. Você vai querer manter um Witchbreaker com você caso os magos oponentes tenham armas poderosas como essas.



7 Quebrar

Evocação, Nível 2

  • 3d8 de dano trovejante, raio de 3 metros, +1d8 para cada espaço de magia acima do nível 2.

Evocação não é apenas um feitiço para Feiticeiros da Tempestade e Clérigos da Tempestade. Todas as classes de conjuração, incluindo até mesmo subclasses como Eldritch Knights e Arcane Tricksters, podem aprender este feitiço. Também aparece ocasionalmente em forma de pergaminho, mas é bastante caro e raro.

Itens que concedem ao usuário a habilidade de lançar este feitiço inclui o Amuleto Sencienteque faz parte da missão The Laughing Monk. Shatter é útil contra inimigos que não respondem a formas mais convencionais de dano, como Constructs, então certifique-se de tê-lo disponível se estiver lutando contra Steel Watchers ou Grym. Pode não ser uma fonte de dano essencial, mas pode ser uma fonte secundária importante.


6 Onda de trovão

Evocação, Nível 1

  • 2d8 de dano trovejante, alcance de 1,5 metro, +1d8 para cada espaço de magia acima do nível 1.

Thunderwave tem algumas propriedades destrutivas e de demolição muito potentes, mas não deixe que isso o distraia dos convenientes recursos defensivos que os lançadores também podem usar. Como este feitiço está disponível literalmente para todas as classes de conjuradores no nível 1, e mantém sua utilidade ainda mais no jogonão há desculpa para não tê-lo. Se você for dominado por inimigos e precisar de algum espaço em uma situação de combate corpo a corpo, ou precisar derrubar uma porta, ficará muito feliz com isso.


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Para aquelas classes que normalmente não lançam feitiços, mas querem a vantagem que isso dá, também está disponível através de qualquer um dos talentos Magic: Initiate. Certas peças de equipamento podem conceder este feitiço ao usuário, como o Anel da Força Absoluta ou as luvas Thunderpalm Striker. Também pode não ser uma ferramenta primária de danos, mas certamente pode cumprir essa função quando necessário.

5 Ira da Tempestade

Clérigo do Domínio da Tempestade, Nível 1

  • 2d8 de dano elétrico ou trovejante, raio corpo a corpo de 2,1 metros, desencadeado por um acerto bem-sucedido no lançador.

Tudo o que um inimigo precisa fazer é atingir um Clérigo da Tempestade para se encontrar em um mundo de dor. Uma subclasse selvagem que é igualmente boa em defesa e DPS, o Tempest Cleric é a única compilação (Clérigo) que tem acesso a este feitiço, e o que o torna verdadeiramente dominado é que é uma Reação que não requer um espaço de feitiço, uma Ação ou mesmo um turno.


Wrath of the Storm tem duas variantes para torná-lo ainda mais divertido: Wrath of the Storm: Lightning e Wrath of the Storm: Thunder. A única diferença é o tipo de dano, então você pode escolher dependendo da situação. Por exemplo, se seus alvos estiverem na água, ataque-os com Raios. Se forem construções, um dos poucos tipos de dano que funcionarão neles é o Trovão. O que é lamentável sobre esse feitiço, é claro, é que ele exige que o jogador sofra dano para ser ativado.

4 Onda Destrutiva

Evocação, Nível 5

  • 5d6, dano trovejante, 5d6 dano radiante, raio de 9 metros, pode deixar os alvos caídos ou inconscientes.


O que é realmente destrutivo nesse feitiço é como ele pode ser usado estrategicamente na batalha para mover seus inimigos. Use-o para derrubar alvos de penhascos, telhados ou pontes, e para demolir paredes em ruínas ou portas trancadas. A chance adicional de status também pode ser muito útil contra oponentes complicados.

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Os fãs que desejam levar um clube confiável para o combate não podem errar com as seguintes opções.

Clérigos do Domínio da Luz e da Tempestade, conhecidos por suas poderosas habilidades de DPS, aprendem esses feitiços como parte de seu livro de feitiços regular. Outras classes de conjuração também têm a opção de escolhê-lo em uma lista de feitiços, e os Magos de Evocação podem aprendê-lo em um pergaminho com desconto. Em termos de disponibilidade e utilidade, está um pouco acima dos feitiços que apresentamos até agora. No entanto, existem opções ainda mais poderosas pela frente.

3 Bola fogo

Evocação, Nível 3


  • 8d6 de dano de fogo, raio de 13 pés, +1d6 de dano para cada nível de espaço de magia acima do nível 3.

É tão gratificante ver seus alvos – e tudo ao seu redor – explodir em uma tigela gigante e espumante de destruição em chamas. Bola de fogo é um dos feitiços altamente destrutivos mais acessíveis do jogo. Está prontamente disponível em forma de pergaminho, concedido por alguns itens especiais como o Cajado Incandescente, e também está incluído na lista de feitiços disponíveis para todas as classes de lançamento.

Porém, há uma advertência importante para usá-lo: a melhor coisa sobre Fireball, seu puro poder destrutivotambém é a pior coisa sobre isso. Os aliados podem ser apanhados nesta confusão tão facilmente como um inimigo, e apenas os Wizards of the Evocation School têm a habilidade Sculpt Spells para proteger os seus amigos quando chegar a altura de queimar tudo.


2 Radiância do Amanhecer

Clérigo do Domínio da Luz, Nível 2

  • 2d10 de dano radiante + nível de personagem, raio de 9 metros, prejudica apenas alvos hostis.

Apenas Clérigos do Domínio da Luz podem lançar Radiance of the Dawn, e não há exceções. Esta é a principal maneira pela qual o jogo limita o acesso a esse feitiço incrível. A capacidade de causar 20 de dano de qualquer tipo com um golpe no nível dois é ridícula.

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Você pode lançar este poderoso feitiço quantas vezes tiver espaços de feitiço, e quanto mais alto for o nível do seu Clérigo, mais dano ele causará. O Domínio da Luz é uma das subclasses mais poderosas em todo o jogo, muito menos para Clérigos, e este feitiço é um grande incentivo para experimentar a classe menos jogada do jogo. O próprio fato de sua disponibilidade limitada é realmente sua única deficiência.


1 Tempestade de gelo

Evocação, Nível 4

  • 2d8 de dano de concussão, 4d6 de dano de frio, raio de 6 metros, +1d6 de dano de concussão para cada nível de espaço de magia acima do nível 4.

O nome deste feitiço não lhe faz justiça. Este é um estrondoso despejo de granizo, neve e chuva congelante, o que significa uma mistura mortal de frio e dano contundente em um raio de 6 metros. Pode apagar incêndios e quebrar móveis e portas, além dos danos monstruosos que causará aos seus inimigos.

Tempestade de Gelo é um dos feitiços geralmente associados a Druidas e Clérigos da Tempestade, mas praticamente todas as classes de conjuradores tem acesso a este feitiço (uma fonte pura de dano em vez de um feitiço multifuncional como Falar com os Mortos). Ele também existe em forma de pergaminho, mas dado o quão destrutiva é essa grande explosão gelada, tende a ser caro para comprar e difícil de encontrar.


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