Final Fantasy 14: Melhores ataques normais

Destaques

  • Testes em
    Final Fantasy 14
    são batalhas épicas que colocam o Guerreiro da Luz contra inimigos poderosos, cada um com mecânicas e estratégias únicas.
  • Desde enfrentar primals até personagens icônicos como Zenos e Hades, cada teste oferece uma experiência memorável e desafiadora para os jogadores.
  • Os testes não apenas testam as habilidades do jogador em combate, mas também servem como marcos importantes na narrativa do jogo, criando momentos inesquecíveis.



Final Fantasy 14 apresenta muitos desafios para os jogadores que embarcam sua perigosa missão principalproporcionando uma aventura inesquecível. Um desses elementos são os testes, que estão espalhados pela missão do cenário principal e em algumas cadeias laterais designadas. Normalmente, os testes retratam o Guerreiro da Luz lutando contra um oponente extremamente poderoso que pode merecer sua própria batalha separada.

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Cada teste é um chefe único, e 8 jogadores os enfrentam, lidando com a mecânica e encontrando a estratégia certa para cada inimigo. Em A Realm Reborn, os testes eram geralmente reservados para primais poderosos, mas eventualmente, mais criaturas diversas começaram a ser introduzidas na fórmula do teste. O jogo tem muitos testes incríveis, e cada um pode criar uma atmosfera única e fluir para sua batalha.



10 Portão Decumana

Enfrente a Arma Suprema de Gaius

Este teste deixará uma impressão no jogador ao concluir a primeira grande história do jogo, Um reino renascido. Ele vê o Guerreiro da Luz se chocar contra Embaixador Imperial Gaius van Baelsar controla uma poderosa máquina de guerra Allagan, a Arma Ultima, habilitada por um misterioso ascian.

Esta batalha tem duas fases, antes e depois do lançamento do Ultima. No primeiro, os jogadores terão vislumbres dos primais do passado com os quais lutaram e da Arma Ultima absorvida. A segunda fase vê o jogador lutar contra a Arma em meio ao Castrum em chamas, criando uma conclusão memorável para a história do jogo base.

9 Anfiteatro Akh Afah

A Batalha nas Planícies Geladas


Um teste introduzido no patch 2.4 apresenta a personagem Ysayle, também conhecida como Lady Iceheart, o sujeito deste teste. Ela é uma extremista que se opõe à Teocracia de Ishgard e se alia aos dragões Dravanianos. No momento do julgamento, seus motivos e natureza permanecem obscuros, mas ela insinua seu desejo de encerrar o ciclo de ódio.

O próprio teste usa múltiplas táticas para deixar uma impressão nos jogadores. Utiliza dois temas musicais distintos e cria a atmosfera do julgamento contando com habilidades relacionadas ao gelo, que transmitem a natureza do personagem. Também serve como uma introdução adequada a Ysayle, que se tornará um personagem-chave em Para o céu.

8 Sede do Sacrifício

O Emissário Desmascarado


Um teste introduzido no patch 5.3 coloca o jogador contra Elidibus, o Emissário dos Ascians. Neste ponto da história, ele é o último dos Ilimitados, e derrotá-lo acabaria com a causa Ascian. Para a batalha, Elidibus se transforma e assume a forma do Guerreiro da Luz do original Fantasia final.

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Este julgamento se passa na Torre de Cristal, um lugar familiar de A Realm Reborn, junto com um antagonista que está presente desde várias expansões atrás. Elidibus clama por guerreiros do passado para ajudá-lo enquanto ele conduz sua resistência final contra o jogador. As únicas falhas do teste são que ele depende muito de retornos de chamada e parece repetitivo após Hades.

7 A escuridão interior

O Primordial da Esperança ao Serviço de um Louco


Este é o primeiro ensaio em Endwalkerque revela um dos primais mais importantes em Final Fantasy 14, Zodiark, primordial de esperança e escuridão. O fato de tal figura ter se tornado objeto do primeiro teste surpreendeu muitos jogadores, fazendo-os se perguntar para onde iria a história de Endwalker.

Quanto ao julgamento em si, ele combina os poderes sombrios de Zodiark com a natureza maníaca de seu novo hospedeiro, o desonesto Ascian Fandaniel. Zodiark prende o jogador em uma plataforma cúbica, girando a realidade ao seu redor, e tenta explodir o jogador de cima, imitando o apocalipse que se aproxima. No geral, Zodiark é uma luta caótica e impressionante contra o Elder Primal.

6 O zoológico real

Um inimigo e o primeiro amigo


Este é o julgamento final do Sangue Tempestuoso história principal. Faz o jogador lutar contra o principal antagonista da expansão, o sanguinário Príncipe Garlean Zenos yae Galvus. Ao longo da expansão, Zenos mostrou pouco ou nenhum cuidado com a política ou a guerra, concentrando-se apenas na emoção de cada batalha individual. O Guerreiro da Luz se torna um oponente excepcional para ele.

Zenos se transforma em Shinryu, um primal com aparência de dragão que rapidamente decola para o céu. Esta batalha desafiadora faz Zenos levar o jogador aos céus muito acima de Ala Mhigo e usar o vento e outras habilidades elementares contra o jogador. Shinryu cria um teste definitivo para os jogadores aprovados Sangue Tempestuoso.

5 A deriva das cinzas

Uma explosão do passado


Um teste introduzido no patch 5.2 e parte da cadeia de missões paralelas “Sorrow of Werlyt”, contando a história de Gaius van Baelsar. A arma Ruby inicialmente parece uma reminiscência da Arma Ultima. Apresenta um remix do antigo tema Ultima e utiliza as mesmas habilidades explosivas que fariam os jogadores se lembrarem de sua batalha contra Gaius. No entanto, depois de zerar sua saúde, uma reviravolta inesperada o aguarda.

A arma ativa a superalma e tem uma silhueta grotesca de Nael van Darnus emergindo de suas costas. Isso é chocante para os novos jogadores, e eles são lançados diretamente na fase dois da batalha, que vê o campo de batalha mudar enquanto se prepara para a queda de Dalamud. Apesar de ser opcional, a natureza chocante de Cinder Drift garante-lhe um lugar entre os melhores testes.


4 Reator de Singularidade

Cavaleiros da Távola Redonda

O julgamento final de Para o céu era comumente visto como extremamente excepcional na época da expansão. Nele, o jogador luta contra o Arcebispo Thordan, que assume a forma de seu ancestral e de doze cavaleiros. O Guerreiro da Luz enfrenta dificuldades intransponíveis nesta batalha, mas ainda assim sai vitorioso.

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A batalha faz o jogador lutar contra Thordan. Quando sua saúde está baixa, ele recua e envia seus cavaleiros para atacar, criando uma cadeia de ações impressionantes com cada cavaleiro demonstrando suas habilidades únicas. No final, Thordan libera toda a extensão de seu poder, mas não consegue esmagar o Guerreiro, criando um momento muito satisfatório.


3 Rio do Castelo

Um fim trágico para uma vida de miséria

Muitos FFXIVOs antagonistas de são conhecidos por possuírem uma história trágica e serem personagens multidimensionais. Yotsuyu, o chefe deste julgamento, é uma dessas pessoas. Depois de sofrer graves abusos físicos, mentais e sexuais durante sua vida, ela voltou sua raiva para as pessoas que antes faziam vista grossa ao seu sofrimento.

Os patches de Stormblood mostram Yotsuyu depois que ela perdeu a memória e voltou à inocência, mas isso durou pouco. Depois de recuperar a memória, ela se torna a Tsukuyomi primordial e desafia o jogador. A luta consiste em múltiplas fases, transformando Castrum em uma paisagem do Extremo Oriente com ataques baseados na lua e fantasmas do passado de Yotsuyu.


2 Passos Finais da Fé

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Este teste, introduzido no patch 3.3, é o dramático culminação da Guerra Dragonsong. É uma batalha contra um dragão vingativo chamado Nidhogg, que agora tem os dois olhos. Ele começa enfrentando seu irmão, Hraesvelgr, mas eventualmente, o Guerreiro da Luz deve pegar em armas e desafiar o próprio dragão.

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O encontro tem três fases distintas. O primeiro cria um impacto emocional ao tocar Dragonsong, o tema principal da expansão e arco de história de Heavensward. A batalha também incorpora a forma de Estinien, mostrando Nidhogg ficando mais furioso a cada fase. A parte final da batalha apresenta toda a extensão de sua fúria ardente.


1 O suspiro moribundo

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A batalha que define o enredo contínuo de FFXIV é aquele contra Ascian Hadesa quem os jogadores só conheciam como Emet-Selch até a batalha. Esta batalha acontece depois que a causa Ascian é revelada, e os jogadores conhecem e entendem as motivações de Hades, tornando-a uma ocorrência trágica em que apenas uma civilização pode sobreviver.

Mecanicamente, a batalha representa a luta de Hades e seus irmãos para recriar seu mundo destruído e trazer de volta seu povo. Hades usa magia etérea negra e invoca projeções de seu povo caído, culminando com ele se transformando em um avatar das trevas semelhante ao próprio Zodiark.

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