O próximo jogo de The Legend of Zelda precisa mostrar respeito por uma arma clássica

Destaques

  • Breath of the Wild e Tears of the Kingdom mudaram Zelda para sempre, introduzindo mecânicas de sobrevivência e evoluindo a jogabilidade.
  • O Boomerang de Link em Breath of the Wild tornou-se mais uma espada, perdendo sua mecânica clássica e eficiência.
  • O próximo jogo Zelda deverá trazer de volta a mecânica clássica do Boomerang para dar-lhe o respeito que merece no arsenal de Link.



A lenda de Zelda: Breath of the Wild e seu sucessor, Zelda: Lágrimas do Reinofizeram o que podiam para mudar A lenda de Zelda para sempre. Embora se possa argumentar que eles não são os primeiros jogos de mundo aberto Zelda jogos já feitos, o design e a execução de seus mundos abertos tiveram, no entanto, um impacto duradouro na franquia, provavelmente determinando para onde ela irá a partir daqui. Além da nova era Zelda mundos abertos, Respiração da Natureza e Lágrimas do Reino introduziu várias mecânicas de sobrevivência que a série nunca viu, como a durabilidade das armas e a infinidade de armas que Link pode usar. Infelizmente, isso levou a alguns Zeldaas armas clássicas do jogo foram em grande parte deixadas de lado em favor de designs de armas mais modernos e aqueles que melhor complementariam a jogabilidade evoluída da nova era.


Link está mais intimamente associado à sua lâmina icônica, a Master Sword. No entanto, existem muitas outras armas que a série apresentou ao longo de seus quase quarenta anos de vida, algumas das quais não foram incluídas no Respiração da Natureza e Lágrimas do Reino ou foram fortemente alterados. Uma dessas armas é sem dúvida uma das ferramentas mais reconhecidas de Link, mas não só foi transformada, mas também subutilizada em Zeldanova era, exigindo que os jogadores sejam criativos para usá-lo de maneira adequada e eficaz. Como tal, talvez seja hora do próximo Zelda jogo para trazer de volta esta arma em particular em toda a sua glória original e dar-lhe o respeito que ela merece.

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Desde o seu humilde início em 1987, A lenda de Zelda incluiu Bumerangue de Link em uma tonelada de parcelas diferentes. Na maior parte, o Boomerang serviu ao mesmo propósito, apesar de ter passado por diversas mudanças de design desde sua primeira aparição. No entanto, quando foi reintroduzido em Respiração da Naturezasem dúvida ela se tornou mais uma espada glorificada do que a ferramenta eficiente que costumava ser, já que muitas de suas mecânicas clássicas foram perdidas na sombra do enorme arsenal de armas em BotW.

Lágrimas do Reino melhorou o novo Boomerang, embora esta melhoria se aplicasse a todas as armas, não apenas ao Boomerang. Com Habilidade Fusível de Link em Lágrimas do Reinoos jogadores podem fundir quase qualquer item a uma arma equipada, aumentando seu poder e habilidades no processo. Isso significa que os jogadores podem melhorar os Boomerangs anexando certos itens a eles para torná-los mais poderosos ou até mesmo conceder-lhes habilidades elementares. No entanto, em Respiração da NaturezaNa sequência, nenhuma das mecânicas clássicas do Boomerang foi revivida – uma farsa que o próximo Zelda o jogo deveria, sem dúvida, reverter.


O próximo jogo Zelda deve trazer de volta a mecânica clássica do Boomerang

Em sua forma clássica, o Boomerang de Link pode realizar mais do que simplesmente causar dano aos inimigos. O Boomerang original foi projetado para atordoar ou retardar brevemente os inimigos em contato, o que daria aos jogadores uma vantagem na batalha. Além disso, o Boomerang poderia ser lançado para recuperar itens como rúpias e corações que poderiam estar fora de alcance. Embora alguns jogadores tenham argumentado que Arco de Link é um substituto eficaz para o Bumerangue, ao contrário do Arco, o Bumerangue não requer munição, o que o torna uma ferramenta muito mais eficiente no longo prazo.

Rumores e especulações cercaram o próximo Lenda de Zelda jogo e se isso acontecerá trazer Zelda de volta ao seu estado clássico. Seja como for, o Boomerang de Link merece o papel mais proeminente que usou para preencher o arsenal de Link. Mesmo que a Nintendo decida manter Zelda nesta nova era, conceder ao Boomerang sua mecânica clássica pode servir como uma forma de retroceder Zelda sem dar nenhum passo para trás.


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