Lista de níveis de minijogos Final Fantasy 7 Rebirth

Destaques

  • Queen’s Blood é o melhor minijogo FF7 Rebirth, oferecendo um jogo de cartas desafiador com uma música tema matadora e potencial para DLC futuro.
  • Chocobo Race surpreende como um jogo completo do tipo Mario Kart dentro de FF7 Rebirth, ostentando vários mapas e equipamentos para alto valor de repetição.
  • O minijogo de piano, embora desafiador, oferece amplo potencial criativo e capacidade de reprodução, tornando-se um destaque entre as atividades paralelas do FF7 Rebirth.



Final Fantasy 7 Renascimento é um triunfo, permanecendo fiel ao espírito do primeiro jogo enquanto o expande de maneiras significativas e explosivas. Embora Renascimento FF7 ficou aquém das expectativas de vendasseu enorme mundo aberto, trilha sonora surpreendente e narrativa bem apresentada tornam-no um jogo obrigatório para proprietários de PlayStation.

E, claro, não se pode discutir Final Fantasy 7 Renascimento sem tocar na variedade de jogabilidade. O combate pode ser o pão com manteiga do ciclo de jogo, mas Renascimento aproveita todas as oportunidades para fornecer novas maneiras de interagir com o jogo, principalmente por meio de uma infinidade de minijogos gratificantes. Na verdade, é difícil não ficar surpreso cada vez que uma dessas ambiciosas atividades paralelas faz sua estreia. Dito isto, alguns são melhores que outros.


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Camada S

Sangue da Rainha

Sangue da Rainha é o melhor Renascimento FF7 minijogo, sem dúvida. O jogo de cartas do universo é fácil de aprender e difícil de dominar, o centro de uma das melhores missões secundárias do jogo e tem uma música tema matadora para começar. Se Renascimento FF7 eventualmente recebe um DLC Queen’s Blood que oferece melhorias e recursos adicionais, é fácil ver que o minijogo permanecerá relevante nos próximos anos.

Corrida Chocobo

Quando GP de Chocobo fracassou em 2022, ninguém poderia prever que um Fantasia final versão de Mario Kart voltaria, mas foi exatamente o que aconteceu com Chocobo Race. A atividade paralela é quase um jogo completo por si só, completo com vários mapas, habilidades especiais e equipamentos de alteração de estatísticas, todos os quais preparam o cenário para um incrível valor de repetição.


Piano

É definitivamente um dos minijogos mais difíceis de dominar, mas o potencial criativo oferecido por Renascimento FF7extenso minijogo de piano é difícil negar. Através desta atividade opcional, Renascimento fornece aos jogadores um piano virtual totalmente funcional, o que o torna mais reproduzível do que qualquer outro minijogo em Renascimento.

Um nível

Forte Condor

Pode ser difícil e até um pouco injusto às vezes, mas a jogabilidade estratégica e direta de Fort Condor e o estilo de arte retro apropriada tornam-no um dos minijogos mais cativantes e satisfatórios disponíveis. Sua maior falha é que não há mais disso.


Engrenagens e Gambitos

Gears and Gambits é outra tática Renascimento FF7 mini jogo isso é notavelmente semelhante ao Forte Condor, projetado para desenvolver habilidades especiais e posicionar unidades estrategicamente em um esforço para derrubar uma força inimiga. Assim como o Forte Condor, há alguma aleatoriedade envolvida, mas quando as coisas se alinham, é simplesmente uma diversão boa e simples.

Chocobo Glide

Glide de Chocobo é um dos Renascimento FF7dos minijogos mais difíceis. No entanto, o desafio é justo, a mecânica de voo é divertida e obter a melhor classificação em todos os níveis do minijogo é imensamente gratificante.

Salvadores Galácticos

Como a corrida Chocobo, Galactic Saviours é uma ótima diversão do Gold Saucerdando aos jogadores um pouco de ação de ficção científica na forma de um jogo de tiro em nave espacial divertido, embora um pouco fácil. Sua novidade e esplendor visual ajudam-no a se destacar no meio Renascimentooutros ótimos minijogos.

Corra selvagem

Semelhante a um reduzido Liga de FoguetesRun Wild é uma distração caótica e muitas vezes hilária, e uma das Final Fantasy 7 Renascimentoos melhores usos do Red XIII fora do combate.


Saltador

Outra vez, Renascimento FF7 parece estar se inspirando em outro jogo popular. No caso do Jumpfrog, podem ser traçados paralelos claros entre ele e Fall Guysembora o primeiro seja naturalmente muito mais contido. Sua mecânica simples aliada à sua premissa ridícula fazem dele um dos Renascimento FF7as surpresas mais agradáveis.

Show de golfinhos

Corredor de ondas com golfinhos parece ótimo no papel, mas é ainda melhor na prática. Show dos Golfinhos é Renascimento no seu melhor: é bobo, rápido e chamativo.

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Camada B

Desfile de Junon

A maior força de Junon Parade é sua apresentação bombástica e exagerada, mas é um pouco branda do ponto de vista do jogo. Além de organizar um carregamento, o minijogo se resume a um evento quicktime estendido, tornando-o mais esquecível do que poderia ser.


Crunch-Off

Crunch-Off é a nova versão do Remake de FF7de minijogo pull-up e, como tal, é uma tarifa bastante previsível para jogadores que retornam. É essencialmente outro evento longo e rápido, mas com chaves suficientes para evitar que fique obsoleto ou muito fácil.

Bicicleta G

Outro novo e melhorado Refazer minijogo, G-Bike é um bom momento, embora bastante repetitivo e geralmente sem inspiração. É divertido, mas carece da criatividade, profundidade e charme das melhores atividades paralelas do jogo.

Chocobo Agitação

Este é talvez o minijogo mais simples de todos. Hustle de Chocobo é um contra-relógio agradável e simples, mas é difícil justificar jogá-lo em vez de Chocobo Race.

A fúria do pirata

Pirate’s Rampage é tão padrão quanto uma atividade secundária de videogame pode ser. Certamente é divertido fazer isso, mas no final das contas, ele não se destaca de outras galerias de tiro comuns.


Camada C

Travessura do Moogle

Renascimento FF7Os Moogles têm uma má reputaçãomas as críticas ao seu minijogo recorrente são justificadas. Moogle Mischief às vezes pode ser mais irritante do que divertido, pois gira em torno de uma mecânica de pastoreio que segue a linha entre frustrante e chato.

Esmagamento de cactos

Cactuar Crush é um desafio básico de combate cuja única novidade real é um limite de tempo e fraquezas e resistências específicas do inimigo. Como o Moogle Mischief, esses sistemas podem ser combinados para serem irritantes.

Corrida no Deserto

Desert Rush é mais um retorno Refazer minijogo, embora este talvez devesse ter permanecido no passado. Não é um desastre, mas chegar ao topo da classificação requer muitas tentativas e erros, e com sua jogabilidade principal envolvendo pouco mais do que enviar spam para o botão de ataque, definitivamente deixa muito a desejar.


Lutador 3D

Esse Perfurarminijogo inspirado tem algumas vantagens, principalmente o homenagem que presta ao original Final Fantasy 7. No final das contas, porém, acaba sendo enfadonho, sem a complexidade, a criatividade e a crocância mecânica de outros minijogos.

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