Dragons Dogma 2: 6 melhores interações ocultas

Destaques

  • DD2 quebra as normas de jogo com a orientação do jogador, resultando em mecânicas e interações únicas que os jogadores muitas vezes perdem.
  • Master Gaol Key é uma chave inquebrável para abrir todas as portas da prisão, os jogadores podem criar uma chave falsa para manter a original.
  • O verdadeiro final em DD2 envolve o uso de Empowered Godsbane Blade para matar Dragon e a si mesmo, desencadeando a experiência Unmoored World.



Dogma do Dragão 2 é um jogo que não tem medo de quebrar as normas e se manter firme, mesmo quando os jogos padrão não necessariamente concordam com isso. O maior indicador disso é a pouca frequência com que o jogo tenta fazer algo que se assemelhe à orientação do jogador.

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Da história às missões e à caça aos monstros, trata-se de os jogadores descobrirem por si próprios o que o jogo quer que eles façam e como fazê-lo. No entanto, o que isso inevitavelmente resulta são toneladas e toneladas de mecânicas, interações e segredos que passam despercebidos pela maioria da base de jogadores. Aqui estão algumas das interações mais notáveis ​​que muitas vezes passam despercebidas.


6 Teletransporte durante o transporte

Jogue NPCs sobre os ombros


Uma das mecânicas bacanas que Dogma do Dragão 2 não conta aos jogadores é que se os jogadores pegarem um NPC – ou um objeto inanimado – e use uma ferrystone para se teletransportar para um portcrystal, quem está em seus braços viaja rapidamente com eles. Usando este método, os jogadores são livres para trazer a Imperatriz Battahl Nadinia até Vernworth para mostrar a ela os locais ou se teletransportar com Sven para o Acampamento Vulcânico. Os NPCs simplesmente voltarão ao seu local original e ninguém culpará os Arisen.

Onde essa mecânica entra em jogo durante os julgamentos da Esfinge. Primeiro, no Enigma da Futilidade, os jogadores são solicitados a trazer um vaso do Santuário da Fronteira para Bakbattahl. Se os jogadores carregarem o vaso e se teletransportarem para um Portcrystal colocado em Bakbattahl, eles evitarão uma viagem incrivelmente longa pelas regiões. Em segundo lugar, durante o Enigma da Diferenciação, os jogadores são solicitados a trazer um NPC para a Esfinge. A única maneira de fazer isso é selando o NPC dentro do Sealing Phial ou simplesmente carregando-o e teletransportando-se para o santuário.


5 Chave Mestre da Prisão

Fuja de qualquer prisão

Durante a missão The Caged Magistrate, o Capitão Brant dará aos jogadores um item chamado Master Gaol Key. O objetivo deste item de missão é libertar o Magistrado Waldhar da prisão e levá-lo para um lugar seguro, desbloqueando sua cela de prisão.

O que o jogo não diz aos jogadores é que este item não funciona apenas para Waldhar’s Cell. É uma chave mestra inquebrável que funciona para abrir todas as portas da prisão em Vermund e em Battal. Infelizmente, quando a missão terminar, o Capitão Brant pedirá esta chave de volta e os jogadores serão forçados a devolvê-la a ele. Para contornar isso, os jogadores podem crie uma cópia falsa da Master Gaol Key na Loja de Sucata de Ibrahim em Checkpoint Rest Town, dê a Brant o falso e guarde o verdadeiro para uso futuro.


4 A cabeça da Medusa

Petrificar qualquer coisa

A Medusa é um monstro único em DD2 que pode ser encontrado na seção oeste de Battahl, logo ao norte da Gruta de Drabnir. Além de se vingar deste monstro por matar o jogador no início da história, os jogadores também podem obter uma Cabeça de Medusa Murchada matando-a. A versão murcha desta cabeça não pode ser usada para nada, mas existe uma maneira de obter uma cabeça funcional.


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Para obter uma cabeça de Medusa preservadaos jogadores precisarão equipar uma arma cortante, subir no topo da Medusa e mirar apenas em sua cabeça com danos cortantes. As Adagas Imbuídas de Relâmpago, Bolt from the Blue, fazem maravilhas para este método, mas qualquer corte serve. Se feito corretamente, a cabeça da Medusa cairá antes que sua barra de saúde se esgote e os jogadores poderão pegar uma Cabeça de Medusa Preservada. Usar esta cabeça em qualquer monstro – até mesmo na própria Medusa – irá petrificá-lo, matando-o instantaneamente.

3 Hack de movimento do guerreiro

Corra pelo mapa

O Vocação Guerreira tem um dos estilos de jogo mais satisfatórios em Dogma do Dragão 2. Mas os jogadores podem não saber que golpes contundentes de espada não são tudo o que o Guerreiro tem a oferecer. Não, uma das melhores habilidades do Warrior é Goring Lunge, que, além de ser uma excelente habilidade de dano, é uma das maneiras mais rápidas de um personagem se mover no jogo.


A forma como Goring Lunge funciona é travando o Guerreiro em uma animação onde ele avança até atingir algo. Se eles não acertarem alguma coisa, eles continuam até o a resistência acaba. Quando Goring Lunge é atualizado para Ravening Lunge, esse custo de resistência é reduzido, permitindo que o Guerreiro continue sua investida por muito mais tempo. Usado de forma inteligente, isso pode permitir que os jogadores mastiguem a distância como nada mais, tornando a vasta extensão aberta do DD2 um pouco mais fácil de percorrer.

2 Use peões para pegar você

Jogue-os dos penhascos


Uma das maiores melhorias observadas em Dogma do dragão em comparação com o jogo original é o quão inteligente o Pawn AI é agora. Desde saber quais inimigos atacar até salvar companheiros abatidos para serem revividos, é incrível ver como os peões são muito mais dinâmicos na sequência. Um dos melhores exemplos disso é a maneira como os peões pegarão o personagem do jogador se ele cair de uma altura.

Embora isso aconteça principalmente por acidente, como quando os jogadores caem acidentalmente de um penhasco ou são derrubados enquanto escalam um grifo, essa mecânica pode na verdade ser transformada em uma arma para tornar a viagem muito mais rápida. Os jogadores podem pegar peões e jogá-los de penhascos para que caiam em algum lugar abaixo. Se eles pularem em direção ao peão, serão naturalmente capturados, evitando danos de queda. Para dar um passo adiante, se o jogador tiver o Vocação do Arqueiro Mágicoeles nem precisam se preocupar com a sobrevivência do peão à queda. Eles podem simplesmente usar a habilidade Recovery Arrow para reviver o peão morto de cima e então cair em seus braços por segurança. Este truque pode ser usado para chegar a terrenos baixos com uma rapidez incrível.


1 Obtenha o verdadeiro final

Use a Lâmina Godsbane Fortalecida

Um dos maiores segredos Dogma do Dragão 2 está escondendo é o fato de que existem, de fato, três finais. O primeiro final é quando o Arisen derrota o Dragão, pura e simplesmente. Eles farão uma celebração, serão coroados reis e viverão felizes para sempre. O segundo final é se eles decidirem sacrificar seu companheiro quando solicitado pelo Dragão. Eles ainda serão coroados reis, mas não haverá felizes para sempre.

O último – e verdadeiro final – é quando os jogadores matam o Dragão e a si mesmos com um único golpe, desencadeando o início do Unmoored World, a versão do jogo New Game Plus. The Unmoored World é uma nova maneira de experimentar o jogo, com novas armas e armaduras para equipar, novos monstros para derrotar e uma nova seção da história para descobrir.


Dogma do Dragão 2

Lançado
22 de março de 2024

Gênero(s)
RPG de ação

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