Como Persona 6 pode virar o Detetive Prince Trope de P4 e P5 de cabeça para baixo

Destaques

  • A adaptação fiel de Persona 3 Reload estabelece um padrão para possíveis futuros remakes de Persona para equilibrar tradição e atualizações modernas de forma eficaz.
  • Há rumores de que a Atlus está trabalhando em remakes de Persona 1 e Persona 2, provavelmente após o sucesso de Persona 3 Reload em manter a essência dos jogos originais.
  • Persona 3 Reload aprimora a mecânica central com adições naturais, como links sociais totalmente dublados e sistemas de combate, apontando para melhorias semelhantes em remakes futuros.



Depois do sucesso de Pessoa 3 Recarregarmuitos fãs estão ansiosos para ver a Atlus fazer remakes de alguns dos títulos mais antigos da franquia. O caminho Pessoa 3 Recarregar adapta fielmente os personagens, o cenário e a mecânica do lançamento original, mostrando que a Atlus pretende preservar a experiência central de seus títulos enquanto atualiza sua sensação para ser mais acessível ao público moderno. Esta abordagem Pessoa 3 Recarregar é um bom presságio para o futuro Pessoa remakes para encontrar um equilíbrio entre permanecer fiel à experiência original e ainda aprimorá-la para se adequar ao design de jogo moderno.

Apesar de ter acabado de lançar Pessoa 3 Recarregar no início deste ano, rumores de que a Atlus está planejando refazer outros Pessoa títulos já estão circulando. De acordo com Midori, um vazador confiável da Sega, a Atlus já está trabalhando em remakes para Pessoa 1 e Pessoa 2, com planos para um Pessoa 4 remake para eventualmente acontecer também. Embora não esteja claro até que ponto o desenvolvimento desses títulos está, os fãs provavelmente têm uma boa ideia do que esperar deles com base em como o desenvolvedor lidou com o remake da terceira entrada da franquia com Pessoa 3 Recarregar.


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Alguns dos principais elementos Pessoa 3 receberam atenção especial em Pessoa 3 Recarregar para garantir que o jogo não perdesse sua identidade original no processo de modernização. tártaropor exemplo, não é uma recriação perfeita do original, tendo novos designs para seus diferentes blocos, bem como novos layouts de piso. No entanto, a Atlus poderia ter mudado completamente a forma como o Tartarus funcionava com base na forma como foi criticado como repetitivo no lançamento original, mas Pessoa 3 Recarregar em vez disso, mantém o espírito do design original, ao mesmo tempo que fornece novos elementos.


Um grande medo que muitos fãs têm sobre Atlus lidando com remakes de títulos mais antigos como Pessoa 1 e Pessoa 2 é como eles vão lidar com a falta do sistema de calendário e da mecânica social pelos quais a série se tornou conhecida. A Atlus enfrentaria a difícil decisão de tentar incorporar essas mecânicas em um remake de Pessoa 1 e Pessoa 2ou deixe-os de fora como os originais e corre o risco de alienar os fãs que preferem os títulos mais recentes. Dado o histórico do desenvolvedor com Pessoa 3 Recarregarparece que é mais provável que eles mantenham o espírito dos jogos originais enquanto aprimoram essas mecânicas para torná-las mais acessíveis.

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Pessoa 3 Recarregar não tenta reinventar a roda da mecânica do lançamento original e, em vez disso, opta por aprimorá-los com acréscimos que parecem naturais e como se estivessem presentes se o original fosse feito hoje. A adição de Links sociais totalmente dublados é um ótimo exemplo de como Pessoa 3 Recarregar adiciona uma camada de polimento a um aspecto já excelente do jogo original. Aprimoramentos de combate, como os sistemas Shift e Theurgy, também parecem acréscimos naturais que tornam as batalhas do jogo mais acessíveis para os novatos.

Pessoa 1 e Pessoa 2 os remakes provavelmente seguiriam um caminho semelhante com suas melhorias, concentrando-se na expansão da base existente de jogos em vez de reinventá-los. Adicionar diálogos sonoros aos personagens dos jogos ajudaria muito a atualizar esses jogos, ao mesmo tempo que permaneceria fiel aos originais. Adicionalmente, Pessoa 1 e Pessoa 2 remakes podem apresentar uma mecânica pseudo-Social Link semelhante a algo como Emblema de fogoSistema de suporte que adiciona novas cenas de ligação entre os personagens, dependendo de como os jogadores os usam em combate para dar mais sabor aos jogos e aprofundar seus personagens.


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