Melhores itens do Polar Patriots Warbond em Helldivers 2

Destaques

  • Equipe-se com o Polar Patriots Warbond em Helldivers 2 para novos conjuntos de armaduras, armas e equipamentos.
  • A Armadura Kodiak CW-22 oferece proteção sólida e aumento de precisão, tornando-a um ativo valioso.
  • O Motivational Shocks Booster ajuda os jogadores a manter a velocidade de movimento ao enfrentar inimigos que induzem lentidão.



Helldivers 2 continua a lançar novos conteúdos por meio de Warbonds – novas armas, armaduras, cosméticos e outros equipamentos reunidos em pacotes temáticos. O Polar Patriots Warbond tem como tema a sobrevivência em climas frios, com tipos de armaduras que lembram Guerra das Estrelas’ soldados da neve.

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Depois que vários pedidos importantes deram errado, Helldivers 2 os jogadores enfrentam novos tipos de inimigos e maior resistência dos Terminids, semelhantes a insetos. Ao lançar novas armas, armaduras e outros itens de combate úteis, este novo Warbond ajudará a equipar os jogadores com novas maneiras de proteger a Super Terra das ameaças em constante evolução que enfrenta.


1 Armadura Kodiak CW-22

Armadura Pesada com Habilidade Passiva Fortificada

  • Página 2
  • Custa 45 medalhas para desbloquear


A Armadura Kodiak CW-22 não introduz uma nova habilidade passiva, que seja diferente dos conjuntos de armadura em Warbonds anteriores. No entanto, ajuda a proteger o jogador que o usa por ter estatísticas sólidas, reduzindo o recuo enquanto está agachado em 30% extras e adicionando 50% de resistência a danos explosivos.

Esta é uma das melhores habilidades de armadura do jogo e pode ajudar os jogadores a sobreviver a muitos danos. Também pode ajudar os jogadores a serem mais precisos, para que possam se concentrar em atirar com o rifle antimaterial ou atingir pontos fracos precisos com o canhão Quasar.

2 Ranger Ártico CW-4

Armadura leve com toque ártico

  • Página 3
  • Custa 64 medalhas para desbloquear


A armadura Arctic Ranger é um conjunto de armadura leve que possui a habilidade passiva Scout, como a armadura Trailblazer Scout do Warbond original. Isso dá ao jogador informações extras no radar. Quaisquer pinos colocados geram varreduras de radar a cada dois segundos, permitindo-lhes saber onde estão os inimigos antes de chegar a locais importantes. Também reduz o alcance em que o jogador é notado pelos inimigos, o que ajuda os jogadores a passarem furtivamente pelas patrulhas.

Como esta armadura não introduz uma nova habilidade passiva, alguns jogadores podem achar que a estética da armadura é quase mais importante do que o que ela traz para o jogo. Os jogadores que desejam se parecer com um olheiro do Ártico vão adorar esta armadura leve.

3 Impulsionador de choques motivacionais

Recuperar velocidade de movimento

  • Página 1
  • Custa 15 medalhas para desbloquear


O Motivational Shocks Booster reduz a quantidade de tempo que os jogadores ficam atordoados ou retardados pelos inimigos. Desde Caçadores de Terminídeos podem retardar os jogadores com uma série de ataques, isso é imensamente útil ao combater os bugs. Os jogadores podem continuar fugindo de um enxame de Caçadores em vez de ficarem lentos e morrerem sem conseguir escapar.

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Os Automatons não têm ataques lentos, então este Booster não terá muita utilidade no combate a eles, o que limita seu potencial. A outra grande limitação é que não ajuda os jogadores a se recuperarem de todas as fontes de lentidão.

4 Impacto Incendiário do G-13

Granada de fogo que explode com o impacto

  • Página 2
  • Custa 25 medalhas para desbloquear


A granada de impacto incendiário G-13 adiciona a utilidade de dano de fogo em área de efeito à granada de impacto. Ao entrar em contato com qualquer coisa, ele explode instantaneamente e libera fogo por toda a área. Como os Terminids são fracos ao fogo, isso é especialmente importante contra eles.

O dano instantâneo pode salvar os jogadores quando os insetos inimigos se aproximam rapidamente e parece não haver saída. Depois disso, os danos duradouros do fogo podem manter uma pequena área relativamente segura por um curto período de tempo. Enquanto cada granada pode ser útilcuriosamente, este preenche alguns nichos diferentes.

5 Veredicto P-113

Pistola Semiautomática

  • Página 3
  • Custa 60 medalhas para desbloquear


Esta nova arma é semelhante ao revólver Senator, que foi um dos as melhores armas secundárias no jogo antes do lançamento do Polar Patriots Warbond. É semiautomático, como o Senador, mas contém dez balas em vez de seis. Para equilibrar a munição extra, entretanto, o Veredicto causa um pouco menos de dano.

Com sua cadência de tiro lenta, esta pistola não é capaz de eliminar grandes multidões de inimigos, mas penetra em armaduras leves, o que é muito útil. Os jogadores podem mudar para esta arma para eliminar inimigos únicos e com armadura leve ou usar a mochila Ballistic Shield para atacar os inimigos.

6 Amaciante AR-61

Rifle de assalto penetrante de armadura

  • Página 1
  • Custa 20 medalhas para desbloquear


O AR-61 Tenderizer tem algumas vantagens em relação ao rifle de assalto padrão do jogo, o Liberator. O Amaciador pode conter dez balas a menos, por isso deve ser recarregado mais cedo e com mais frequência. Por outro lado, esta nova arma primária pode penetrar armaduras leves, tornando-a mais eficaz no combate a ondas invasoras de inimigos em níveis de dificuldade mais elevados.

Os jogadores que preferem armas automáticas e querem um pouco mais de sua arma do que o Liberator pode oferecer provavelmente gostarão de usar o Tenderizer.

7 Esmurrador SMG-72

Uma metralhadora poderosa

  • Página 2
  • Custa 60 medalhas para desbloquear

O SMG-72 Pummeler é uma arma poderosa em um pacote pequeno. É carregado apenas em uma mão, o que permite aos jogadores usar um Mochila Escudo Balístico. Ela causa 65 de dano a cada tiro contundente que dispara, fazendo com que cada tiro cause mais dano que o Tenderizer, apesar de ser uma arma menor.


O bônus adicional deste SMG é que os projéteis contundentes que ele dispara atordoam o inimigo que atingem. Isso pode ser extremamente útil ao enfrentar uma onda de inimigos que se aproxima rapidamente. O ligeiro atraso de cada inimigo sendo escalonado pode facilmente dar aos outros jogadores tempo suficiente para invocar uma Estratégia Orbital ou qualquer outra coisa para mudar o rumo da batalha.

8 Purificador PLAS-101

Arma primária que funciona como um mini canhão quasar

  • Página 3
  • Custa 80 medalhas para desbloquear

O Purificador PLAS-101 é uma nova arma primária que deve ser mantida pressionada para carregar antes de disparar, semelhante ao Canhão Quasar. Ao contrário da Arma de Suporte, no entanto, esta nova arma de energia ainda depende de munição e só tem quinze tiros antes que o jogador que a empunha tenha que recarregar.


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Ele pode penetrar armaduras leves e médias, o que o torna muito útil contra muitos tipos diferentes de inimigos, além de causar dano explosivo. Os jogadores precisam ter cuidado para não se machucar ou a seus companheiros de equipe ao atirar. Para quem ama Helldivers 2′Com o crescente arsenal de armas de energia do jogo, esta arma é um item obrigatório do Polar Patriots Warbond.

Helldivers 2

Desenvolvedor(es)
Estúdios de jogos Arrowhead

Lançado
8 de fevereiro de 2024

Gênero(s)
Atirador

Fuente