Os fãs de Zelda e Persona não devem perder esta nova demonstração do jogo

Em 2024, a National Geographic Society estima que existam mais de 300 variações de linguagem de sinais em todo o mundo. The Odd Gentlemen está “adicionando” a essa lista com Harmonium Sign Language, uma nova linguagem manual criada para o próximo jogo Harmônio: o musical. Em Harmônio, a protagonista Melody e o jogador aprendem a linguagem de sinais Harmonium enquanto Melody viaja pelo mundo fantástico titular enquanto se prepara para sua primeira grande apresentação. A Linguagem de Sinais Harmonium serve de base para a maioria dos quebra-cabeças do jogo enquanto Melody atravessa Harmonium e desenvolve sua própria abordagem única à música como uma orgulhosa artista surda.




Em conversa com Game Rant, Harmônio o diretor criativo Matt Korba e o co-criador e escritor Matt Daigle (via tradução ASL) revelaram que criaram Harmonium Sign Language (HSL) para que os jogadores já familiarizados com uma linguagem de sinais existente ainda fossem desafiados pelos quebra-cabeças do jogo e pudessem aprender algo novo . Porém, vale ressaltar que os jogadores não precisam estar familiarizados com nenhuma linguagem de sinais para jogar. Também foi inspirado nas dificuldades de comunicação que Daigle e outras pessoas surdas e com deficiência auditiva experimentaram em suas vidas reais. O resultado é acessível, divertido e, às vezes, um pouco complicado quebra-cabeças baseados em linguagem espalhados por todo o reino de Harmonium.

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A linguagem de sinais Harmonium se inspira em várias línguas de sinais


Uma frustração que Daigle sente como criador surdo é que as pessoas tendem a presumir que Linguagem de Sinais Americana (ASL) é a única linguagem de sinais existente e usada de forma onipresente. “ASL é a linguagem de sinais americana e não universal”, esclareceu Daigle. Ele próprio fala ASL e teve dificuldades de comunicação com o animador surdo Soren Bro Sparre, que fala a língua de sinais dinamarquesa. Daigle e Sparre trabalharam juntos para projetar uma linguagem que incorporasse sinais manuais com os quais ambos estavam familiarizados, mas também acrescentasse alguns movimentos, gestos e significados totalmente novos.

“Com sua linguagem de sinais dinamarquesa, um pouco de ASL, a mente criativa e a mudança no formato de algumas mãos, criamos a linguagem de sinais Harmonium.”


Os jogadores aprenderão a linguagem de sinais do Harmonium com Harper, um amigo de Melody familiarizado com o reino do Harmonium. Eles então usarão os sinais ASL e HSL que aprenderam uns com os outros para resolver uma série de quebra-cabeças que Korba compara a resolver salas de fugapois envolverão a interpretação de pistas visuais e a análise do ambiente dos jogadores para progredir. “Os surdos certamente não viram a Linguagem de Sinais Harmonium”, explicou Daigle, “então eles também aprenderão. Há algo para todos”.

Uma viagem na vida real inspirou Matt e Kay Daigle

Além de seu trabalho com o animador dinamarquês Sparre, Matt Daigle e sua esposa Kay também se inspiraram em uma viagem que fizeram à França. Descrevendo as férias e os obstáculos de comunicação que enfrentaram ao interagir com falantes da língua de sinais francesa e belga, Kay Daigle disse:


“Basicamente fizemos essa comunicação não-verbal que foi apenas uma colaboração de todo o nosso entendimento: muitas formas, muitas modificações. Víamos eles sinalizando algo e depois apontando, muita comunicação não-verbal. Queríamos incorporar isso no jogo.”

Os Daigles esperam que a inclusão da Linguagem de Sinais Harmonium, que será gradualmente ensinada e apresentada ao jogador à medida que ele explora, permitirá que qualquer pessoa “abra sua mente para assimilar a linguagem digitalmente, em vez de audivelmente”. O resultado é uma série de quebra-cabeças de linguagem inventivos que trazem à mente títulos como Cantos de Sennaar. Os quebra-cabeças baseados na linguagem de sinais Harmonium, bem como as cenas ricamente animadas e os números musicais, são projetados para serem acessíveis a todos os jogadores, permitindo que jogadores surdos e ouvintes experimentem a magia do jogo. Harmônio: O Musical.


Harmônio: o musical está em desenvolvimento.

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