Diretor de Stellar Blade responde às críticas da história

Destaques

  • O CEO da Shift Up, Kim Hyung-tae, aborda a história de Stellar Blade e escreve críticas.
  • Stellar Blade recebeu muitos elogios por sua jogabilidade, mas sua história foi considerada esquecível.
  • A Shift Up planeja melhorar o roteiro, a qualidade do roteiro e a localização para trabalhos futuros.



Kim Hyung-tae, CEO da Shift Up e diretor principal por trás do popular exclusivo PS5 Lâmina Estelarabordou as críticas sobre a história e a qualidade da escrita do jogo de ação e aventura de sucesso. Normalmente é incomum que os desenvolvedores comentem diretamente sobre a recepção negativa em relação aos seus jogos mais recentes, então ver o chefe da Shift Up responder a Lâmina Estelar o feedback dos jogadores é encorajador, pois mostra a vontade da empresa de melhorar em vez de descansar sobre os louros.

Lâmina Estelar lançado com grande aclamação de críticos e fãs quando foi lançado em 26 de abril de 2024. No momento em que a maioria das análises foi lançada, o jogo obteve uma pontuação geral de 81 no Metacritic e uma avaliação de 84% no OpenCritic. O mais impressionante, porém, foi que obteve uma pontuação de usuário de 9,2 no primeiro dos dois sites, tornando-o um dos exclusivos do PlayStation com maior classificação nos últimos anos. Os jogadores que gostaram do jogo elogiaram-no principalmente por seu combate acessível, mas emocionante, sua apresentação bombástica e suas lutas contra chefes de alto nível, entre outras coisas. Nem todos os aspectos Lâmina Estelar foram recebidos positivamente, entretanto, já que o enredo do jogo foi considerado esquecível e desanimador por alguns.


Relacionado

Stellar Blade Roadmap revela o que esperar de atualizações futuras

O desenvolvedor do Stellar Blade, Shift Up, tem algumas notícias interessantes para os fãs que desejam mais detalhes sobre as próximas atualizações do jogo PS5 de sucesso.

Respondendo a essas reclamações, o CEO da Shift Up, Kim Hyung-tae, expressou compreensão das decepções dos jogadores com alguns dos Lâmina Estelarde elementos durante uma recente conferência de imprensa. Conforme relatado em um artigo de This is Game (traduzido do coreano via Google Translate), o diretor do jogo afirmou que, embora Lâmina Estelar alcançou seu objetivo de tornar o Shift Up mais reconhecível para um público global, o jogo de aventura PS5 sofreu alguns problemas “realmente infelizes”, especificamente em relação ao roteiro, qualidade do roteiro e localização. “Faremos o nosso melhor para fortalecer a qualidade nessas áreas para que possamos ser reconhecidos pelos jogadores em nosso próximo trabalho”, disse Hyung-tae.


A história de Stellar Blade é vista como uma decepção por muitos


Antes de seu lançamento, Lâmina Estelar foi consistentemente comparado com o título PlatinumGames aclamado pela crítica Nier: Autômatos. Embora os dois fossem visualmente distintos em termos de estilo artístico, ambos compartilhavam algumas semelhanças comuns com suas protagonistas femininas, seus cenários pós-apocalípticos e seus cenários deslumbrantes e cheios de ação. A única coisa Nier: Autômatos realmente se destacou, porém, foi sua história instigante, que cobriu temas como existencialismo e o significado da vida. Esta é a área que Lâmina Estelar ficou aquém, já que muitos jogadores consideraram o enredo do jogo de ação de Shift Up uma decepção em comparação.

Em última análise, porém, a história em Lâmina Estelar é apenas uma pequena parte de toda a experiência e, embora possa não ser incrível, certamente não prejudica a jogabilidade imensamente divertida do jogo, entre muitos de seus outros elementos. Apesar de alguns problemas aqui e alí, Lâmina Estelar provavelmente continuará a ser considerado como um dos melhores jogos singleplayer no PS5 para um futuro próximo.


Lâmina Estelar

Stellar Blade é um RPG de ação desenvolvido pela Shift Up e publicado pela Sony Interactive Entertainment. O jogo segue a protagonista Eve enquanto ela tenta salvar uma Terra devastada de invasores chamados Naytiba.

Lançado
26 de abril de 2024

Desenvolvedor(es)
Mudança para cima

Editor(es)
Entretenimento interativo da Sony

Gênero(s)
RPG de ação

Fuente