Definindo características de um jogo de sobrevivência

Destaques

  • Os jogos de sobrevivência oferecem desafios únicos, muitas vezes apresentando ameaças existenciais e elementos de jogo comuns, como mecânica de fome e sede, coleta de recursos e construção de bases.
  • Ferramentas, equipamentos e itens criados pelos jogadores são essenciais para a sobrevivência, com sistemas de criação variando em complexidade em diferentes jogos.
  • Os pontos de interesse oferecem desafios e itens valiosos, enquanto ameaças mortais, como zumbis ou ambientes hostis, impulsionam o sabor geral do jogo.



Os jogos de sobrevivência aparecem em algum lugar na lista dos gêneros de jogos mais populares ano após ano. Esses tipos de jogos oferecem aos jogadores um desafio único, colocando sua inteligência contra as adversidades para prosperar e sobreviver. Mais comumente, o jogador enfrentará uma ameaça existencial, como um apocalipse zumbique deixou a humanidade em frangalhos e transformou um mundo confortável num ambiente hostil.

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Existem certos estilos de jogo que são comuns à maioria jogos de sobrevivência. Na verdade, estas são as características definitivas que os fãs do gênero de jogos de sobrevivência procuram. Quase todos os jogos de sobrevivência incluirão alguns, senão todos, esses recursos de jogo.


7 Fome e sede

Cozinhar e preparar alimentos


Quase todo jogo de sobrevivência tem algum tipo de hmecânico de unger e sede. Geralmente, o jogador precisará comer e beber regularmente apenas para se manter vivo. Alguns jogos simplesmente saquearam ou colheram alimentos que o jogador pode comer, outros possuem sistemas avançados de culinária para criar alimentos.

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Comida e bebida em jogos de sobrevivência geralmente estão ligadas a algum tipo de mecânica de buff ou cura. Por exemplo, em 7 dias para morrercomer irá restaurar uma parte da barra de saúde do jogador, e beber aumentará a regeneração da resistência do jogador. Alguns jogos levam a mecânica da fome e da sede ainda mais longe, como no jogo ESCUMALHAque simula completamente o metabolismo humano, exigindo que o jogador administre sua nutrição em escala macro.

Ajudas para o jogador


Os jogos de sobrevivência muitas vezes exigem que o jogador execute ações que necessitam de ferramentas específicas. Por exemplo, um machado pode ser necessário para derrubar uma árvore. Além disso, o jogador pode equipar certos itens para aumentar suas estatísticas, como armaduras ou roupas.

Esses tipos de ferramentas e equipamentos geralmente são saqueados ou fabricados em jogos de sobrevivência. Muitas vezes, diferentes níveis de ferramentas são usados ​​para controlar determinados recursos. Por exemplo, em Valheimo jogador não pode extrair cobre até obter uma picareta de chifre, à qual não pode obter acesso sem matar o primeiro chefe.

5 Coleta de Recursos

Para elaboração e construção de bases


Os fãs de jogos de sobrevivência sabem que a coleta de recursos é um dos principais ciclos de jogo na maioria dos jogos que se enquadram no gênero. A coleta de recursos pode assumir algumas formas diferentes. Em primeiro lugar, a coleta por meio de ferramentas, como o uso de um machado para derrubar árvores. Em segundo lugar, a recolha de recursos através de saques, que é um mecanismo comum para a aquisição de materiais raros.

A coleta de recursos em jogos de sobrevivência costuma ser a atividade precursora de ciclos de jogo mais avançados, como criação, culinária ou construção de bases. Quase todos os jogos de sobrevivência exigirão algum nível de coleta de recursos.

4 Edifício Base

Construindo uma casa

A maioria dos jogos de sobrevivência tem algum tipo de edifício básico. Isso pode variar desde a criação de uma habitação simples que é usada simplesmente para armazenar itens e materiais, até bases avançadas que são usadas para defesa.


Alguns jogos transformam a base em um ciclo de jogo de defesa de torre mais avançado. Ambos 7 dias para morrer e Valheim tem esse recurso. A base do jogador é atacada e é necessário construir defesas para combater esses ataques. As bases também têm uma função ao jogar um jogo de sobrevivência PvP, como A frentetornando-se um refúgio seguro para os jogadores e um alvo de ataque para seus inimigos.

3 Itens criados pelo jogador

Fabricação de armas e armaduras

Itens criados por jogadores são essenciais em jogos de sobrevivência, de uma forma ou de outra. Em alguns jogos, a elaboração é bastante simples, podendo consistir simplesmente em cozinhar alimentos ou consumíveis semelhantes, contando com saques para equipar o jogador com equipamentos mais avançados.


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Alguns jogos de sobrevivência têm sistemas de elaboração complexosexigindo que o jogador colete e processe matérias-primas em recursos intermediários, antes de criar um item final. Jogos como ESCUMALHA favoreça esse estilo de artesanato, o que significa que o jogador precisa desbloquear receitas e rastrear materiais raros para criar artefatos e equipamentos novos e poderosos.

2 Pontos de interesse

Lugares para explorar e saquear

Embora possa ser divertido correr pela natureza, coletar recursos e construir uma base confortável, a maioria dos jogadores exige algum tipo de desafio para ser superado. Muitos jogos de sobrevivência possuem pontos de interesse que contêm inimigos como monstros ou zumbis, que o jogador pode enfrentar em combate.


Muitas vezes, esses mesmos POIs são usados ​​como pontos de desova para itens valiosos ou materiais de artesanato raros. Isso força o jogador a enfrentar o desafio de limpar o POI se quiser conseguir esse saque. O POI também fornece aos designers de jogos locais para gerar missões ou missões, ou spawns aleatórios de inimigos.

1 Ameaças mortais

Algo para sobreviver

Um jogo de sobrevivência precisa de algo de que o jogador sobreviva. Existem alguns jogos, como O longo escuroonde simplesmente sobreviver às condições climáticas e ambientais adversas é um desafio significativo. No entanto, a maioria dos jogos de sobrevivência escolhe um tropo estabelecido, como um apocalipse zumbi ou uma incursão alienígena, como a principal ameaça que o jogador deve superar.


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A ameaça mortal que o jogador terá de enfrentar determinará o sabor geral do jogo. Por exemplo, os jogadores sabem que se estiverem jogando um jogo de sobrevivência zumbieles enfrentarão inimigos mortos-vivos e aquela noite será mais perigosa. E, claro, em jogos de sobrevivência habilitados para PvP, a ameaça mortal é a mais mortal de todas, os outros jogadores.

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