Destaques
- O sistema patenteado de criação de avatares baseado em IA da Sony visa oferecer aos jogadores mais maneiras de personalizar sua personalidade no jogo.
- De acordo com a patente, os jogadores poderão fornecer instruções de imagem e texto para criar avatares personalizados por IA.
- A empresa também possui outra tecnologia exclusiva em desenvolvimento, como um controlador de mudança de temperatura.
Um novo Sony surgiu uma patente que descreve um sistema de criação de avatar baseado em IA. Com isso, Sony parece estar procurando aumentar o grau em que os avatares dos jogadores nos jogos PlayStation podem ser personalizados.
Sendo a representação gráfica dos usuários, os avatares permitem que as pessoas criem uma versão digital de si mesmas para uso em um jogo. Os diversos avatares e opções de personalização disponíveis em determinados jogos permitem que os jogadores se expressem ao seu gosto. No entanto, parece que esses avatares receberão uma grande atualização no futuro. Aparentemente, a Sony está mais uma vez usando IA para isso, semelhante a suas outras patentes, como aquela que gira em torno de um Modo Auto-Play para jogos PlayStation. Com sua mais nova tecnologia, a Sony poderá em breve aproveitar a IA para permitir que a comunidade PlayStation eleve ainda mais a personalização de avatares no jogo.
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De acordo com uma patente publicada recentemente, a Sony está trabalhando em um nova tecnologia de IA para jogos PlayStation que gera um avatar no jogo altamente personalizado. O novo sistema de criação de avatar aceita uma imagem do usuário junto com um prompt personalizado baseado em texto e produz um avatar com base nessas entradas. O avatar resultante terá um estilo consistente com o estilo utilizado no jogo para o qual foi gerado. Esse avatar gerado a qualquer momento será aplicável para uso naquela sessão específica do jogo que estiver sendo executada no momento. Acontece que a Sony registrou a patente pela primeira vez em 10 de janeiro de 2023, e a mesma foi publicada em 11 de julho de 2024.
Como o novo sistema de criação de avatares da Sony usa IA
No prompt personalizado do sistema de criação de avatar, os usuários podem definir as características desejadas para seu avatar digital. Por exemplo, eles podem usar declarações como “me deixar mais forte” ou “me deixar mais magro” para instruir a IA sobre como adaptar o avatar de acordo com as necessidades do usuário. Além disso, se o avatar estiver sendo gerado para uso em um jogo de corrida, a ferramenta de IA fará a curadoria do avatar para se parecer com um piloto, completo com roupas e equipamentos típicos de corrida. Para isso, a patente revela que o modelo de geração de imagens depende do uso de imagens com curadoria de artistas como dados de treinamento.
Embora a ferramenta de criação de avatar baseada em IA seja a mais recente inovação da Sony, não é a única tecnologia em que a empresa está trabalhando atualmente. No início deste mês, uma patente revelou que a gigante dos consoles tem planos para um controlador PlayStation com mudança de temperatura. Antes disso, em junho, outra patente publicada em nome da Sony lançou luz sobre um programa de software projetado para transformar sequências de jogo gravadas em minijogos jogáveis. Dado que esses novos recursos estão em desenvolvimento para o console da Sony, os fãs parecem ter mais motivos para se entusiasmar à medida que entram na segunda metade do ciclo de vida do PS5.
Os avatares são um aspecto básico, mas essencial dos jogos. Com o novo sistema de criação de avatares baseado em IA, a Sony poderia tornar os avatares digitais mais pessoais para todos, agregando valor geral a esse recurso. À medida que os desenvolvedores continuam a construir esta tecnologia em segundo plano, os fãs do PlayStation aguardam ansiosamente o lançamento de uma versão mais poderosa do PS5. Em novembro do ano passado, a empresa japonesa lançou a variante Slim do console e, com rumores e especulações sobre o PS5 Pro se acumulando desde o início deste ano, um anúncio oficial do mesmo parece estar próximo de sair.
Sony
- Data de Fundação
- 7 de maio de 1946
- Quartel general
- Cidade de Minato, Tóquio, Japão