Os jogos mais importantes da Nintendo

Destaques

  • A influência da Nintendo na indústria de jogos é ampla, com o NES e o Tetris abrindo caminho para gêneros populares.
  • Pokémon Red e Green reviveram o Game Boy, preparando o cenário para jogos de captura de monstros e inspirando títulos futuros.
  • A jogabilidade acessível e a popularidade duradoura de Super Mario Kart estabeleceram o gênero de corrida de kart inspirado em mascotes.



Nintendo podemos ser agradecidos por trazer a indústria de volta ao normal assim que lançaram o NES. Depois do sucesso do NES, surgiram outros consoles no mercado, como o Sega Master System, o que significa que a Nintendo teve uma grande influência no mercado de consoles. Eles também fizeram muitos jogos dos quais outros mais tarde pegariam ideias emprestadas para colocá-los de maneira adequada.

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Pode-se argumentar que os platformers devem muito Super Mario Bros. mas os plataformas já existiam antes disso. Além disso, não há maneiras diretas de vincular a maioria dos criadores de plataformas a Super Mario Bros. embora haja uma conversa divertida. Em vez disso, é mais fácil traçar linhas entre esses exemplos.


8 Tetris

Tornou o Game Boy um sucesso


Tetris foi concebido primeiro na Rússia por Alexey Pajitnov, mas a Nintendo o ajudou a levá-lo a um público mais amplo. Foi um jogo de lançamento para o Game Boy totalmente desenvolvido pela Nintendo. Empacotando o Game Boy com Tetris foi quase uma desculpa para os adultos comprarem este console portátil para seus filhos, para que eles também pudessem desfrutar de um videogame. O Game Boy provavelmente teria sido um sucesso de qualquer maneira, mas Tetris certamente ajudou. Tetris também podemos agradecer por abrir caminho para que os jogos de quebra-cabeça se tornassem populares dentro da Nintendo, como Dr. Mário ou rivais como o da Sega Puyo Puyo Series.

7 Pokémon Verde/Vermelho

O surgimento do boom de captura de monstros


Pokémon Vermelho

Lançado
27 de fevereiro de 1996

Pokémon Verde e Pokémon Vermelho foram as versões que o Japão ganhou em 1996 e deram ao Game Boy uma segunda vida em seus últimos anos. A ideia de fazendo amizade com monstros em jogos não era um conceito novo. Shin Megami Tensei as entradas tinham contratos demoníacos e os jogadores podiam fazer com que monstros se juntassem ao seu time. Dragon Quest 5: Mão da Noiva Celestial. No entanto, o Pokémon os jogos tornaram essa ideia mais amplamente aceita. Tanto que os jogos ainda servem de inspiração para outros títulos, inclusive Batidas de cassete, Mundo Pale Temtem. Nada destronou o Pokémon franquia ainda, e parece que nada acontecerá.

6 Ligado à Terra

Nasce o RPG peculiar


Ligado à Terra pode não ter sido um sucesso estrondoso no SNES. Sua popularidade diminuiu lentamente, tornando-se um sucesso cult depois de ser lançado em 1995 na América do Norte. Esse fervor dos fãs pode ser atribuído ao motivo pelo qual a Nintendo finalmente lançou o primeiro Mãe jogo no NES (renomeado Começos terrestres). Os fãs ainda estão esperando por um porto oficial inglês de Mãe 3 ou uma sequência.

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Enquanto esperam, os fãs colaboraram em sucessores espirituais como Undertale, que pode ser considerado o jogo maior. Outras menções honrosas incluem Leste, Cidadãos da Terrae o próximo Estranheza que começou como a sequência não oficial, Mãe 4.

5 Super Metroide

1/2 da fórmula Metroidvania


Super Metroide

Lançado
18 de abril de 1994

Desenvolvedor(es)
Nintendo

Castlevania: Sinfonia da Noite é a outra metade a fórmula Metroidvania mas Super Metroide veio primeiro. Ambos os jogos são bastante diferentes no design de jogabilidade, mas compartilham a ideia de power-ups espalhados por um mapa interconectado. Super Metroide é mais um jogo de tiro e tiro e tem uma atmosfera temperamental. A cena indie está aparentemente dividida entre Metroidvanias e roguelikes, pois são dois dos gêneros mais populares. Axioma Verge, Cavaleiro Ocoe Ori e a Vontade do Fogo-fátuo são todos grandes Metroidvanias modernos que devem muito a esses dois gigantes.

4 Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas

Adicionando um elemento ativo ao combate por turnos


Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas

Lançado
13 de maio de 1996

Desenvolvedor(es)
Quadrado

Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas foi um esforço conjunto entre a publicação da Nintendo e a Nintendo, dando à Squaresoft o espaço que precisavam para ficarem estranhos com Mario. Era A primeira aventura de RPG de Mario que floresceu em duas franquias distintas: Mário e Luigi e Papel Mário. Ambos mantiveram o elemento ativo do combate reacionário por turnos. A Nintendo deve muito à Squaresoft por abrir o caminho do RPG, mas alguns jogos também têm uma dívida de gratidão com a Nintendo por permitir que essa estranheza acontecesse. Não-Mário os jogos também reutilizariam esse recurso de combate cronometrado, incluindo Mar de Estrelas, Sonic Chronicles: A Irmandade Negrae South Park: o bastão da verdade.

3 Super Mário Kart

Um jogo de corrida mais acessível e divertido

Super Mário Kart

Lançado
1º de setembro de 1992

Desenvolvedor(es)
Nintendo EAD

O trem Mario ainda não acabou porque, antes Super Mario RPG: Lenda das Sete EstrelasMario estava mordendo borracha na pista. Super Mário Kart é amplamente elogiado por ser o primeiro piloto de kart inspirado em mascote que era voltado para um público que não estava totalmente interessado em jogos de corrida mais intensos.


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A ideia provou ser muito recompensadora para a Nintendo, já que os jogadores ainda estão comprando Mario Kart 8 Deluxea última iteração no Switch, embora já exista no sistema, e antes disso no Wii U há quase uma década. Houve alguns bons pilotos de kart desde Super Mário Kart, Incluindo Corrida de equipe de colisão, Konami Krazy Racerse Sonic e Sega All-Stars Racing, mas nenhum tem o sucesso ou o poder estelar de Mario.

2 Esportes Wii

A personificação perfeita da mania do controle de movimento


Esportes Wii

Lançado
19 de novembro de 2006

Desenvolvedor(es)
Nintendo EAD

A mania de Esportes Wii pode ser comparado ao sucesso conjunto do Game Boy e Tetris. Sem um, o outro pode não existir. Wii Sports foi o jogo carro-chefe do Wii, lançado com ele, e foi como uma prova de conceito. Sim, os controles de movimento funcionavam e até a vovó conseguia descobrir. Transformou pessoas de todas as idades em jogadores da noite para o dia, graças a um marketing inteligente e a uma boa cobertura da mídia, como em OHoje mostrar. O Wii e o Wii Sports venderam como pão quente, o que levou a Sony e a Microsoft a tentarem clonar o sucesso com seus versões de jogos controlados por movimento. O PS3 tinha controladores PS Move que ajudariam no desenvolvimento do PSVR. O Xbox 360 tinha o Xbox Kinect, que chegaria ao Xbox One antes de ser abandonado rapidamente.

1 A Lenda de Zelda: Breath Of The Wild

O gênero ao ar livre


A lenda de Zelda: Breath of the Wild

Lançado
3 de março de 2017

Desenvolvedor(es)
EPD da Nintendo

A lenda de Zelda: Breath of the Wild não foi criado no vácuo. Alguém da equipe da Nintendo deve ter jogado The Elder Scrolls 5:Skyrim já que é um dos jogos de mundo aberto mais influentes de todos os tempos. A Nintendo viu o que fez em 2011 e elevou a fasquia seis anos depois com o conceito “ao ar livre”. O planador de Link tornou a viagem entre picos e edifícios altos rápida e fácil e a capacidade de escalar qualquer superfície era fascinante. Muitos jogos de ação experimentei os conceitos de escalada ou vôo livre desde 2017, incluindo Impacto Genshin, Imortais Fenyx Ascendentee Ascensão do Ronin.

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