RPGs de todos os consoles Nintendo que poderiam ser refeitos

Destaques

  • O género RPG nas consolas Nintendo evoluiu e ganhou popularidade ao longo do tempo, com jogos icónicos como Zelda 2: The Adventure of Link a liderar o caminho.
  • Joias perdidas como O sapo por quem os sinos dobram e Mãe 3 poderiam se beneficiar de remakes modernos, atraindo públicos antigos e novos.
  • Jogos como Chrono Trigger e Paper Mario também merecem versões atualizadas, utilizando a popular estética HD-2D para uma experiência nova.



Desde que o NES estreou em 1983 no Japão, como Famicom, a Nintendo fez uma infinidade de consoles sucessores e portáteis, criando assim um império de jogos. Em cada sistema há uma variedade de jogos de gêneros, incluindo plataformas, jogos de tiro, RPGs e muito mais. O gênero RPG em particular é bastante interessante. Os RPGs costumavam ser um gênero de nicho, e pode ser por isso que alguns jogos demoraram mais para sair do Japão do que outros.

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Fantasia finalpor exemplo, estreou em 1987 no Japão e em 1990 na América do Norte. Felizmente, o pipeline de RPG tornou-se melhor entre as duas regiões e também os RPGs, em geral, tornaram-se mais populares. Seria ótimo se a Nintendo pudesse ajudar a atualizar esses RPGs esquecidos de seus consoles anteriores para dar-lhes uma segunda chance na vida. O Switch ficará de fora por ser atual.



Zelda II: A Aventura de Link

Lançado
1º de dezembro de 1988

Desenvolvedor(es)
Nintendo R&D4

Zelda 2: A Aventura de Link é a entrada no Zelda série com mais elementos de RPG. Estranhamente, a primeira sequência iria tão difícil para a cidade do RPG e nunca mais. Os jogadores percorreram um mapa mundial de uma perspectiva de cima para baixo e depois lutaram contra inimigos, ganhando EXP, em um avião 2D. É uma entrada estranha e muitos apreciam por causa desse fato. Aparentemente havia planos para refazê-lo no SNES, de acordo com o que os fãs descobriram em o Giga Vazamentomas isso nunca aconteceu, então agora é o momento perfeito para a Nintendo tentar novamente.

9 O sapo por quem os sinos dobram (Game Boy)

Um tesouro perdido feito pela Nintendo


  • Plataforma: Game Boy
  • Lançado: 14 de setembro de 1992 (Japão)
  • Desenvolvedor: Nintendo R&D1, Sistemas Inteligentes

O sapo por quem os sinos dobram era um Jogo de Game Boy que nunca saiu do Japão. Ele foi traduzido por fãs, embora os obstinados já o experimentem há anos. É um jogo de cima para baixo semelhante a um Zelda entrada e, coincidentemente, também muda para a perspectiva 2D nas masmorras. Refazê-lo agora seria uma boa maneira de lançá-lo oficialmente em inglês, bem como atualizá-lo para um público moderno. A Nintendo poderia fazer com que Grezzo refazesse com a mesma estética de brinquedo do remake A Lenda de Zelda: O Despertar de Link pegou.

8 Chrono Trigger (SNES)

Um RPG feito pelos melhores dos melhores


Gatilho do tempo se perdeu no tempo desde que o último grande lançamento chegou ao DS em 2008. Houve portas para dispositivos móveis e PCs, bem como um lançamento de console virtual no Wii. Ainda não tocou no Switch, o que é uma pena, pois é um clássico do SNES. A Square Enix refez alguns de seus jogos em a estética HD-2D incluindo Live a Live e o próximo remake de Dragon Quest 3:As Sementes da Salvação. Esse seria um bom estilo para usar Gatilho do tempo se tivesse um remake também.

7 Mário de Papel (N64)

Se funcionou para a Porta dos Mil Anos, então…

Papel Mário

Lançado
5 de fevereiro de 2001

Papel Mário foi o primeiro jogo da série a aparecer no N64. Foi disponibilizado nas lojas Virtual Console em vários sistemas Nintendo, mas nunca recebeu um remake. Paper Mario: A Porta dos Mil Anoso segundo jogo, recebeu uma remasterização embora a partir de 2024.


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Estranhamente, a Nintendo começaria com o segundo jogo e não com o primeiro. Desde Paper Mario: A Porta dos Mil Anos se saiu bem nas análises, talvez isso seja uma boa notícia para o resto da série receber atualizações.

6 Mãe 3 (Game Boy Advance)

Finalmente chegou a hora?

O sapo por quem os sinos dobram seria ótimo ver lançado em caráter oficial. Não é, porém, o jogo perdido preso no Japão que os fãs da Nintendo mais desejam. Isso seria Mãe 3na verdade, o único jogo da série que ainda não foi lançado no Ocidente. É também o último jogo da série. A tradução dos fãs se tornou tão onipresente que talvez a Nintendo não veja sentido em lançá-la. Embora uma versão normal do jogo GBA fosse adequada, os fãs ficariam ainda mais loucos por um Mãe 3 refazer especialmente se foi feito no estilo artístico de argila das revistas e guias.


5 Céus de Arcádia (GameCube)

Uma aventura nos céus altos

Céus da Arcádia

Lançado
27 de janeiro de 2003

Desenvolvedor
Excesso de trabalho

Céus da Arcádia foi, a princípio, um Exclusivo Sega Dreamcast. Depois que o console falhou e a Sega jogou a toalha, ela portou muitos jogos para o GameCube, incluindo Céus da Arcádia. É um retrocesso aos anos 90, quando muitos RPGs tinham aeronaves e piratas do céu e também é um tropo de anime antigo. O porte do GameCube é a última edição do jogo e ainda nem foi disponibilizado digitalmente em nenhum console. Uma remasterização ou remake ajudaria a modernizá-lo para um novo público.

4 Kingdom Hearts 358/2 Dias (DS)

Uma entrada multijogador que perdeu seu potencial


Kingdom Hearts 358/2 Dias foi o primeiro jogo da série a oferecer multiplayer. O jogo principal tinha os jogadores assumindo o papel de Roxas entre o primeiro e o segundo jogo, mas no modo multijogador os parceiros podiam escolher qualquer um dos Organização 13 membros. Todos eles jogam de maneira diferente também. Foi uma pena que os controles do DS tenham sido um pouco prejudicados para tornar este um sucesso absoluto. Com as diversas coleções remasterizadas, Kingdom Hearts 358/2 Dias foi refeito tecnicamente, mas apenas com as cenas. Um remake adequado deixaria os fãs felizes em entrar no modo multijogador novamente.

3 A Última História (Wii)

Um dos jogos esquecidos do Wii


A última história foi um dos últimos jogos lançados no Wii. Era um RPG de ação onde os jogadores podiam emitir comandos para os outros membros do grupo enquanto esmagavam os vilões com seu herói.

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Era um título Mistwalker e para quem não sabe, essa empresa foi fundada por Hironobu Sakaguchi, amplamente reconhecido como o pai do Fantasia final. A última história teve algum prestígio por trás disso e também recebeu boas críticas. Ele simplesmente não foi atualizado desde que foi lançado em 2012 na América do Norte, nem a maior parte do catálogo do Mistwalker.

2 Exploradores de Final Fantasy (3DS)

Um clone de monstro


Exploradores de Final Fantasy é outro jogo multijogador da Square Enix que talvez tenha sido lançado no sistema errado. Foi a opinião deles o Caçador de monstros Fórmula. Os jogadores poderiam criar um personagem, escolher uma classe por meio de armas e então se aventurar com amigos para derrotar grandes monstros. A coleta de materiais levaria a melhores equipamentos e o ciclo seria repetido. Em um pós-Mundo dos Caçadores de Monstros cenário, um jogo como este pode ter um desempenho melhor com uma versão atualizada como o Switch 2 ou uma sequência totalmente nova.

1 Xenoblade Chronicles X (Wii U)

O único jogo Xeno multijogador

Xenoblade Crônicas X

Lançado
4 de dezembro de 2015

Xenoblade Crônicas X foi uma sequência ambiciosa do original para Wii apenas para um jogador. Tinha menos ênfase na história e mais foco na jogabilidade. Os jogadores poderiam criar um avatar e explorar um mundo gigante com o mesmo tipo de combate automático baseado em turnos encontrado em MMOs. O grande truque era que os jogadores também podiam ficar online, mas o Wii U não tinha o melhor histórico de conexão. Uma versão ou remake moderno pode ajudar a resolver o problema do multijogador.


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