Melhores JRPGs com heróis relutantes, classificados

Quando se trata de mídia, Amuro Ray pode ser a melhor representação de um herói relutante. O que faz um herói relutante percorrer toda a gama de projeto para projeto? Eles podem estar com medo, odiar brigar, não se importar com o mundo, serem ineptos, serem muito jovens e assim por diante. Para Amuro, ele era um estudante universitário no original Gundam Series.



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Mesmo gostando de construir coisas, inclusive mexer em máquinas, Amuro não queria lutar na guerra. Isso o enojou, mas a guerra e o projeto Gundam foram colocados em suas mãos. Amuro é um bom exemplo de anime, mas também houve heróis relutantes em RPGs ao longo dos anos. Amuro até apareceu em alguns como Guerreiros da Dinastia: Gundam. Vamos nos afastar de Amuro por enquanto com esses exemplos de jogos e spoilers entrarão em vigor. Esses personagens serão classificados do menos relutante ao mais, de acordo com a forma como interagem com os outros e com o mundo em que habitam.


6 Luigi (Mario e Luigi: Superstar Saga)

Com medo de lutar, mas nunca sai do lado de Mario


Mario e Luigi: Saga Superstar
Sistemas

Lançado
17 de novembro de 2003

Desenvolvedor
Vanpool

Luigi não tinha muita personalidade para se diferenciar de Mario até os anos 2000. Houve a Mansão de Luigi, que o consolidou como um gato assustado, embora ele tenha enfrentado uma mansão mal-assombrada para encontrar seu irmão. A Nintendo e desenvolvedores terceirizados adotaram essa ideia como em Mario e Luigi: Saga Superstaro primeiro jogo centrado no irmão em os spinoffs de RPG.

Na abertura, Luigi acompanha Mario para desejar-lhe boa sorte na aventura, tentando sair dela. Ele eventualmente também se envolve na trama e, ao longo do jogo, Luigi tenta empurrar Mario para frente enquanto ele fica para trás. É uma dinâmica divertida entre os dois encanadores, especialmente quando eles falam com seu sotaque italiano falso e sem sentido. Luigi está assustado, claro, mas ainda ajuda Mario, o que significa que ele não está totalmente recuado. No final, Luigi aceitou seu destino de herói tão assustado quanto ele.


5 Roxas (Kingdom Hearts 2)

Não se importa em salvar o mundo, só quer estar com amigos

Corações do Reino 2
Sistemas

Lançado
28 de março de 2006

Desenvolvedor(es)
Square Enix

Roxas abriu Corações do Reino 2 como personagem jogável, confundindo a todos. Foi como Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade tudo de novo entre Solid Snake e Raiden. A grande diferença é que Roxas não pôde ser jogado por muito tempo. Ele era um adolescente em Twilight Town, aproveitando as férias de verão.

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Tudo que Roxas queria era sair com seus amigos mas então Ninguém e estranhos encapuzados continuavam incomodando-o, forçando-o a lutar. É a mesma maneira que ele agiu no jogo anterior que deu mais corpo ao seu personagem, Kingdom Hearts 358/2 Dias. Roxas era um adolescente, contente por estar perto de seus amigos mais próximos e não queria participar de grandes tramas elaboradas. Não é que ele não seja capaz, Roxas prefere apenas sair.


4 Laharl (Disgaea: Hora das Trevas)

Irritado por ter que assumir o cargo de governante

Disgaea: Hora das Trevas

Lançado
27 de agosto de 2003

Desenvolvedor
Nippon Ichi Software, Sistema Prisma

Laharl é o protagonista do primeiro jogo desta série, Disgaea: Hora das Trevas. Ele é filho do Overlord, o governante do submundo, e Laharl teve que substituí-lo. Mesmo sendo tecnicamente antigo, no mundo dos demônios, Laharl ainda era uma criança e se comportava como tal também.

Ele não queria governar o Submundo e lidar com problemas mesquinhos como restrições de zoneamento. Infelizmente, os usurpadores continuaram tentando destronar Laharl, então ele teve que se apresentar e revidar. A coisa mais difícil para Laharl não foi as batalhas baseadas em táticas. Provavelmente era ser legitimamente legal com as pessoas, como seus camaradas, incluindo um anjo bonzinho chamado Flonne. Laharl é adverso a tudo ao seu redor, mas também gosta de uma boa luta, o que cria uma dicotomia divertida.


3 Oliver (Ni No Kuni: A Ira da Bruxa Branca)

Muito jovem para entender o peso do mundo

Ni no Kuni: A Ira da Bruxa Branca

Lançado
22 de janeiro de 2013

Oliver pode não parecer, mas ele é um adolescente em Ni no Kuni: A Ira da Bruxa Branca. Ele parece e se comporta mais como se tivesse oito anos. Deixando a idade de lado, Oliver morava em uma cidade idealista de aparência americana no início do jogo. Depois que sua mãe adoece, Oliver deseja uma maneira de salvá-la, abrindo assim um mundo para outro plano de existência.

Estava além de qualquer coisa com que Oliver já havia lidado antes, incluindo a Bruxa Branca titular causando estragos no reino. Havia muitos monstros também, chamados Familiares, que Oliver podia controlar em a Pokémon-como moda. Não é que Oliver fosse avesso a ajudar os outros. Ele estava apenas assustado e mais focado em sua mãe do que nas necessidades de outras pessoas no reino. Além disso, na batalha, ele depende mais de Familiares do que de suas próprias habilidades de combate, classificando-o no topo da escala de relutância.


2 Nuvem (Final Fantasy 7 Remake)

Odeia quase todo mundo do início ao fim

Existem alguns heróis relutantes no Fantasia final Series. Terra de Final Fantasy 6 e Esperança de Fantasia Final 13 classificação lá em cima. No entanto, Nuvem de Final Fantasy 7 é o fim de todos os heróis relutantes da franquia. Ele vem para Midgar em busca de dinheiro como mercenário e não tem moral vinculada às suas ações.

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Estava claro no jogo original, mas Cloud tem mais alcance Final Fantasy 7 Remake já que adicionou trabalho de voz ao diálogo. Cloud mal teve tempo para uma velha amiga de infância, Tifa. No final, Cloud suaviza e decide que quer salvar seus novos amigos e derrubar Shinra junto com Sephiroth. Além disso, ele coloca um vestido para realmente ir além. Acontece que ele leva quase todo o jogo para se aproximar de todos, o que pode ser um traço de caráter desafiador.


1 Neku (O mundo termina com você)

Fechando o mundo através da música

Square Enix, como desenvolvedora e editoraaparentemente tem um fascínio por heróis relutantes ou personagens com muita angústia. Digite Neku de O mundo acaba com você. Como muitos adolescentes, Neku abafou o mundo ao ouvir música em seus fones de ouvido enormes.

Um dia, isso o matou e ele foi enviado para a vida após a morte para jogar um jogo de morte em uma área que se parecia muito com o distrito japonês de Shibuya, em Tóquio. Para renascer, Neku precisava vencer e a cada rodada do jogo ganhava um novo parceiro. Um novo parceiro que ele sempre considerou uma chatice. Leva muito tempo para Neku aprender uma lição como Cloud. Ao contrário de Cloud, ele se abre mais rápido, mas Neku dá a impressão de que ele pode mudar seus sentimentos a qualquer momento, de feliz para irritado, mesmo no final. É por isso que ele tem uma classificação superior a Cloud. Os adolescentes são simplesmente inconstantes.


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