Com cada vez mais desenvolvedores focados na criação do maiores jogos de mundo abertoa história, a jogabilidade e a qualidade geral desses jogos ficam muito aquém do que se espera de um título desse calibre. Com um orçamento limitado e trabalhando com prazos estreitos, há um limite para o que um estúdio pode fazer, e optar por um mundo maior em vez de outros aspectos do jogo acaba fracassando o jogo.
Acontece que os jogadores nunca quiseram mundos maiores e mais espetaculares em seus videogames e, muitas vezes, um jogo com um mundo extremamente pequeno, com melhor foco na história e na jogabilidade, é muito melhor recebido do que um jogo com um mundo muito grande, mas chato. .
6 Documentos, por favor
Um mundo que deu errado
Um jogo independente desenvolvido por Lucas Pope, ex-desenvolvedor de Cachorro Safado, Documentos, por favor coloca o jogador na pele de um inspetor de fronteira de imigração em seu pequeno cubículo. E a beleza deste título é que todo o jogo se passa neste mesmo cubículo.
O mundo retratado é uma ditadura distópica onde regulamentos rígidos de fronteira dividiram famílias e amigos, e por mais que as pessoas implorem ao jogador para deixá-los passar sem os documentos certos, deixar passar as pessoas erradas só tornará as coisas difíceis para o jogador.
E é aí que entra o aspecto secundário do jogo. O protagonista é muito mal pago e tenta sobreviver, escolhendo entre alimentar sua família, comprar remédios para eles ou comprar aquecimento para passar a noite.
À medida que as coisas pioram na fronteira e na casa do jogador, há alguns escolhas difíceis que eles terão que fazer isso poderia ter consequências potencialmente terríveis.
5 Inscrição
Escuro e enigmático
Um dos melhores lançados recentemente jogos roguelike de construção de deck, Inscrição é muito mais do que parece no início, e boa parte do jogo só é revelada após progredir na história.
O jogo começa em uma mesa onde um cara de aparência assustadora força o jogador a jogar cartas. Mas não é qualquer jogo de cartas, pois algumas cartas de repente começam a falar. Logo, o jogador descobre que está preso dentro de uma cabana sem como escapar, e é aqui que a maior parte do jogo acontece e revela seus segredos.
4 Olá, vizinho
Sustos da luz do dia
Um jogo sandbox de terror e furtividade semelhante aos vários jogos do Slenderman para PC e smartphones, onde o jogador tem que fugir do inimigo, Olá, vizinho traz uma reviravolta neste gênero ao adicionar elementos de terror à luz do dia.
Na superfície, o o jogo é bonito e coloridoe ninguém seria capaz de adivinhar que escondido neste mundo colorido e atrás deste bairro ensolarado está um homem estranho que fará os jogadores tremerem de medo em plena luz do dia.
O jogo terá jogadores tentando se infiltrar na casa desse homem para descobrir o que ele está fazendo e, embora existam outras casas na rua, o jogador só poderá entrar nesta casa, que compreende todo o mundo do jogo.
3 O Quarto
Um quebra-cabeças com uma história
Como o nome do jogo sugere, todo o jogo se passa em algumas salas onde o jogador deve resolver engenhocas. O Quarto é, em sua essência, um jogo de quebra-cabeça que tem uma aura um pouco assustadora e misteriosa que torna a resolução de quebra-cabeças e o ambiente ainda mais envolventes.
O amigo do protagonista, AS, está pesquisando o Nulo e chamou o jogador até sua casa, onde estão essas engenhocas, pedindo sua ajuda. Começa com um cofre e, à medida que os jogadores resolvem os quebra-cabeças e engenhocas, a história do jogo continua a se desenrolar.
2 Cinco noites no Freddy’s
Jumpscares Ahoy!
Uma série de jogos muito popular que até ganhou um filme baseado nela recentemente, Cinco noites no Freddy’s é um fenômeno cultural neste momento, e tudo começou com o primeiro jogo em 2014.
O jogador consegue um emprego de guarda noturno de meio período na Freddy Fazbear’s Pizza para garantir que ninguém invada o local e para ficar de olho nos Animatrônicos. Na verdade, essas máquinas de aparência assustadora foram feitas para brincar com as crianças durante o dia, mas acontece que elas não ficam paradas durante a noite.
Os jogadores permanecerão em uma sala durante todo o jogo, controlando as portas e verificando as câmeras continuamente, garantindo que nada dê errado durante a noite.
1 Trabalho de mesa de abertura
Um simulador de inspetor de banheiro
Esta breve, mas hilária, demonstração tecnológica gratuita para o Steam Deck acontece dentro do universo Portal, e porque é desenvolvido pela Valve em si, os jogadores podem esperar que o jogo seja único e diferente de qualquer outro título que já jogaram.
O prefácio do jogo é que o protagonista acaba de ser contratado pela Aperture e, por alguns bons minutos, parece que o trabalho é importante. Mas logo descobrem que tudo o que precisam fazer, durante o dia inteiro, é sentar-se atrás de uma mesa e verificar a qualidade de vários banheiros.
Esta mesa é onde a maior parte do jogo acontece, e a estrela do show não é a jogabilidade, mas o diálogo e a história deste título de aproximadamente 30 minutos.