Principais conclusões
- O CFO da Sony, Hiroki Totoki, acredita que a empresa precisa de mais IP original em seus negócios de filmes, anime e PlayStation.
- Totoki avalia que a falta de IP original é um problema que pode impedir o crescimento da Sony e do PlayStation.
- Muitos fãs do PlayStation discordaram dos comentários de Totoki, especialmente após o recente lançamento do Astro Bot, um jogo original que celebra a rica história do PlayStation.
Um comentário recente de Sony O CFO Hiroki Totoki sobre a empresa não ter IP original suficiente foi bastante controverso com vários fãs do PlayStation online. Sony nutriu e criou inúmeras franquias ao longo de seus quase 80 anos de história, especialmente sob sua divisão PlayStation, ganhadora de pão, mas parece que elas podem não ser suficientes para Totoki.
A PlayStation tem sido um player importante na indústria de jogos desde meados da década de 1990, e seus fãs conhecem muito bem a mina de ouro de propriedade intelectual em que a marca está instalada. Promover e desenvolver novas propriedades intelectuais sempre foi um princípio compartilhado por todas as gerações de consoles PlayStation. Isso vale mesmo para a geração atual do PS5, já que quase metade dos Os próximos jogos do PlayStation Studios terão novo IP. A fé e o investimento contínuos da PlayStation em IPs originais são bastante evidentes, mas parece que o escalão superior da gestão da Sony tem uma opinião diferente.
Em um recente entrevista ao Financial TimesO CFO do Grupo Sony, Hiroki Totoki, observou que “seja para jogos, filmes ou anime”, a empresa não tem propriedade intelectual suficiente para “fomentar desde o início”. Totoki também mencionou que essa suposta deficiência na “fase inicial” do IP é um problema para a Sony, ao qual o CEO Kenichiro Yoshida acrescentou mais tarde na entrevista, afirmando que a empresa planeja contornar esse problema priorizando a criação de novos IP. avançar. Totoki admitiu que as populares franquias existentes da Sony tiveram um bom desempenho em alcançar novos públicos, provavelmente graças a Empreendimento de publicação para PC da PlayStation.
A PlayStation lançou muitos IPs originais populares na última década
- Astrobot
- Transmitido pelo sangue
- Dias passados
- Encalhamento da Morte
- Detroit: torne-se humano
- Fantasma de Tsushima
- Helldivers
- Horizonte
- Retorno
- O Último Guardião
- O último de nós
- Até o amanhecer
No entanto, o CFO acredita que a criação de uma nova propriedade intelectual desde o início é necessária para que a Sony e a PlayStation cresçam. Essas declarações confundiram compreensivelmente os fãs do PlayStation online, ainda mais com o recém-lançado exclusivo PS5. Astrobot apresentando mais de 150 participações especiais de personagens do PlayStation. Com toda a justiça, os comentários de Totoki e Yoshida também são direcionados aos empreendimentos de filmes e anime da Sony, portanto seu peso pode não ser tão alto em relação ao PlayStation como alguns presumem.
Seja para jogos, filmes ou animes, não temos tanta propriedade intelectual que fomentamos desde o início. Falta a fase inicial (do IP) e isso é um problema para nós.
Independentemente disso, a implicação da falta de IP original do PlayStation é certamente peculiar e possivelmente alude ao tipo de expectativas alimentadas pelos altos escalões da Sony. Não só existe uma quantidade substancial de novos IPs em desenvolvimento para PS5, mas também há uma infinidade de Franquias adormecidas do PlayStation que precisam voltarconforme solicitado por milhares de fãs.
PlayStation 5
O PlayStation 5 da Sony faz parte da nona geração de consoles e estreou com uma linha de lançamento que incluía Demon’s Souls e Astro’s Playroom. O console vem com disco Blu-ray, embora uma edição apenas digital também esteja disponível por um preço mais barato.