Principais conclusões
- Gran Turismo 7 finalmente incluirá reflexos ray tracing durante o jogo no PS5 Pro.
- Os usuários do PS5 Pro também terão a opção de jogar GT7 em 8K, mas isso pode utilizar o aumento de resolução do PlayStation Spectral Super.
- As atualizações são tentadoras, mas resta saber se o PS5 Pro também pode levar o GT7 a 120fps estáveis.
Gran Turismo 7 está definido para apresentar algumas atualizações incríveis para jogadores do PS5 Pro, como reflexos ray tracing durante o jogo e um novo modo gráfico de 8K. O jogo de corrida original do PlayStation já era um dos jogos mais bonitos do PS5 básico, mas o PS5 Pro em breve se tornará a forma definitiva de jogar GT7.
Depois de uma série aparentemente interminável de vazamentos e rumores, o PS5 Pro foi finalmente revelado em uma nova apresentação apresentada pelo arquiteto de hardware do PlayStation, Mark Cerny. O console de geração intermediária atualizado apresenta três melhorias importantes em relação ao PS5 básico, ou seja, uma GPU maior, recursos aprimorados de rastreamento de raios e um novo upscaler baseado em IA chamado PlayStation Spectral Super Resolution. Vários jogos originais do PlayStation receberão patches do PS5 Pro quando o console for lançado em 7 de novembro, mas o simulador de corrida de 2022 da Polyphony Digital, Gran Turismo 7parece ser uma demonstração adequada da potência adicional do PS5 Pro.
No PS5 básico, GT7 desativa reflexos traçados por raio durante o jogo e só os ativa durante replays de corrida e na garagem do jogo. No entanto, a apresentação técnica do PS5 Pro confirmou que o console mais robusto finalmente permitirá GT7 para permitir reflexos com traçado de raio durante o jogo, também na meta pretendida de 60fps da Polyphony. Além disso, Antevisão prática da CNET revela que GT7 também receberá um Modo 8K no PS5 Proque parece ser o novo “modo fidelidade” do console. O modo 8K aparentemente desligará o ray tracing durante o jogo, mas resta saber se os 60fps também serão sacrificados.
GT7 oferecerá um modo 8K no PS5 Pro, mas com uma possível pegadinha
É importante notar, porém, que GT7O modo 8K pode não apresentar uma imagem nativa de 7680×4320. Um grande pedaço do Apresentação técnica do PS5 Pro foi gasto detalhando a Super Resolução Espectral do PlayStation, que supostamente suporta resoluções de até 8K. Portanto, GT7 provavelmente poderia estar utilizando PSSR para obter uma saída de 8K, o que é uma maneira inteligente de fazer isso, já que 8K nativo é extremamente trabalhoso para renderizar. O uso do PSSR também poderia permitir a retenção de 60fps junto com a imagem 8K, o que seria sem dúvida o melhor dos dois mundos para proprietários de TV 8K.
GT7 é contado entre alguns dos jogos de corrida mais realistas já feitos e sem dúvida brilhará no PS5 Pro, mas há também a questão do suporte a 120fps. Polyphony adicionou configurações de VRR e 120 Hz para GT7 no ano passado, o que permitiu que a taxa de quadros fosse ilimitada durante o jogo. No entanto, o PS5 não conseguiu levar o jogo a 120fps estáveis com essas configurações desbloqueadas. Só o tempo dirá se o grunhido adicional do PS5 Pro fará GT7 robusto em todas as frentes de taxa de quadros e resolução, mas com um preço exorbitante de US$ 700, muitos jogadores permanecem céticos sobre a proposta de valor do PS5 Pro.