Sony quer monitorar sua distribuição de peso enquanto você joga videogame

Principais conclusões

  • A Sony registrou uma patente para um sistema de distribuição de peso para controladores e fones de ouvido VR para monitorar a postura dos jogadores.
  • A Sony possui patentes para design de controlador PS5 baseado em tela sensível ao toque e companheiros controlados por IA para experiências de jogo envolventes.
  • A Sony está explorando tecnologia alimentada por IA para aprender e automatizar o jogo, possivelmente introduzindo um modo de jogo automático.



De acordo com uma nova patente, Sony quer implementar um sistema de distribuição de peso para seu controlador DualSense e fone de ouvido VR para monitorar a postura dos jogadores e tornar os jogos mais confortáveis. Sony é uma das forças líderes no mercado de jogos e, enquanto se prepara para sua apresentação técnica em 10 de setembro, que supostamente mostrará o lançamento do PS5 Pro, a empresa também está constantemente apresentando novas ideias que podem mudar a forma como jogos funcionam.

Nos últimos tempos, a Sony registrou várias patentes interessantes de videogames que vão desde recursos de software de acessibilidade até designs inovadores de controladores. Na última patente de hardware, a Sony deu aos fãs uma visão mais detalhada de um novo design de controle do PlayStation 5 baseado em tela sensível ao toqueo que poderia resultar em um layout de controlador personalizável que seria adaptado às necessidades e preferências dos jogadores.


De acordo com uma nova patente registrada pela Sony, a empresa deseja administrar um sistema em seu controlador PlayStation DualSense e fone de ouvido VR para monitorar a distribuição de peso entre seus jogadores. A ideia consistiria em um ou mais sensores de circuito configurados em seus dispositivos que analisam como o jogador está sentado para determinar sua postura. Através do feedback, o sensor solicitaria ao usuário que mudasse seu corpo para uma forma mais saudável de sentar, o que ajudaria especialmente os jogadores que mergulham por longos períodos em A vasta biblioteca de jogos do PlayStation.


Nova patente da Sony analisará a postura dos jogadores durante os jogos


Outra patente foi registrada em abril deste ano e viu Sony quer criar companheiros controlados por IA que poderia mudar seu comportamento com base nas ações do jogador. A patente descreve um modelo de inteligência artificial que monitoraria a atividade do jogador e então criaria um modelo local de IA baseado nessas ações. Essa mudança específica, se for adiante, pode ser um caminho interessante para os jogadores no que diz respeito a tornar os jogos ainda mais envolventes, especialmente em determinados cenários de jogo.

Em outra patente da Sony, a empresa deseja incluir tecnologia que utiliza um modelo alimentado por IA que aprenderia a jogar usando informações de serviços baseados em nuvem, como a PSN. O modelo treinado ofereceria uma Modo Auto-Play nos jogos da Sonypermitindo que os jogadores pulem seções intensivas ou repetitivas dos jogos.



Esperamos que você goste dos itens que recomendamos e discutimos! A Game Rant possui parcerias afiliadas e patrocinadas, por isso recebemos uma parte da receita de algumas de suas compras. Isso não afetará o preço que você paga e nos ajuda a oferecer as melhores recomendações de produtos.

Fuente