Disney Dreamlight Valley: guia misterioso da missão do Mickey

O terceiro ato de A Rift in Time finalmente permite aos jogadores desbloquear Jafar como aldeão na Gameloft Vale Disney Dreamlight. Para fazer isso, Dreamers terá que completar sua longa série de missões, que consiste em seis longas missões.




Por enquanto, Jafar quer usar a Centelha da Imaginação para controlar o tempo e governar o mundo da Ilha da Eternidade. O Misterioso Mickey é a primeira missão da história de Jafar, onde o protagonista precisará fechar algumas fendas na Ilha para chegar ao seu grande palácio. Aqui está um detalhamento passo a passo para ajudá-lo a concluir o A misteriosa missão do Mickey em CUBA.

Como completar o misterioso Mickey no Disney Dreamlight Valley

A missão começa logo após o lançamento Vale Disney Dreamlight com a nova atualização do Ato III: Tesouros do Tempo. Você verá uma cena onde cinco Time Rifts estranhos aparecem em toda a Ilha da Eternidade. O que é ainda mais preocupante é que Mickey aparece preso entre o passado e o presente.


Fale com Merlin e Mickey

Primeiro, encontre Merlin e fale com ele. Ele explicará que a magia de Jafar está por trás das coisas estranhas que acontecem na ilha. O mais estranho de tudo é que Mickey ficou preso no tempo.

Depois de uma conversa rápida com Merlin, vá até Mickey e confira o que está acontecendo com ele. Ele lhe dirá que tanto ele quanto a Ilha da Eternidade parecem estar alternando entre um mundo preto e branco. Leve esta notícia surpreendente a Merlin e ele lhe mostrará um caminho escondido que leva ao palácio de Jafar.


Siga Merlin até uma entrada secreta em Wild Tangle

Conforme você se dirige ao palácio, uma enorme fenda no tempo bloqueará seu caminho. Merlin explicará que Jafar criou esta fenda para impedir que alguém entrasse em seu palácio, e para passar por ela, os salvadores precisarão feche todas as outras fendas ao redor da Ilha usando sua imaginação.

Além disso, ele pedirá que você procure a ajuda de Oswaldque vai te dizer para fazer algo criativo com os amigos e jogar nas fendas. Então agora, você tem que pegar RapunzelGaston, EVE e Mickey para se juntarem à sua equipe.

Conclua todas as missões ‘Use sua imaginação’


Rapunzel, Gaston, EVE e Mickey darão a você suas próprias missões secundárias Use Your Imagination. Concluí-los encerrará quatro Time Rifts em Ilha do Relógio de Sol, Os Ermos, Ruínas Antigase Aterrissagem Antiga.

Volte para Merlin e siga-o até a entrada secreta

Depois de fechar as fendas, volte para Merlin. Ele vai te levar para o entrada secreta do palácio na Lagoa. Merlin selará a grande fenda e isso encerrará a missão. Depois disso, você pode iniciar o

Missão do Palácio do Tempo.

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