Principais conclusões
- Jogos FPS que envolvem superpoderes junto com armas oferecem mecânica e flexibilidade únicas.
- As subclasses de Destiny 2 para cada temporada mantêm a jogabilidade atualizada e envolvente para os jogadores.
- Incorporar poderes sobrenaturais em jogos FPS de época, como Darkwatch, adiciona uma nova camada de criatividade.
Um bom jogo de tiro em primeira pessoa como Destino Eterno ou Halo é sempre divertido, principalmente pela quantidade de armas disponíveis para o jogador. No entanto, certos jogos deram um passo adiante no gênero de tiro, incluindo poderes para manejar junto com armas e facas.
Desde algo tão simples como lançar uma bola de fogo até algo tão complexo como controlar o tempo, alguns jogos de tiro em primeira pessoa oferecem mais do que disparar tiros suficientes em um inimigo antes que ele caia. Em alguns casos, são mecânicas essenciais devido à estrutura do jogo para furtividade, quebra-cabeças ou progressão da história.
10 Destino 2
Os poderes de cada classe podem mudar com as estações
Em o atirador saqueador de longa duraçãoDestino 2os jogadores podem jogar uma das três classes: Warlock, Titan e Hunter. Cada um tem seus benefícios, incluindo suas habilidades e super habilidades, que muitas vezes são uma mistura de ficção científica e fantasia, desde cura e fortalecimento até barricadas.
No entanto, graças a Destino 2 apresentando subclasses para cada temporada do jogo, o jogador nunca se sente o mesmo, já que o jogo está sempre evoluindo. Uma temporada pode fazer com que o jogador desfrute da criomancia, enquanto a próxima pode ter uma subclasse melhor com habilidades de fogo. A melhor parte é que os jogadores podem trocar de subclasse sempre que acharem adequado.
9 Singularidade
Manipulando o tempo e o espaço antes que Christopher Nolan o fizesse
Por um lado, Singularidade apresenta uma jogabilidade de tiro em primeira pessoa bem feita, como a Raven Software fez com Soldado da Fortuna e Terremoto 4. Por outro lado, o personagem principal empunha um dispositivo preso ao pulso conhecido como TMD, que permite ao jogador mover objetos e certos inimigos para frente e para trás no tempo, semelhante ao que foi visto no filme de Christopher Nolan. Princípio.
A manipulação do tempo não apenas leva a uma jornada alucinante pela década de 1950 e pela Rússia atual, mas também cria uma mecânica de jogo divertida em Singularidade. Um barril explosivo lançado no jogador pode ser revertido, enviando-o de volta ao inimigo que o jogou, ou o jogador pode fazer com que o inimigo envelheça tão rapidamente que se transforme em um esqueleto.
8 Ciclo mortal
Um loop temporal é mais divertido com feitiços tecnológicos
Ciclo mortal é, essencialmente, uma versão de videogame de Limite do amanhã com o personagem principal Cole vivendo o mesmo dia repetidamente. Ele tem que matar um grupo de cientistas malucos para interromper o ciclo e, embora tenha muitas armas para ajudá-lo em sua jornada, ele também possui algumas habilidades conhecidas como Slabs para ajudá-lo.
Cole pode teletransportar distâncias curtas, interligar vários inimigos psiquicamente para que matar um mate o resto, e conceder a Cole maior defesa e dano são alguns exemplos. Ciclo mortal é frequentemente elogiado pelo seu compromisso com o conceito de loop temporal, mas os recém-chegados devem ser avisados de que mesmo com esses poderes, Ciclo mortal é uma experiência difícil do começo ao fim.
7 Cavaleiro Jedi de Star Wars 2: Jedi Pária
Kyle Katarn abandona a civilização ao usar a força com um blaster
Na maioria Guerra nas Estrelas jogos, um personagem Jedi geralmente resulta em ação em terceira pessoa, mas esse não é o caso com Cavaleiro Jedi de Star Wars 2: Jedi Pária. Na terceira aventura de Kyle Katarn, o jogador empunha uma infinidade de blasters do Guerra nas Estrelas universo, desde o rifle blaster E-11 padrão até o Wookiee Bowcaster.
Jedi Pária não dá Kyle Katarn seu sabre de luz de lâmina azul até quase a terceira hora da história principal do jogo. Junto com o sabre de luz, Kyle tem muitas habilidades através da Força, incluindo Empurrar, Puxar, Estrangular, Relâmpago, Velocidade e Cura. Essas habilidades também podem ser usadas quando Kyle muda para o jogo blaster, que não é o estilo Jedi, mas torna o jogo divertido.
6 Vigilância Negra
Caçando monstros no Velho Oeste com poderes de vampiro
Ao longo do Vigilância Negra história, Jericho Cross passa de um humano normal para um vampiro poderoso, mas heróico. Como resultado, ele ganha a habilidade de conceder uma armadura, ver seus inimigos claramente com a visão de vampiro ou até mesmo enviar um raio de magia que rastreia e ataca os oponentes.
De muitas maneiras, Vigilância Negra é o culminar dos filmes de ação sobrenatural da época, como Van Helsing, Submundoe Lâmina mas com um toque do Velho Oeste. Isto levou a Vigilância Negra tornando-se um clássico cult da era PS2, permitindo aos jogadores enfrentar vampiros, zumbis, demônios e muito mais com armas steampunk e habilidades de vampiro.
5 Deus Ex: Revolução Humana
Adam Jensen é um super-herói ciberneticamente aprimorado
Graças ao aumento, Adam Jensen recebe um conjunto de melhorias tecnológicas que o transformam em um ciborgue superpoderoso a ser considerado. Deus Ex: Revolução Humana e sua sequência, Deus Ex: Humanidade Divididaapresentam Adam evoluindo constantemente e adquirindo novas habilidades, desde camuflagem quase perfeita até lâminas de braço e capacidade de ver através das paredes.
Uma das melhores coisas de ambos Deus Ex jogos é que os jogadores podem realizar todas as missões como desejarem. Se um jogador deseja ficar quieto e usar suas habilidades cibernéticas para operações puramente furtivas, isso é viável. No entanto, para aqueles que desejam usar suas habilidades e armas para uma tática de zona de guerra total, isso também é válido.
4 Tempestade de balas
Um jogo que motiva os jogadores a criar novos Fatalities
O que faz Tempestade de balas ainda se destaca da maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa é o sistema Skillshot, que incentiva os jogadores a criar mortes criativas para ganhar mais pontos e obter melhor classificação e experiência. Assim, Grayson Hunt pode desacelerá-los chutando-os, puxando-os com um chicote, lançando-os e deslizando contra eles.
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De Bulletstorm a Titanfall 2, alguns jogos de tiro em primeira pessoa podem apresentar ótima jogabilidade ou histórias, mas às vezes terminam muito mais cedo do que o esperado.
Enquanto Tempestade de balas permite a opção mais simples de atirar nos inimigos enquanto eles estão lentos. Existem muitas maneiras criativas de terminar o trabalho durante a campanha memorável, porém curta. O ambiente está repleto de perigos a serem utilizados, dando ao jogador um motivo para pensar fora da caixa e criar métodos criativos para eliminar os inimigos usando os poderes que lhes foram concedidos.
3 O Imortal de Clive Barker
Terror cósmico e gótico muito à frente de seu tempo
Um dos primeiros a misturar feitiços e jogo de tiro em primeira pessoa, O Imortal de Clive Barker mistura o horror cósmico ao estilo Lovecraftiano pelo qual Clive Barker é conhecido pelo terror gótico visto nos clássicos filmes de monstros da Universal e o resultado é uma experiência de ação e terror que estava muito à frente de seu tempo.
O herói principal, Patrick Galloway, possui todas as armas básicas de um clássico jogo de tiro em primeira pessoa: um revólver e uma espingarda. No entanto, ele tem outras armas fantásticas, incluindo uma foice, uma arma de dragão e um arpão que pode ser misturado com diferentes feitiços para enfrentar hordas de monstros, criaturas mortas-vivas e os chefes fantasmagóricos da família Covenant.
2 Fronteiras 2
Explorar Pandora não é a mesma coisa sem energia
Em vez de ter um personagem com habilidades, Fronteiras 2, assim como todos os outros jogos da série, apresenta vários recursos para escolher corra ao redor do planeta Pandora. Há a Sirene com suas poderosas habilidades psiônicas, o Comando com suas torres invocáveis e muito mais.
O foco principal Fronteiras são as milhares de armas que podem ser coletadas, mas as habilidades de cada personagem não devem ser subestimadas. À medida que sobem de nível, as árvores de habilidades estão cheias de atualizações para habilidades e habilidades passivas que podem transformar o personagem em um Vault Hunter piedoso, pronto para enfrentar a corporação Hyperion.
1 BioShock Infinito
Os vigores tornam a passagem pela cidade voadora ainda melhor
Enquanto todos os três Biochoque os jogos apresentam poderes e armas, BioShock Infinito é onde está no seu melhor. Da bela mas perturbadora cidade de Columbia ao que é frequentemente considerado o melhor jogo de tiro em primeira pessoa da série, BioShock Infinito é amado pelos fãs como um trio estelar.
Junto com uma companheira prestativa na forma de Elizabeth, BioShock Infinito concede ao personagem principal poderes de Booker conhecidos como Vigors. Ele pode lançar bolas de fogo, puxar inimigos em sua direção com um tentáculo de água e muito mais, mas o mais famoso é que Booker pode desencadear um assassinato de corvos que podem bicar os inimigos até a morte, o que é muito satisfatório quando combinado com a arma certa.
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