Os jogos de RPG de mesa e de computador são como irmãos. Um veio antes do outro, e o irmão mais novo baseou-se muito no que viu o mais velho fazer. Os criadores de os primeiros cRPGscomo Precipitação e o original Portão de Baldurpegou emprestada a mesma mecânica de dados usada para resolver encontros de combate e determinar testes de habilidade e os colocou diretamente em seus jogos. No entanto, em vez de projetar dados de UI ou de física no jogo, os resultados (junto com quaisquer modificadores) seriam simplesmente impressos em uma caixa de diálogo marginalizada ou completamente escondidos nos bastidores.
No entanto, há uma pequena quantidade de jogos que não apenas se inspiram na elegante aleatoriedade do lançamento dos dados, mas também os exibem com orgulho durante o jogo. Como tradicionalmente há muito mais repetição em cRPGs (principalmente relacionados a encontros de combate, especialmente com um grande número de combatentes), a maioria desses jogos mostra apenas o lançamento dos dados em testes de habilidade, mas em muitos casos, os dados ainda são usados nos bastidores. Embora existam ótimos jogos que armazenam inteiramente os lançamentos, esta lista diz respeito a jogos que apresentam lançamentos de dados visíveis como parte integrante do jogo.
5 Terrível Ilusão
Uma verificação de habilidades de lockpicking em um RPG de mundo aberto baseado principalmente em habilidades
- Plataforma(s): PC
- Lançado: 15/06/2022
- Desenvolvedor: Adorável Inferno
- Gênero(s): RPG de ação
O RPG independente de mundo aberto tipo Elder-ScrollsTerrível Ilusão presta homenagem ao mecânico de mesa usando um sistema simples de 1d6 para arrombar fechaduras. Embora não haja um efeito de rolagem sofisticado, um resultado aparece próximo à interface de arrombamento que alguns jogadores interpretaram como significando que as fechaduras têm buracos de fechadura quadrados, graças à composição bizarra e psicodélica do cenário (embora os coletores gigantes e flutuantes de arrombamento espalhados por aí as Ilhas Oníricas deveriam refutar essa ideia).
Parecido com o curso de um RPG, a habilidade de arrombamento é guiada por um modificador de habilidade e um atributo de “astúcia” atualizável, mas como o resto dos desafios do jogo são principalmente baseados em habilidades, a mecânica de rolamento tem sido um tanto divisiva na comunidade. Terrível Ilusão o criador James Wragg afirmou que o lançamento dos dados ocorreu devido ao seu gosto por verificações de dados em outros jogos. Persuasões e alguns outros testes de perícia são controlados por dados, mas são feitos mais ou menos nos bastidores.
4 Traição no clube baixo
Lançamentos de dados para verificações de habilidades bizarras em abundância
- Plataforma(s): PC
- Lançado: 2022-09-09
- Desenvolvedor: Cosmo D
- Gênero(s): RPG
Embora a maioria dos RPGs lide com a geração de números pseudo-aleatórios para determinar os resultados dos dados, Traição no Club Low exibe exclusivamente seus dados em uma série de testes de habilidade bizarros (um dos quais envolve ser DJ em um set com pizzas como discos). Clube Baixo incumbe o jogador de resgatar seu amigo de dentro dos muros do clube titular, mas eles são livres para realizar tantas travessuras quanto puderem do início ao fim.
Por mais surreais que os cenários e cenários possam ser, Clube baixo de alguma forma consegue retratar personagens mais realistas do que alguns Jogo de mundo aberto cuidadosamente renderizado em AAAgraças em parte à natureza considerada causa-efeito de seu design. O resultado de pequenos eventos pode ser transferido para momentos posteriores da história, expresso por um conjunto de dados ampliado. No entanto, o crescimento típico do personagem está presente, já que o jogador é capaz de aumentar suas chances comprando aumentos de habilidade ou encontrando “dados de pizza”.
3 Cidadão Dorminhoco
Transformando funções aleatórias em tomada de decisão tática
- Plataforma(s): PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S
- Lançado: 15/05/2022
- Desenvolvedor: Salte além do limite
- Gênero(s): RPG
Porque há uma quantidade muito restrita de combate em Cidadão Dorminhoco (em outras palavras, nenhum encontro aleatório ou mecanismo de combate dedicado como seria de esperar de um RPG cyberpunk corajoso), há mais foco na tomada de decisão narrativa e no gerenciamento de recursos críticos. O jogo coloca o jogador no corpo de um “adormecido”, uma espécie de robô escravo com uma consciência humana clonada, normalmente considerado um cidadão de segunda classe que se encontra em uma estação espacial altamente povoada.
Em vez de reagir a cada teste de habilidade, os dados são lançados no início de cada dia e servem como recursos que o jogador pode alocar para aumentar suas chances de sucesso. Essa mecânica introduz planejamento estratégico e gerenciamento de recursos que simula o desafio humano de decidir quais atividades priorizar e em quais investir menos esforço. A tensão e o drama intensificam-se quando duas necessidades cruciais competem por aquela reserva limitada de energia.
2 Disco Elísio
Um jogo revolucionário com um retorno incomum à tradição
- Plataforma(s): PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S
- Lançado: 15/10/2019
- Desenvolvedor: PARA/UM
- Gênero(s): RPG
Inspirado em programas policiais como Verdadeiro Detetive e clássicos lendários de cRPG como Planescape: Tormento, Disco Elísio definir um novo padrão para o que é possível no espaço do RPG. Com uma infinidade de habilidades e quase nenhum combate digno de nota (além do conflito de classe de fundo entre a burguesia e o proletariado), Disco Elysium é capaz de demonstrar suas resoluções de testes de habilidade com um sistema de dados 2d6 integrado em sua interface de diálogo.
Devido ao baixo número de encontros aleatórios, as poucas brigas (uma das quais é uma cadeira de escritório dolorosamente desconfortável) tornam-se encontros tensos e altamente memoráveis. Além disso, o jogo não carece da complexidade e profundidade esperadas de um cRPG, mas as verificações são distribuídas por testes mais incomuns das capacidades do policial, incluindo deduções de cenas de crime, karaokê e contenção de impulsos masculinos primitivos de atacar durante um curativo profissional. abaixo.
1 Portão de Baldur 3
A melhor emulação de uma verdadeira experiência de mesa
- Plataforma(s): PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Série X/S
- Lançado: 13/08/2023
- Desenvolvedor: Estúdios Larian
- Gênero(s): RPG
Sendo que lançar dados deliciosamente elaborados sobre uma mesa é parte integrante dos jogos de mesa, faz sentido que a maioria adaptação fiel do RPG de mesa, Portão de Baldur 3abraçaria a estética e o conceito dos dados com entusiasmo.
Tudo, desde o diálogo até as verificações de percepção, é resolvido com o 5E Masmorras e Dragões sistema, na medida em que fazia sentido fazê-lo, tornando o lançamento de dados uma característica central. No entanto, para não sobrecarregar o jogador com números (e porque esses tipos de lançamentos tendem a ser os menos impactantes e mais repetitivos), os lançamentos de dados de combate são em grande parte ocultos.