Principais conclusões
-
Ruína
inspirado ”
Ruína
Clones” e
Halo
gerado ”
Halo
Killers” tentou imitar seu sucesso no gênero FPS. - TimeShift, Call of Duty 4, Warhammer 40k: Fire Warrior e
Resistência
competiu com
Halo
. - Jogos únicos como
Força Bruta
e
O Conduíte
competiu com
Halo
oferecendo seu toque na jogabilidade FPS.
Como diz o velho ditado, a história tende a se repetir, e isso é especialmente verdade no mundo dos videogames. Quando Ruína incendiou a indústria em 1993 e criou uma necessidade desesperada para que outros desenvolvedores tivessem seus próprios jogos de tiro hiperviolentos. Isso deu à luz para o Ruína Cloneum termo que foi transportado para a contemporaneidade. Apenas oito anos depois, a Bungie mudaria o mundo dos jogos de tiro mais uma vez com o lançamento marcante de Halo: Combat Evolved em 2001.
Nos anos seguintes, Olá desempenho dominante levou a competição a criar o Halo Assassino. Quase o mesmo que Ruína Clones, o Halo Killers pretendia replicar o enorme sucesso que o título de estreia de Master Chief teve. Alguns deles eram imitadores descarados, enquanto outros criaram sua própria identidade única e até criaram suas próprias franquias. Qualquer que seja o resultado de qualquer Halo Assassino, era toda a evidência necessária de que a icônica franquia FPS era uma das propriedades mais notáveis da indústria.
6 Mudança de tempo
Este jogo de tiro único com habilidades baseadas no tempo ainda é incrível
Após vários atrasos e uma mudança de editora, Mudança de tempo passou a se parecer Halo de várias maneiras. Após seu conturbado processo de desenvolvimento, o Sabre Interactive reformulou Mudança de tempocolocando um protagonista estóico atrás de um capacete banhado a ouro e soltando-o em um mundo de ficção científica cheio de inimigos e chefes ferozes.
Mudança de tempo é excelente jogar, já que a filmagem ainda apresenta excelente feedback e peso. Ele também apresenta alguns poderes divertidos baseados no tempo para usar, sendo a desaceleração e a parada cruciais para superar os encontros mais difíceis do jogo. No que diz respeito aos atiradores militares de ficção científica, Mudança de tempo é uma aventura sólida e ainda uma das mais memoráveis Halo Assassinos de sua geração. Mudança de tempo está disponível no Steam e vale a pena mergulhar novamente.
5 Call Of Duty 4: Guerra Moderna
A reinvenção de Call Of Duty ainda compete com Master Chief
Depois de explorar os conflitos armados das décadas anteriores durante os três primeiros Chamada à ação jogoso desenvolvedor Infinity Ward queria fazer algo diferente. Vendo o enorme sucesso de Halo no início do século, a equipa decidiu avançar até aos dias de hoje, narrando vagamente as guerras no Iraque e na Síria.
Esta mudança da Segunda Guerra Mundial para a guerra contemporânea colocou-a em competição direta com as sensibilidades modernas de Master Chief, e lutou diretamente com Halo 3 em 2007. Call of Duty 4: Guerra Moderna foi capaz de vender substancialmente mais Halo 3 e lançou uma das franquias modernas mais dominantes do setor.
4 Warhammer 40.000: Guerreiro do Fogo
O primeiro Warhammer 40k FPS desafiou o domínio de Halo
- Desenvolvedor: Kuju Entretenimento
- Plataformas: PS2, PC
- Data de lançamento: 17 de novembro de 2003
Percebendo que tinham sua própria franquia militar de ficção científica que poderia competir com HaloGames Workshop licenciou o Martelo de Guerra 40.000 IP para a Relic Entertainment, que produziu um jogo de tiro para PS2 e PC chamado Guerreiro do Fogo em 2003. O mundo expansivo de Martelo de Guerra tem sido uma combinação perfeita para videogames desde o primeiro 40 mil jogo em 1995, e se encaixou perfeitamente no gênero FPS com Guerreiro do Fogoonde desafiou Olá domínio como um atirador militar de ficção científica.
Guerreiro do Fogo ainda é um excelente jogo de tiro, que vem de uma época em que os jogos de tiro para console ainda eram um pouco difíceis. O movimento parece suave e responsivo, enquanto o feedback e o design de som das armas são de primeira linha. Foi um desafiante digno ao trono de Master Chief, mesmo que hoje permaneça em grande parte esquecido, mesmo em Martelo de Guerra círculos.
3 Resistência: Queda do Homem
Este IP original da Sony apresenta uma invasão alienígena no PS3
Na sua busca contínua para competir com HaloA Sony contratou o talentoso desenvolvedor Insomniac para desenvolver um jogo de tiro em primeira pessoa. A Insomniac separou seu jogo de Halo ambientando-o na 2ª Guerra Mundial, apresentando uma invasão alienígena que coloca o jogador contra a temível Quimera. O resultado final foi Resistência: Queda do Homemlançado no PS3 em 2006. Foi facilmente o melhor título do PS3 no lançamento, com uma campanha impressionante e uma construção de mundo verdadeiramente maravilhosa.
Resistência gerou uma franquia verdadeiramente fascinante, que viu várias sequências e spin-offs ao longo dos anos. Muito parecido com a franquia com a qual estava competindo, Resistência focado em tiroteios precisos e responsivos ambientados em um universo de ficção científica ousado e de longo alcance, enquanto a Quimera continua sendo uma das melhores forças antagônicas que a indústria já viu. Hoje em dia, Resistência foi deixado de lado para outros IPs da Sony e a Insomniac está ocupada com Homem-Aranhamas certamente foi um dos Olá concorrentes mais respeitados.
2 Força Bruta
Este exclusivo Xbox original apresenta jogabilidade de esquadrão de quatro jogadores
- Desenvolvedor: Bigorna digital
- Plataforma: Xbox
- Data de lançamento: 28 de maio de 2003
Marcado como “O Próximo Halo” pela revista oficial do Xbox, Força Bruta foi projetado para imitar o sucesso da franquia de tiro da Microsoft, utilizando temas e design de mundo semelhantes, mas dentro da estrutura de um jogo de ação em terceira pessoa baseado em esquadrões. Utilizando o hardware do Xbox de maneiras impressionantes, o desenvolvedor Digital Anvil criou um jogo de ação em terceira pessoa divertido e viciante que apresentava um ótimo design de níveis e excelente tiroteio.
Força Bruta apresenta quatro companheiros de equipe jogáveis, cada um deles oferecendo contribuições únicas para a equipe, concentrando-se em ataques frontais ou furtivos. A IA ainda é bastante impressionante, pois os personagens controlados pelo computador respondem de maneira oportuna e apropriada. A configuração de Força Bruce também é uma delícia, apresentando ficção científica única mundos e personagensbem como algumas raças alienígenas de destaque.
1 O Conduíte
Este jogo de tiro exclusivo para Wii é um dos melhores do sistema
Embora o Wii fosse conhecido por seu notável sucesso entre jogadores casuais, ainda havia o desejo de criar um jogo que agradasse a um público mais hardcore. Procurando fazer exatamente isso, a High Voltage Software iniciou o desenvolvimento de um jogo exclusivo para Wii conhecido como O Conduíteque seria lançado apenas três meses antes Halo 3: O EPISÓDIO em 2009.
Em O Conduíteos jogadores assumem o controle de um agente especial chamado Michal Ford enquanto ele tenta impedir uma invasão alienígena. Usar o Wiimote para mirar armas parece rápido e responsivo, com um feedback maravilhoso das armas e uma série de criaturas alienígenas para despachar. É facilmente um dos os maiores atiradores do Wiie foi uma ótima alternativa para Halo para quem possui apenas hardware Nintendo. Posteriormente, foi portado para Android e uma sequência foi lançada em 2011, mas uma versão moderna do O Conduíte permanece indescritível.