Fasmofobia: todas as dificuldades em estabelecer diferenças, explicadas

Fasmofobia percorreu um longo caminho desde que foi lançado em acesso antecipado, e a Kinetic Games incluiu uma série de diferentes dificuldades que você pode experimentar para desafiar a si mesmo. O jogo também já não é particularmente fácil, por isso pode ser muito divertido identificar o fantasma corretamente em um dos modos mais desafiadores.



Variando do Amador ao Apocalipse, cada dificuldade muda a quantidade de evidências que você precisa encontrar, quão rápido o fantasma ée mais configurações que fazem Fasmofobia mais desafiador à medida que você sobe de nível. Você também tem algumas opções de dificuldade personalizadas para fazer, para que possa construir seu jogo exatamente como deseja. Além disso, quanto mais alto você sobe na dificuldade, mais XP você ganha, então tende a valer a pena o desafio que cada um apresenta.


Como funciona a dificuldade na fasmofobia


Dificuldades em Fasmofobia mudar dependendo de como as configurações são alteradas em um determinado contrato. Você tem dificuldades predefinidas listadas abaixo, mas também pode personalizar cada configuração de acordo com sua preferência. Quanto mais desafiador for um determinado cenário, mais o modificador aumentará e maiores serão as recompensas que você receberá. Há várias configurações para escolher em Jogador, Fantasma e Contrato geral, e aqui está o que cada uma significa:

Opções de configuração de dificuldade do jogador

  • Iniciando Sanidade: Porcentagem de sanidade em que você começa.
  • Restauração da Pílula de Sanidade: Quanto as pílulas de sanidade restauram.
  • Velocidade de drenagem de sanidade: A rapidez com que a sanidade se esgota nos eventos fantasmas escuros/próximos.
  • Corrida: Se seu personagem pode ou não correr.
  • Velocidade do jogador: A rapidez com que seu personagem anda.
  • Lanternas: Alterna lanternas utilizáveis ​​ou não.
  • Perder itens e consumíveis: Se você perde ou não itens ao morrer e quantos.


Opções de configuração de dificuldade fantasma

  • Velocidade Fantasma: A rapidez com que o fantasma anda enquanto caça.
  • Frequência de roaming: Com que frequência o fantasma vagueia por outras salas.
  • Alterando a sala favorita: Qual é a probabilidade de o fantasma mudar de quarto favorito.
  • Nível de atividade: Com que frequência o fantasma interage com objetos.
  • Frequência uniforme: Com que frequência o fantasma realiza eventos fantasmas.
  • Fantasma Amigável: Alterna se o fantasma caça ou não.
  • Período de carência: Quanto tempo você tem antes que o fantasma possa matá-lo em uma caçada.
  • Duração da caça: Quanto tempo durará a caçada.
  • Mortes estendem caçadas: Matar ou não na caça faz com que ela dure mais tempo.
  • Evidências fornecidas: Quanta evidência o fantasma dá.

Opções de configuração de dificuldade de contrato

  • Tempo de configuração: Quanto tempo você precisa configurar antes que o fantasma possa começar a caçar.
  • Clima: Pode ser definido para um clima específico ou aleatório.
  • Portas começando a abrir: Se as portas começam ou não a abrir.
  • Número de esconderijos: Quantos locais você pode usar para se esconder do fantasma.
  • Monitor de Sanidade: Alterna se você consegue ver sua sanidade na van.
  • Monitor de atividades: Alterna se você pode ver atividades fantasmas na van.
  • Caixa de fusíveis: Quer comece ligado ou desligado.
  • Quantidade de bens amaldiçoados: Quantos e/ou quais Possessões Amaldiçoadas você tem no contrato.


Todas as configurações de dificuldade predefinidas em Phasmophobia

seis dificuldades predefinidas em Fasmofobia para escolher, e cada um fica significativamente mais desafiador quanto mais alto você sobe. Você também poderá desbloquear certas dificuldades quando atingir determinados níveis e sempre começará no Amador.

Amador (dá espaço para aprender o jogo)

  • Ganho de XP: x1
  • Disjuntor: Sobre
  • Evidência: 3
  • Dreno de Sanidade: 100%
  • Número de esconderijos: Muito alto


Amador é o nível de dificuldade mais fácil em que você pode jogar Fasmofobiae considerando tudo isso, ele fornece todas as ferramentas necessárias para aprender como o jogo funciona. Além das estatísticas mencionadas acima, você também recebe um Tempo de configuração de 5 minutos (o fantasma não pode caçar você durante esta janela), você ganha um Período de carência de 5 segundos quando o fantasma começa a caçar você, e o fantasma nunca mudará seu quarto favorito, (tornando muito mais fácil encontrar evidências).

Você também tem vários esconderijos, para que possa escapar do fantasma enquanto ele caça. A principal razão pela qual você pode querer desligar o Amador depois de obter um equipamento melhor e mais experiência, é porque ele tem o piores recompensas do jogo com apenas um modificador x1 para todo o dinheiro que você ganha em um contrato.

Intermediário (tempo de configuração mais curto, esconderijos ligeiramente reduzidos)


  • Ganho de XP: x2
  • Disjuntor: Desligado
  • Evidência: 3
  • Dreno de Sanidade: 150%
  • Número de esconderijos: Alto

Você desbloqueie o intermediário quando você atingir o nível 10e é um bom avanço em relação ao Amador. Você ainda consegue 2 minutos de tempo de configuraçãoentão você não é jogado no fundo do poço imediatamente e também recebe um Período de carência de 4 segundos quando o fantasma começa uma caçada. O fantasma também nunca mudará de sala favorita, tornando bastante simples a coleta de evidências, e você ganha um belo multiplicador x2 para todas as recompensas recebidas ao concluir o contrato.

As principais diferenças entre Intermediário e Amador são que sua sanidade irá drenar mais rápidoe você não tem tantos esconderijos no mapa. Quando você sentir que tem uma compreensão decente das várias mecânicas do jogo, é útil tentar essa dificuldade.


Profissional (sem tempo de configuração, o Ghost pode alterar sua sala favorita)

  • Ganho de EXP: x3
  • Disjuntor: Desligado
  • Evidência: 3
  • Dreno de Sanidade: 200%
  • Número de esconderijos: Médio

Profissional é onde começa a ficar arriscado Fasmofobiajá que você não tem tantos esconderijos e sua sanidade se esgota muito mais rápido. Você também não tem mais tempo de configuração nesta dificuldade, para que o fantasma possa te caçar a partir do momento em que você pisar na porta (se você tiver um Demônio). Felizmente, você ainda tem um Período de carência de 3 segundoso que ainda é um bom tempo para correr para um esconderijo antes que o fantasma possa matá-lo ao iniciar uma caçada.

Você desbloqueia o Profissional no nível 20e é também a primeira dificuldade que você encontra onde o fantasma é capaz de mudar seu quarto favorito. Ainda é uma chance baixa, mas esteja ciente disso quando você tentar e perder o fantasma de vista. É definitivamente um modo que você só vai querer experimentar quando estiver um pouco mais familiarizado com o jogo.


Pesadelo (monitores quebrados, esconderijos limitados)

  • Ganho de XP: x4
  • Disjuntor: Desligado
  • Evidência: 2
  • Dreno de Sanidade: 200%
  • Número de esconderijos: Baixo

Pesadelo é uma das duas dificuldades mais desafiadoras em Fasmofobia (além de Apocalipse), e você desbloqueia no nível 30. O fantasma esconderá uma evidência, você não tem tantos esconderijos e tem um Período de carência de 2 segundos quando começa a caçar. É muito difícil fazer isso nas primeiras vezes que você experimenta, mas vale a pena pelo multiplicador de 4x nas recompensas que você recebe após o contrato. Além disso, este também é o primeiro nível de dificuldade em que o monitores na van estão quebradosentão você não poderá ver a atividade fantasma ou a sanidade de sua equipe.


Pílulas de Sanidade também não restaura muito da sua sanidade, então será importante gerenciá-la enquanto você joga nesta dificuldade. É melhor também ter uma boa ideia de quais habilidades específicas os fantasmas têm, para que você possa identificar a certa depois de obter suas duas evidências.

Insanidade (é necessário conhecimento especializado)

  • Ganho de EXP: x6
  • Disjuntor: Desligado
  • Evidência: 1
  • Dreno de Sanidade: 200%
  • Número de esconderijos: Baixo

Além de Apocalipse, Insanity é a dificuldade mais desafiadora em Fasmofobia, e você desbloqueia no nível 40. Além de conseguir apenas uma prova, você também comece com apenas 75% de sanidade. É muito fácil perder a sanidade neste modo e também permite que caçadores com alta sanidade comecem a caçar desde o início do contrato. Felizmente, você ainda tem um Período de carência de 2 segundos para tentar escapar.


Vale a pena experimentar este modo quando você tiver um forte controle do jogo e compreender profundamente as diferentes mecânicas dos fantasmas, porque tem um multiplicador de 6x para qualquer recompensa que você receber. Quanto mais rápido você subir de nível, mais rápido poderá obter equipamentos melhores e melhor poderá lidar com essas dificuldades de nível superior.

Apocalipse (modos de desafio)

O modo Apocalipse é um cenário especial para obter os troféus do Apocalipse Fasmofobia. Tecnicamente falando, estas não são dificuldades, mas sim modos de desafio que você deve jogar sozinho e em Sunny Meadows para obter a conquista. Você nem precisa jogar em uma configuração específica; você só precisa ter certeza de que seu multiplicador de recompensas atende às condições para obter um dos três troféus. Por exemplo, você pode obter a conquista Apocalipse 1 enquanto joga no Insanity. Aqui estão os modificadores necessários para cada nível do Apocalipse:


  • Apocalipse 1 (Bronze): x6
  • Apocalipse 2 (Prata): x10
  • Apocalipse 3 (Ouro): x15

Nas configurações personalizadas, existem dificuldades predefinidas em ‘Predefinições’, onde você pode escolher entre Apocalipse 1, 2 e 3. O jogo aplicará então o modificador necessário, alterando as configurações para o que elas precisam ser para chegar lá , e você pode entrar e experimentar o desafio.

Como criar uma configuração de dificuldade personalizada

Para criar uma dificuldade personalizada em Fasmofobiavocê precisa entrar em um jogo multijogador ou singleplayer e clicar no botão botão de edição abaixo do texto ‘Escolha um contrato’. A partir daqui, você pode usar as setas em ambos os lados da tela para rolar pelas dificuldades predefinidas até chegar à ‘Dificuldade Personalizada’.


Quando estiver na configuração de ‘Dificuldade personalizada’, clique no botão de edição na parte inferior da página. A partir daqui, você pode escolher quais configurações deseja alterar (de todas as mencionadas acima). Você pode até decidir ter um Fantasma Amigável com todas as Posses Amaldiçoadas ou pode criar seu próprio tipo de inferno. Tudo depende de você!

Depois de selecionar as configurações que deseja alterar, clique em “Aplicar” no canto inferior direito da tela e as configurações serão aplicadas automaticamente ao próximo contrato que você jogar.

Se você gostou da dificuldade personalizada que criou, volte para a tela de edição e clique no ícone ‘Salvar’ ao lado da opção ‘Predefinições’ para poder reproduzi-lo novamente sem ter que inserir novamente as configurações.

Fuente