Os melhores narradores de videogames

Principais conclusões

  • Os narradores guiam os jogadores pelos mundos dos videogames e definem o tom de maneira eficaz.
  • A narração pode ser usada como uma mecânica central de jogo em jogos como
    A parábola de Stanley
    e
    Disco Elísio.
  • Narradores lendários como

    Ron Pearlman, Logan Cunningham e Bruce Campbell

    melhorar os jogos.



A narração sempre foi uma característica comum em videogames. Ao navegar no território desconhecido de um novo mundo de jogo, é útil ter alguém guiando o jogador através de suas ações e fornecendo informações sobre a narrativa geral do jogo – mesmo quando eles não são tão confiáveis.

Os narradores desempenham um papel crucial na determinação do tom e da história de um jogo, se eles estão narrando as consequências das ações do jogador em uma cena de crédito final ou ajudar os jogadores a ‘aprender as teias’ de como ser o Homem-Aranha. Alguns dos jogos mais lendários de todos os tempos são conhecidos pela sua narração, então aqui está uma lista de os melhores narradores em videogames.


10 Ron Pearlman

A franquia Fallout


“A guerra nunca muda.“Essas palavras são muito familiares para os fãs de longa data da franquia pós-apocalíptica da Bethesda. Ron Pearlman empresta sua icônica voz profunda e envelhecida a cada entrada no Precipitação série.

No entanto, sua voz só está presente durante as introduções dos jogos e nos resumos pós-término.. Ele dá o tom perfeitamente para o desgastado mundo de Precipitaçãodesde o deserto de Mojave até a Comunidade; mesmo resumindo apenas como mal as ações do jogador podem ter sido. Se Precipitação pudesse falar, é fácil imaginar que soaria algo como Ron Pearlman.

9 Rucks

Bastião


Logan Cunningham tom deliciosamente suave e inflexões graves combinam perfeitamente com o jogo de ação isométrica fortemente estilizado da Supergiant GamesBastião ‘Rucks’ está com o jogador em cada etapa da jornada.

Dicas e reflexões sobre os principais momentos e personagens do jogo, todas com a camada adicional de profundidade emocional e autorreflexão fornecida por Rucks, guiam melancolicamente os jogadores pela história. O envolvimento pessoal do personagem mais tarde na história adiciona outra camada de profundidade cada vez mais intrigante a este narrador lendário.

8 Jack bonito

Fronteiras 2

Embora ele sirva como o principal antagonista do jogo Lindo Jack a voz desencarnada está constantemente presente no mundo de Pandora da Gearbox, constantemente repreendendo o jogador e menosprezando todas as suas conquistas.


Handsome Jack coloca o humor negro da série em destaque, Dameon Clarke comentários sarcásticos implacáveis ​​e monólogos maníacos são a bela trilha sonora de Borderlands 2 caos. Quando não está ocupado nomeando seu próximo Diamond Pony, Handsome Jack atua como presidente da Hyperion Corporation. Atormentado pela culpa, dinheiro e uma máscara ‘face’ – este narrador planeja usar todas as ferramentas à sua disposição para livrar o mundo daqueles irritantes Vault Hunters.

7 Silas Grevas

Chamado de Juarez: Pistoleiro

Ter alguém narrando sua própria história vida cowboy-ocidental sempre se prestará a algumas imprecisões. Onde Chamado de Juarez: Pistoleiro O que é excelente, entretanto, é quando abraça ativamente o conceito de um narrador não confiável.


Em alguns momentos da história, Silas Grevas pausa completamente e reconta a história para fazê-la parecer mais extravagante do que realmente era – fazendo com que o jogador reproduza ativamente os segmentos com detalhes adicionais. O atrasado John Cygan a voz envelhecida ficaria em casa atrás das portas de mão dupla de um salão antigo, e é o belo cavalo através do qual o jogo galopa até os créditos.

6 Bruce Campbell

Homem-Aranha (2002-2007)

O lendário Bruce Campbell expressou os tutoriais para cada um dos Filme licenciado pela Activision Homem-Aranha jogos. Embora suas dicas úteis e lições importantes incluam sarcasmo e ironia excepcionais, não há melhor maneira de aprender o básico.


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Tutoriais em videogames são essencialmente um fato da vida. Embora alguns sejam sem dúvida chatos, outros acertaram em cheio em suas sequências introdutórias.

Dado o seu papel em cada um dos Homem-Aranha diretor Sam Raimi filmes, não é surpresa que Bruce Campbell também se encontre no mundo dos jogos da Marvel. As frases espirituosas e o tom cômico tornaram o tutorial ainda mais suportável e fácil de seguir.

5 O próprio Max Payne

Max Payne

Max Payne, um detetive enlutado cujo estado mental parece estar se deteriorando à medida que a série avançamuitas vezes resolve seus problemas mergulhando repetidamente de um lado para o outro e disparando sua(s) arma(s). Este pode não parecer o personagem mais atraente para narrar suas ações.


A psique torturada de Max é o que torna a franquia tão corajosa. O mundo dominado pelo crime e pelas drogas Max Payne é perfeitamente narrado através dos olhos do próprio protagonista experiente, cuja cabeça está cheia de seus próprios pensamentos contraditórios, vícios e um estado mental geral em rápida espiral.

4 GLaDOS

Portal 2

Semelhante a Fronteiras 2, do portal a narração principal é toda feita através de um dos vilões mais icônicos dos jogos. Ellen McClain a voz distorcida e robótica é o veículo para o lendário jogo de plataformas baseado em quebra-cabeças da Valve entregar algumas das falas mais icônicas e hilariamente niilistas da indústria.

GlLaDOS é sem dúvida o robô assassino maníaco favorito do público. Qualquer indício do sucesso do protagonista é quase imediatamente recebido com decepção, ressentimento e todo o ódio ardente que um robô autoconsciente pode armazenar. Ela está sempre presente, sempre observando e sempre tem algo a dizer.


3 O Subconsciente

Disco Elísio

Harry DuBois, o um desastre de trem um tanto adorável e protagonista de Disco Elísio, é a personificação de um narrador interno. Cada conversa no jogo mostra as ações do protagonista sendo narrado por vários aspectos de seu próprio subconsciente.

Seja ouvindo Harry juntando “fatos” sem rodeios em sua própria cabeça com a Lógica, ou apenas o afirmações incrivelmente positivas de Volição para vê-lo em meio a suas turbulências, a narração está no centro do palco Disco Elísio. É uma mecânica de jogo central e cada aspecto dos pensamentos do protagonista também é uma habilidade a ser atualizada. Isso também leva a alguns momentos hilariantes e, posteriormente, a outros um pouco mais tristes.à medida que cada voz luta pelo domínio para influenciar a escolha do jogador.


2 O Mestre da Masmorra

Portão de Baldur 3

A voz suave e clara de Amelia Tyler quase soa como ler um livro para si mesmo enquanto adormecem suavemente. O Narrador no premiado RPG da Larian Studios assume o papel de o Mestre da Masmorra nesta adaptação do clássico Masmorras e Dragões franquia. A voz deles acompanha o jogador em cada passo do caminho, narrando cada ação sua.

Deliciosamente descritiva quando precisa ser, e comicamente caricatural quando pode ser, a narração em Portão de Baldur 3 foi um papel fundamental para acertar. O que, claro, eles fizeram. A narradora de Amelia Tyler traz a beleza e a intriga de Masmorras e Dragões para a vidacom cada palavra fazendo o jogador querer se aproximar enquanto é levado para a fantástica Costa da Espada.


1 O Narrador

A parábola de Stanley

A parábola de Stanley gira exclusivamente em torno de seu narrador, ou, bem, O Narrador. Será que o jogador fará o que o Narrador diz, cumprirá sua palavra e retornará à realidade mundana da vida no escritório? Ou será que eles irão diretamente contra suas instruções, apenas para ver o que pode acontecer?

Kevan Brilhante entrega cada uma de suas falas com a quantidade certa de inexpressividade. Sua entrega fria de algumas das falas mais ultrajantes do jogo torna a rebelião contra o narrador cada vez mais frustrado ainda mais divertida.

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