Melhores jogos de terror onde o jogador é caçado

Principais conclusões

  • Os jogos de terror podem oferecer experiências envolventes, fazendo com que os jogadores se sintam caçados e indefesos.
  • Jogos de terror conhecidos como Dead Space e Resident Evil apresentam inimigos implacáveis ​​que caçam os jogadores.
  • Títulos como Dead by Daylight criam experiências únicas ao permitir que os jogadores sejam caçados por outros humanos em uma jogabilidade assimétrica.



Para muitos fãs, jogar é a forma definitiva de escapismo. Nós os jogamos para escapar do trabalho penoso de nossa vida cotidiana e realizar nossas fantasias de poder definitivas. Por causa disso, a maioria dos jogos, mesmo os mais difíceis, concentra-se em fazer o jogador se sentir fortalecido. Mesmo alguns os melhores jogos de terror permitem que o jogador revide e sinta-se poderoso.

Mas isso não é verdade para todos os jogos de terror. Existe todo um gênero de jogos de terror projetados para fazer o jogador se sentir desamparado. Nestes, na maioria das vezes, o jogador é impotente para se defender enquanto monstruosidades aterrorizantes os caçam implacavelmente. Esses jogos aumentam a tensão até onze e podem oferecer o tipo de experiência de terror envolvente que a maioria dos diretores de filmes de terror deseja copiar. Nos jogos seguintes, o papel tradicional de caçador do jogador vira de cabeça para baixo.



10 Remake de Espaço Morto (2023)

O inimigo mais difícil do jogo é chamado de caçador

À primeira vista, Espaço Morto parece uma escolha estranha. Em um dos melhores jogos da EAo jogador está longe de estar indefeso. Isaac Clarke pode começar mal equipado para combater a ameaça necromorfo, mas com a ajuda dos módulos Kinesis e Stasis, o jogo rapidamente se torna uma espécie de fantasia de poder. Especialmente quando Isaac conseguir um armamento decente.

Porém, o jogador nunca se afasta da sensação de que Isaac está sendo caçado. Os necromorfos superam em muito o número de Isaac e têm o hábito de saltar e atacar nos momentos menos oportunos. Jogadores experientes sabem ficar de olho em cada porta e em cada ventilação. Então o Caçador aparece durante o Capítulo 5 – um necromorfo invencível com regeneração avançada, tudo o que o jogador pode fazer é desacelerá-lo. Durante grande parte do resto do jogo, o Caçador é um inimigo recorrente, caçando Isaac e o jogador pelas entranhas do USG Ishimura.


9 Torre do Relógio

Caçado pelo Homem-Tesoura neste clássico de apontar e clicar

Embora muitos fãs de terror associem Amnésia com a criação do gênero de terror indefeso, na verdade ele é muito mais antigo. Torre do Relógio é um jogo de aventura de apontar e clicar de 1995 que fez um ótimo trabalho ao fazer o jogador se sentir como se estivesse sendo caçado. É estrelado por Jennifer, uma órfã adotada que está sendo caçada por um assassino imparável conhecido como Homem-Tesoura em uma mansão.


Como a maioria dos jogos de aventura point-and-click, o jogador resolve quebra-cabeças ambientais interagindo com o ambiente 2D e pegando objetos úteis. Porém, o Scissorman nunca está longe e quando o jogador ouve o som de um recorte, é hora de se esconder. O problema é que Jennifer tem resistência limitada e correr demais fará com que ela se sente no chão enquanto recupera o fôlego. Se o Scissorman chegar muito perto, o Modo Pânico entra em ação. Jennifer não é uma lutadora e, neste modo, ela começará a cair e tropeçar. A única esperança do jogador é fugir e encontrar um bom esconderijo ou, se tiver sorte, montar uma armadilha que irá atrasar o caçador.

8 Amnésia: a descida sombria

Popularizou todo um subgênero de terror

Jogos em que o jogador é caçado já existem há muito tempo, mas Amnésia: a descida sombria popularizou esse subgênero de terror. Amnésia usa todas as ferramentas à sua disposição, desde seu design de som assustador até o uso inteligente de iluminação e física para incutir no jogador o máximo de medo possível. Os corredores do jogo estão cheios de horrores cósmicose tudo o que o jogador pode fazer é fugir.


Em Amnésia: a descida sombriao jogador passará muito tempo escondido no escuro. Infelizmente para eles, ser caçado por horrores cósmicos é mais do que estressante. Quanto mais tempo eles passam se escondendo, menor se torna a sanidade de seu personagem. Isso causa efeitos colaterais que apenas agravam sentimentos de paranóia e de ser caçado. Não há como reagir e, se o jogador for avistado, a única opção é correr, se esconder e talvez bater a porta entre ele e a morte.

7 Delgado: A Chegada

Do ícone do jogo de terror viral ao Creepypasta


Em 2012, uma pequena joia indie chamada Delgado: as oito páginas foi lançado. Ele apresentou ao mundo um dos os personagens de videogame mais assustadores de todos os temposHomem Esbelto. Slenderman ganhou fama pela primeira vez em fóruns da Internet como um assustador, mas esse jogo independente fez dele um nome familiar. Preso na floresta à noite, o jogador deve coletar oito páginas enquanto evita o teletransporte do Slenderman.

O jogo foi um sucesso grande o suficiente para que no ano seguinte se transformasse em um lançamento completo. Delgado: A Chegada pegou a premissa do original e adicionou uma narrativa, mais níveis e um pouco mais de variedade de inimigos. O que não mudou foi o quão assustador o Slenderman era. Ele era igualmente bom em se teletransportar e aterrorizar o jogador no exato momento em que ele pensava que estava seguro. Os jogadores ainda estavam indefesos e ainda eram caçados por uma das criações mais aterrorizantes da cultura pop moderna.

6 Remake de Resident Evil 2

Sr. X simplesmente não para de caçar Leon e Claire


Por muito tempo, Residente Mal concentrou-se mais na ação do que nos sustos diretos, mas nem sempre foi assim. Residente Mal 2 e seu remake moderno equilibra brilhantemente a diversão de matar zumbis, garantindo que o jogador nunca se sinta muito poderoso. Esse equilíbrio tem nome; o imparável Sr. X.

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Residente Malde zumbis são burros demais para fazer o jogador se sentir caçado, mas não o Sr. X. Aparecendo relativamente no início do jogo, ele constantemente caça Leon e Claire pelos corredores da polícia de Raccoon City. Ele não pode ser morto com tiros normais e tentar desacelerá-lo é apenas um desperdício de munição. O remake aumentou a sensação de ser caçado ao melhorar a IA do Sr. Ele é uma ameaça constante que responde às ações do jogador. Por exemplo, usar armas para eliminar zumbis irá rapidamente chamar sua atenção e ele aparecerá rapidamente. É este sistema de IA implacável que faz com que o Residente Mal 2 refazer um dos os melhores jogos da franquia.


5 Amnésia: O Bunker

Sua arma não irá salvá-lo aqui

Em 2023, o Amnésia a franquia quebrou sua tradição de não dar uma arma ao jogador. Ambientado durante a Primeira Guerra Mundial em um bunker na Frente Ocidental, o jogo vê seu protagonista, Henri, preso com a Besta. Esta enorme monstruosidade parecida com uma toupeira seguirá Henri aonde quer que ele vá e tem o péssimo hábito de romper as paredes do Bunker.

Para sorte de Henri, ele não está desarmado. Ao contrário do Amnésia outros protagonistas da franquia, Henri está amarrado e carrega um revólver. Infelizmente para ele, tudo o que pode fazer é desacelerar a Besta. A única segurança real vem das fontes de luz, que exigem que Henri procure e ligue geradores. O que diferencia o jogo de outras entradas do subgênero é o seu cenário. O bunker em si é um labirinto claustrofóbico que piora ainda mais a sensação de estar sendo caçado.


4 Alienígena: Isolamento

Aperfeiçoou a sensação de ser caçado

O Estrangeiro a franquia deu aos fãs dois dos melhores filmes de terror já feitos. Por muito tempo, porém, seu histórico de videogame não foi tão impressionante. Então 2014 deu aos jogadores Alienígena: Isolamentoum dos os videogames mais assustadores de todos os tempos. O Xenomorfo foi projetado para ser o melhor caçador e Alienígena: Isolamento fez justiça a esse icônico monstro de filme de terror.


Existem armas que podem ser encontradas em Alienígena: Isolamentomas, na melhor das hipóteses, tudo o que fazem é desacelerar o monstro momentaneamente. Na pior das hipóteses, eles apenas tornam mais determinado matar o jogador. A melhor maneira de sobreviver é continuar andando, ficar quieto e se esconder o máximo possível. É mais fácil falar do que fazer graças à IA exclusiva do jogo. A IA que dirige o Xenomorfo tem dois “cérebros”, um que está caçando ativamente o jogador e outro que constantemente o alimenta com dicas sobre onde procurar. Mais do que qualquer outro jogo, Alienígena: Isolamento replica a sensação de ser caçado. Não há como usar queijo para sobreviver. Em algum momento, o Alien vai encontrar você.

3 Durar mais

O jogador, uma filmadora e um asilo cheio de inimigos invencíveis

O original Durar mais foi uma excelente continuação da tendência que Amnésia: a descida sombria começou. Coloca o jogador na pele de Miles Upshur, um jornalista investigativo tolo o suficiente para invadir o inquietante Mount Massive Asylum. Infelizmente para ele, os internos estão no comando do asilo e algo maligno os controla.


Durar mais apresenta todas as características do gênero. Miles não pode lutar contra os presos que o estão caçando. Tudo o que ele pode fazer é correr e se esconder. Onde Durar mais destacou-se, porém, foi no uso da iluminação. Grande parte do asilo está escondida na escuridão, e tudo o que Miles tem é sua prática câmera de vídeo com visão noturna. Esta câmera queima energia mais rápido do que um Sega Game Gear e o jogador deve constantemente procurar baterias para mantê-la funcionando. Deixá-lo morrer significa lutar meio cegamente pela escuridão, o que é totalmente aterrorizante. Ser caçado já é ruim o suficiente, mas não ser capaz de ver o que está causando a caça adiciona um novo nível de medo.

2 Remake de Resident Evil 3

Somente um canhão elétrico pode derrubar Nemesis para sempre


Na maior parte, muito do que foi dito sobre Residente Mal 2 pode ser aplicado a Residente Mal 3 e seu remake. A diferença, porém, é que Nemesis é ainda mais mortal e um caçador ainda mais implacável do que o Sr.

Embora o Sr. X não estivesse ausente por grandes períodos de Residente Mal 2Nemesis é muito mais persistente e raramente faz uma pausa. Ele também não joga limpo. Nemesis não tem medo de usar armas e possui um ataque de tentáculos que pode agarrar um jogador em fuga de longe, tornando a fuga ainda mais difícil. Em Residente Mal 2ganhar um pouco de distância do Sr. X permitiu ao jogador pelo menos se sentir um pouco seguro. Nemesis é muito menos indulgente, e um enorme canhão elétrico é necessário para pôr fim à sua caçada. Não admira Residente Mal 3 é considerado um dos os melhores jogos de terror de sobrevivência já feitos.

1 Morto à luz do dia

Caçado por seu companheiro


Até agora, todos os jogos mencionados têm uma coisa em comum. Em cada entrada, o jogador é ferido por inimigos controlados pelo computador. O que faz Morto à luz do dia tão especial é que desta vez o inimigo do jogador é outro ser humano, e ele deve contar com a ajuda de outros jogadores humanos para sobreviver. É um jogo de terror assimétrico 4 contra 1 onde quatro sobreviventes controlados por humanos devem encontrar uma maneira de escapar de um assassino controlado por humanos.

Na maioria das vezes, os sobreviventes não conseguem revidar e, na melhor das hipóteses, só conseguem atordoar o caçador. Eles precisam correr, se esconder e trabalhar juntos para abrir uma saída do nível. O jogo tem sido um enorme sucesso e vários assassinos e sobreviventes licenciados de marcas populares de terror foram adicionados a ele. Jogos como Alienígena: Isolamento pode ter uma excelente IA inimiga, mas para quem procura a experiência de ser caçado, jogos de terror de sobrevivência assimétricos como Morto à luz do dia são difíceis de vencer.


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