15 anos depois, Halo 3: ODST ainda tem um potencial inexplorado

Halo já existe há quase 13 anos e, embora a franquia esteja indo bem, seus dias de glória estão muito atrás. Embora seu lançamento tenha corrido muito bem, Halo Infinitopós-lançamento fumble deixou os fãs querendo muito mais da franquia de ficção científica e da recente segunda temporada de Paramount Halo o show só fez esse sentimento crescer. Longe vão os dias de spinoffs de sucesso como Halo 3: O EPISÓDIO.




Lançado em 22 de setembro de 2009, Halo 3: O EPISÓDIO é amplamente considerado um ponto alto para o Halo franquia. Embora seu tempo de execução mais curto tenha reduzido alguns pontos em suas pontuações de revisão, Halo 3: O EPISÓDIO ainda recebeu aclamação quase universal da crítica e dos fãs, e envelhece como um bom vinho. De longe Halo 3: O EPISÓDIOA maior força do Halo série precisa desesperadamente agora.

Halo 3: ODST define um projeto que está adormecido há 15 anos


Halo 3: ODST era exatamente o que um spinoff de Halo precisava ser

Com três entradas na linha principal lideradas por Master Chief em seu currículo, o Halo a franquia sabia que precisava agitar as coisas. A Bungie e seus colaboradores fizeram exatamente isso em 2009, entregando o poderoso golpe duplo de Halo Guerras e Halo 3: O EPISÓDIOambos levaram a franquia em novas direções. Enquanto Halo Guerras era um tipo completamente diferente de Halo experiência, Halo 3: O EPISÓDIO forneceu uma visão familiar, mas nova, do habitual Halo A fórmula FPS e grande parte de sua singularidade dependiam de seu elenco principal.

Em vez de assumir o controle de um supersoldado todo-poderoso ou de um guerreiro alienígena treinado, Halo 3: O EPISÓDIO colocar os jogadores com botas um pouco menos blindadas de um time titular Soldados de choque de queda orbital. Ao longo da campanha do jogo, os jogadores assumem o controle de cada um dos cinco membros do time – Rookie, Dutch, Mickey, Buck e Romeo – enquanto lutam pelas ruas desertas de New Mombasa.

Essa nova perspectiva não muda muito em termos de jogabilidade, mas traz um tom novo e mais leve à franquia. Com excelentes atuações de nomes como Vaga-lume tripulação Nathan FillionAlan Tudyk e Adam Baldwin, as brincadeiras entre companheiros de equipe são um destaque do PARÁGRAFOe algo que o separa sutilmente da linha principal Halo trilogia.


No entanto Halo 3: O EPISÓDIOcomprimento mais curto foi uma crítica comum na época de seu lançamento, uma campanha de 5 a 6 horas é o tamanho perfeito para um spinoff de PARÁGRAFOescala, dando aos jogadores bastante tempo para absorver a atmosfera do jogo e a dinâmica única do time, sem perder as boas-vindas. PARÁGRAFO também veio com a primeira iteração da série Firefight, um modo horda baseado em ondas que se encaixa perfeitamente com seus contemporâneos de 2009. Embora seu preço de US$ 60 fosse exorbitante, Halo 3: O EPISÓDIO ofereceu exatamente a experiência que a franquia e seus fãs precisavam.

Halo precisa urgentemente de um novo spinoff semelhante ao ODST

Halo ainda está A principal franquia do Xbox e parece que deveria ser um pouco mais prolífico. Houve inúmeras oportunidades para 343 fazer um Halo spinoff durante sua gestão, de um jogo focado no Agente Locke após os eventos de Halo 5 para um jogo spinoff que dá corpo ao Blue Team. Halo precisa de outra campanha curta e agradável, e algo que seja familiar, mas novo. E embora seja muito mais fácil falar do que fazer, Halo 3: O EPISÓDIOo projeto está lá para ser tomado.


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