O arquétipo do diretor de Remnant 2 é motivo suficiente para executar um novo personagem

Existem muitas razões para os fãs de Remanescente 2 estar entusiasmado com o terceiro e último conteúdo DLC prometido do jogo com a expansão The Dark Horizon, mas poucos se comparam ao burburinho em torno da introdução do novo Warden Archetype. Como uma adição poderosa Remanescente 2No meta existente do Warden, o Warden oferece aos jogadores novos e antigos mais capacidade de sobrevivência no início e no meio do jogo, permitindo que eles sejam mais suficientes no jogo solo graças a um kit de ferramentas que inclui um drone com três modos diferentes: combate, cura, e escudo. Para qualquer um que seja um jogador caducado, o Diretor representa uma forte desculpa para voltar a mergulhar Remanescente 2.




Em uma conversa recente com Game Rant para discutir o processo de design por trás da criação do Warden e de outros Arquétipos, Remanescente 2Os principais designers do jogo falaram sobre as razões pelas quais os jogadores podem querer lançar um novo personagem usando o Warden depois de pegar O Horizonte Sombrio. Como uma classe de suporte forte que é mais do que capaz de se manter em combate, o Warden é uma opção flexível com muita utilidade que prova ser tão viável no jogo solo quanto no modo cooperativo como parte de uma equipe.

Os designers do Remnant 2 explicam o que torna o Warden um grande arquétipo


Um dos maiores argumentos de venda do Arquétipo do Diretor é sua sinergia intencional com todos os outros Arquétipo em Remanescente 2. Como outra classe construída em torno da tradição de N’Erud, o Warden tem uma sinergia especialmente boa com o Engineer, mas isso não significa que outras composições de equipe não devam incluir um Warden em suas fileiras. O principal designer de jogo, Ben Cureton, observa que a introdução do Warden pretende ser uma ótima classe que funciona com tudo o que já existe no jogo. Remanescente 2 meta.

“Pensamos com este, vamos garantir que cada drone possa fornecer algo para cada construção, dentro do razoável.”

Para isso, o Warden acaba sendo uma classe inicial incrivelmente forte que é ótima para novos jogadores, mas também apresenta uma forte opção para jogadores que retornam e estão interessados ​​em lançar um novo personagem para conferir todas as mudanças e atualizações que chegam junto com o The Warden. Conteúdo da história de Dark Horizon. Cureton novamente aponta que o poder e a versatilidade do Warden foram escolhas de design intencionais para ajudar a apoiar o mudanças chegando Remanescente 2.


“Acho que isso proporcionará um grande bônus ou benefício aos jogadores que retornam. Será uma experiência inicial diferente, certo?

Você vai se sentir um pouco mais poderoso logo de cara e, com sorte, tudo se equilibrará, mas é uma classe muito forte no geral porque é muito versátil. Depois temos coisas como Prismas, mas isso não está diretamente relacionado ao Diretor.”

O novo Sistema prisma em Remanescente 2 foi projetado como uma forma de tornar a progressão do final do jogo mais emocionante e variada. Juntamente com a introdução do Arquétipo do Diretor, fica claro que as novas atualizações que chegam ao Remanescente 2 pretendem oferecer mais daquilo que os fãs já gostam no título e sua fantasia de poder. Como aponta o designer sênior Steve Bednarz, “o Warden, especificamente, combinará bem com qualquer coisa em que as pessoas estejam tentando ser mais resistentes ou ter mais capacidade de sobrevivência”.


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