Principais conclusões
- Victoria 3 oferece um objetivo dedicado para aprender o jogo através de nações mais fáceis.
- Crusader Kings 3 concentra-se em histórias pessoais e orienta os jogadores no desenvolvimento de governantes.
- Europa Universalis 4 introduz novos elementos gradualmente, primeiro com noções básicas de combate e tecnologia.
Títulos de grande estratégia muitas vezes não são os títulos mais fáceis de interagir. Tende a haver muitas questões levantadas quando se entra em um título de grande estratégia novo e desconhecido – perguntas como “O que todas essas estatísticas significam?” e “Por que a guia de recursos está escondida atrás de três outros menus?” e o clássico “por que minha nação está liderando uma rebelião contra mim depois que construí um (1) campo de trigo?”
Certamente, obter alguma familiaridade com este gênero em geral ajudará em títulos individuais, mas existem alguns jogos que, mesmo que não sejam necessariamente os mais fáceis do gênero, possuem ótimos tutoriais para ajudar a aclimatar o jogador ao que se espera deles. Se os jogadores estão procurando entrar em uma grande estratégia para a história convincente ou a mecânica viciante, aqui estão alguns títulos com tutoriais fantásticos para ajudar no início do jogo.
5 Vitória 3
Um jogo difícil que facilita a entrada dos jogadores lentamente
Vitória 3e de fato, o Vitória a série como um todo, é um dos títulos de Grande Estratégia mais complicados do Paradox. O variedade de modos econômicosgrupos de facções que definem o governo de cada nação, e a intrincada mecânica necessária para a construção de uma economia estável pode ser bastante intimidante para um novo jogador, ou mesmo para um veterano da Grande Estratégia que simplesmente nunca se envolveu com Vitória antes.
É bom, então, que este título ofereça um objetivo dedicado no jogo de simplesmente aprender o jogo. Tomando algumas das nações mais fáceis como projetos iniciais, os jogadores são capazes de passar por uma espécie de enredo dedicado enquanto o jogo os guia pelas coisas importantes a serem observadas durante o desenvolvimento de uma nação, com dicas e insights específicos para a nação inicial. os jogadores escolheram.
4 Reis Cruzados 3
Um jogo simplificado traz um tutorial simplificado
Mais do que outros jogos de Grande Estratégia, Reis Cruzados 3 tem menos a ver com a construção estratégica de nações e mais com as histórias pessoais que o jogador conta ao longo do caminho. As novas datas de início com a última atualização adicionamos mais alguns governantes históricos e, como acontece com todos os governantes históricos neste título, há alguns que proporcionarão ao jogador uma vida mais fácil do que outros. Talvez a melhor maneira de explicar como Reis Cruzados 3 assume um estilo diferente de seus companheiros no gênero Grande Estratégia é que os jogadores controlam um único membro de uma linhagem real, não o próprio reino que o membro governa.
O Reis Cruzados 3 O tutorial faz um ótimo trabalho ao lembrar o jogador disso, orientando-o sobre como ele precisa desenvolver e gerenciar pessoalmente seu governante e os relacionamentos de seu governante, enquanto introduz constantemente as coisas de nível mais macro que o governante precisa fazer para expandir e manter seu reino.
3 Europa Universal 4
Este tutorial introduz lentamente mais elementos
Tanto cronologicamente quanto mecanicamente sentado entre Reis Cruzados 3 e Vitória 3, Europa Universal tem um período de tempo incrivelmente amplo para cobrir, com tudo, desde o início da Renascença até os momentos finais da Era dos Descobrimentos, todos caindo em sua linha do tempo. O que isto significa na prática é uma infinidade de novas mecânicas sendo implementadas à medida que o jogo avança e novos conceitos, tecnologias e até escolas de pensamento são desenvolvidas.
Europa Universal 4 consegue repassar os fundamentos do combate e da tecnologia desde o início, já que essas são partes essenciais do jogo, e depois fornece tutoriais mais guiados com o passar dos anos. Além disso, existem muitos países amigáveis para iniciantes isso ajudará os jogadores a se firmarem neste mundo.
2 Era das Maravilhas 4
Um reino inteiro dedicado a ensinar ao jogador o básico
Era das Maravilhas 4 é uma fusão de princípios 4X com Grand Strategy, criando um construtor de civilização incrivelmente modular que é limitado apenas pela imaginação do jogador… e pela mecânica do jogo. Isso é muito importante. Isso torna ainda mais gratificante ver que o primeiro cenário e reino que o jogador é capaz de enfrentar é uma exploração muito descontraída e leve de como o jogo funciona e quais devem ser os objetivos do jogador.
O jogador é guiado por uma civilização mais avançada que essencialmente lhes dá uma vitória se continuarem a construir seus exércitos e cumprirem algumas missões entre iniciar o jogo e colocar um dos tirânicos Godir para descansar do outro lado do mapa. É uma maneira lenta e engenhosa de apresentar ao jogador a mecânica central do jogo. Era das Maravilhas 4.
1 Estelar
VIR está pronto para ajudar a conquistar a galáxia
Estelar é um título altamente convincente sobre a criação de um império interestelar e como esse império é definido por seus companheiros ocupantes na galáxia. Este jogo não trata da escala de nações ou reinos, mas sim de faixas inteiras de estrelas e planetas, por isso é fácil parecer intimidante à primeira vista. Na verdade, é um dos títulos de Grande Estratégia mais simples, curiosamente, especialmente se o o início do jogo é utilizado corretamente.
Para jogadores que precisam de ajuda, no entanto, sua corajosa inteligência artificial, VIR, está aqui para fornecer dois tipos distintos de tutoriais. O VIR pode fornecer aos jogadores um guia para iniciantes muito aprofundado sobre todos os recursos e conceitos, ou um tutorial mais descontraído, onde as caixas de texto só aparecem quando o jogador encontra uma parte relevante do jogo. Os jogadores também têm a opção de trocar o VIR por minerais, o que é divertido!