Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval Espacial não foi o primeiro jogo a adotar o Martelo de guerra licença, mas foi um dos primeiros jogos de tiro em terceira pessoa. Foi lançado em uma infinidade de consoles em 2011, bem avaliado e obteve uma sólida base de fãs. Apesar disso, demorou mais de uma década para conseguir uma sequência.
Agora, finalmente, os fãs podem aproveitar Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2. A espera valeu a pena e é melhor que o jogo original? Ambas são boas perguntas. Aqui está uma comparação dos dois jogos para descobrir as respostas. Para mergulhar totalmente nesses jogos, os spoilers precisam estar em vigor.
8 Os gráficos: Space Marine 2
Mudanças tecnológicas em uma década
É um pouco óbvio afirmar que a sequência parece muito melhor graficamente que o original. Não são apenas os gráficos, como Marinha Espacial 2 adiciona mais locais com mais detalhes. O primeiro planeta é exuberante, com muita vida na selva e, mais tarde, há a grande cidade-castelo repleta de guerra.
Realmente parece que um conflito está ocorrendo em segundo plano. O primeiro jogo não parece ruim, especialmente se os jogadores conferirem a Edição de Aniversário no Steam ou mesmo o convés de vapor mas também não é tão brilhante e novo quanto Marinha Espacial 2.
7 Os inimigos: espaço marinho
Orks vencem Tyranids facilmente
Enquanto o Orks em Marinha Espacial pode não parecer tão terrivelmente bom quanto os Tyranids em Marinha Espacial 2eles têm mais personalidade. Eles são como The Covenant da série Halo, especialmente os Grunts que estão constantemente fugindo com medo de Master Chief.
Cada vez que os jogadores entram em cena em Marinha EspacialOrks gritam “Space Marine!” e acolher o desafio que temos pela frente. Claro, pode ser repetitivo para alguns, mas para outros, seus golpes infecciosos acrescentam muito carisma que falta aos Tyranids. Foi um erro não tê-los na sequência.
6 Os modos multijogador: Space Marine 2
Um RPG cooperativo oculto implora sua atenção
O primeiro jogo tinha alguns modos multijogador básicos no lançamento, seguidos por um modo cooperativo. Esse modo cooperativo foi o esqueleto básico que os desenvolvedores transformaram em uma experiência completa na sequência. A campanha cooperativa em Marinha Espacial 2 adiciona aulas para os jogadores experimentarem subir de nível e conjuntos de equipamentos.
É o que os jogadores devem conferir depois de terminar Marinha Espacial 2. Embora a história extra não seja tão atraente quanto a campanha principal, ela faz um bom trabalho ao preencher as lacunas e alcança mais do que o jogo original poderia.
5 Os personagens: Space Marine
Titus é uma liderança melhor desta vez
Titus é o personagem principal em ambos Marinha Espacial jogos que podem ter sido uma surpresa até que ele tirou o capacete após a missão tutorial em Marinha Espacial 2. Ainda há muita coisa na mesa, mas os jogadores podem inferir que muitas coisas ruins aconteceram com Titus entre os dois jogos.
Ele aparentemente perdeu a fé na Irmandade dos Ultra Marines e ainda assim trabalha para a glória do Imperador. É por isso que parece que ele não gosta de sua nova equipe e não fala muito. Lamentar que ele não é um Chatty Cathy em Marinha Espacialele é pelo menos um personagem melhor, pois parece se importar, além de ter um bom elenco de apoio como o sargento veterano Sidonus.
4 Recuperação: Space Marine 2
Mais maneiras de curar
Em ambos os jogos, os jogadores podem enfrentar os inimigos para recuperar alguns pontos de saúde e armadura. Embora seja tecnicamente mais fácil curar no primeiro jogo, a sequência traz um benefício adicional relacionado à saúde. Quando os jogadores morrem no primeiro jogo, é isso.
Quando os jogadores morrem em Marinha Espacial 2eles podem ser revividos por um companheiro de esquadrão. Isso também pode acontecer durante o modo multijogador ou single player, já que a IA é bastante rápida nos primeiros socorros, o que faz com que a morte não seja tão proeminente dependendo do nível de dificuldade escolhido.
3 Equipamentos e armas: Space Marine
Indo totalmente carregado para a batalha
Existem muitos downgrades quando se trata de preparar um carregamento em Marinha Espacial 2. Primeiro, no original, os jogadores tinham uma arma com munição infinita. Era uma arma mais fraca, mas sempre dava uma saída aos jogadores. Melhor ainda, eles poderiam carregar quatro armas de longo alcance por vez em cima de uma arma branca como uma espada de serra elétrica.
Marinha Espacial 2 tem mais armas exclusivas mas os jogadores só podem carregar duas armas por vez. Existem muitas armas por aí, mas os jogadores não saberão o que precisarão na próxima batalha até que as encontrem. Eles precisam de um rifle de precisão ou de algum tipo de explosivo? É por isso Marinha Espacial é melhor no departamento de equipamentos, já que os jogadores geralmente chegam preparados para a batalha.
2 Os Chefes: Space Marine 2
Existem alguns encontros verdadeiramente épicos
Não há muitos encontros épicos com chefes no primeiro jogo, mas Marinha Espacial 2 está cheio de chefes. Um dos mais difíceis é contra um Tyranid que pode ficar invisível, ele se chama Lictor e outro chefe desafiador é um feiticeiro da facção do Caos.
Revelar quem é essa pessoa seria um spoiler, pois é uma revelação posterior. Esses encontros com chefes devem provar que os jogadores passarão por dificuldades e muito mais, criando lutas memoráveis que faltavam no jogo original.
1 Veredicto: Space Marine 2
A espera valeu a pena
Há coisas para gostar em ambos e, para muitos, essa nostalgia fará com que os fãs fiquem com Marinha Espacial como a melhor das duas experiências. A história é mais simples de seguir, Titus se sente mais pessoal como herói e tão estóico quanto possível, e a situação de carregamento de armas é ótima.
O que a sequência faz é trazer um pouco de coragem de volta à série, que é apoiada por gráficos para tornar esse futuro chamado Grim Dark parecer atraente. De tudo o que a sequência faz melhor, é o multijogador que realmente deve vender aos fãs, especialmente aqueles que adoram jogar jogos de tiro cooperativos com amigos.