As melhores novelizações de videogame

Principais conclusões

  • As novelizações de videogame expandem o conhecimento do jogo e a profundidade dos personagens além da narrativa original.
  • Novas adaptações aumentam o envolvimento do jogador ao mergulhar no universo e na história de franquias populares de videogame.
  • Autores renomados como Karen Traviss e John Shirley trazem profundidade e detalhes aos romances relacionados a videogames, aprimorando a experiência de jogo.



Pode-se argumentar que o meio dos videogames oferece ao público uma experiência multimídia que vai além dos limites de outros modos de arte mais convencionais. No entanto, apesar de melhorarem muitos dos pilares narrativos do meio literário, os videojogos muitas vezes reinvestem as suas histórias no mundo através de novelizações baseado em seus mundos e personagens.

Desde releituras literárias de narrativas de videogames populares até expansões de histórias e eventos pré-existentes, novelizações de videogame pode fornecer aos jogadores mais maneiras de interagir com suas franquias favoritas. Além disso, eles podem ainda aprender mais sobre o universo do jogo do que lhes foi apresentado no videogame original.


8 Crysis: Legião – Peter Watts

A interpretação novelizada da sequência FPS de 2011 da Crytek


Recontando a narrativa de combate urbano de Crise 2 campanha, Peter Watts’ raízes duras da ficção científica são mostradas com esta novelização oficial que foi lançada paralelamente ao próprio jogo.

Assim como o material de origem do videogame em que se inspira, Crise: Legião detalha as façanhas do protagonista do jogo, Alcatraz, durante a guerra, conforme o combate atinge o território continental dos Estados Unidos. Como tal, o indicado pela BSFA as complexidades e detalhes da escrita de Watts não são desperdiçados por uma das franquias FPS por excelência dos jogos, mas reforçados por suas raízes no gênero de ficção científica. Além de uma releitura pintada por números do enredo da parcela, Crise: Legião expande a tradição do Crise universo do jogo e está diretamente ligado a Crise 3narrativa.

7 Halo: A Trilogia Kilo-5 – Karen Traviss

Uma expansão em três partes de um universo pós-Halo 3


Karen Traviss’ as façanhas literárias são renomadas no mundo das novelizações relacionadas a videogames, já que suas reflexões se expandiram para todos os tipos de propriedades de ficção científica, desde Halo para Engrenagens da Guerrae até mesmo da LucasArts Star Wars: Comando da República título.

Explorando a tênue paz mantida entre a humanidade e o resto do mundo Halo espécies e facções do universoTraviss detalha as façanhas da Força-Tarefa ONI Kilo-5 em seus romances Halo: Terras de Vidro, Halo: A Guerra de Quinta-feira, e Halo: Dictata Mortal. Traçando paralelos com operações subversivas de inteligência administrado pelo FBI durante a década de 1960o Trilogia Quilo-5 explora a fragmentada cultura Sangheili e os limites moralmente cinzentos aos quais a humanidade se rebaixará para garantir sua própria sobrevivência.

Embora o talento literário de Traviss seja inegociável e esteja em plena exibição ao longo do Trilogia Quilo-5sua falta de adesão à tradição estabelecida de Halo levanta algumas preocupações ao ler seu trabalho como uma expansão do Halo universo. Porém, como obras de novelização de videogames, seus escritos estão entre os melhores.


6 Cyberpunk 2077: Sem Coincidência – Rafel Kosik

Um estudo de personagem multiprotagonista em Night City

Dada a notoriedade e a cultura partilhada de ambos Rafal Kosik e CD Projekt Red, não é surpresa que Cyberpunk 2077de apenas a novelização foi colocada em suas mãos comprovadas.

Vencedor do Prêmio Janusz A. Zajdel de literatura de ficção científica, Kosik escreveu Cyberpunk 2077: Sem Coincidência com a expectativa de que os leitores já estivessem familiarizados com o mundo que a CD Projekt Red criou em 2020. Como tal, Sem coincidência atua muito como uma expansão do universo pré-existente de Cyberpunk 2077 em vez de uma reiteração do enredo do videogame. Seguindo vários personagens enquanto eles perseguem um empregador chantageador em uma história de assalto que deu errado, o mundo e as pessoas de Night City são dissecados e elaborados além dos limites do título original.


5 Gears Of War: O Fim da Coalizão – Karen Traviss

Um culminar literário retrospectivo antes de Gears Of War 3

O culminar literário Karen Traviss’ quatro partes Engrenagens da Guerra série de novelas, Gears of War: Fim da Coalizão vê a narrativa de Engrenagens da Guerra 3 acontecem quando os eventos horríveis do Dia E são vistos através de flashbacks.

As credenciais de ficção científica e videogame de Traviss são claras, a partir de seu trabalho com outras propriedades da Microsoft, como Halo às suas contribuições para o Batman: Arkham tradição. Alternando entre vários membros do Esquadrão Delta, Fim da Coalizão fornece um olhar introspectivo e especialmente humano sobre o Engrenagens guerra da série com Locust e Lambent. Especialmente considerando o envolvimento de Traviss como um dos Engrenagens da Guerra 3Como principais roteiristas, os temas e personagens introduzidos em seus trabalhos se tornaram retroativamente comoventes para os fãs interessados ​​em mergulhar totalmente na franquia.


4 Assassin’s Creed: Forsaken – Oliver Bowden (Anton Gill)

O protagonista inicial de Assassin’s Creed 3 recebe uma história literária

Enquanto Assassin’s Creed: Abandonadode autor, Oliver Bowdenpode ser um pseudônimo para Andrew Homes e Anton Gill, é para este último que O abandonadoO elogio deve ser direcionado.

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Um proeminente historiador da Renascença e vencedor do Prêmio HH Wingate de não-ficção, Gill escreveu várias novelizações seguindo a histórica série furtiva da Ubisoft ao longo dos anos. Através de sua contraparte novela Credo do Assassino 3intitulado Assassin’s Creed: AbandonadoGill explora o passado do pai do protagonista do jogo – que os jogadores podem controlar na seção de abertura do jogo. Ao contrário de muitas outras novelizações de videogame, a interpretação da série por Gill não é uma replicação individual do enredo do jogo, mas uma expansão de um personagem favorito dos fãs que levantou questões importantes e raramente feitas sobre as ordens dos Templários e dos Assassinos.


3 Ico: Castelo na Névoa – Miyuki Miyabe

Uma interpretação inicialmente episódica do quebra-cabeça-plataforma de 2001

Embora inicialmente serializado na revista japonesa Shūkan Gendai em 2002 Ico: Castelo na Névoa foi finalmente encadernado e republicado em inglês em 16 de agosto de 2011.

Seguindo um pouco a plataforma lenta e o desenrolar do mistério de Icode aventura de 2001, Castelo na Névoa é o resultado de esforços literários do autor Miyuki Miyabe. Vencedor do Prêmio Naoki Sanjugo, e escritor de títulos “divisores de águas” na ficção policial, os elogios literários de Miyabe são mais do que adequados, visto que ela foi escolhida para reproduzir Icoestilo único sobre outros autores disponíveis. Embora Castelo na Névoa poderia inicialmente ser interpretado como uma simples replicação do primeiro título homônimo do Team Ico, o a própria autora admitiu que sua escrita é uma “variação do mundo da Ico“em vez de um paralelo um-para-um.


2 Halo: A Queda do Reach – Erik Nylund

A história curada do Master Chief que antecede Halo: Combat Evolved

Embora o Xbox original nem tivesse sido lançado e a Bungie ainda não tivesse lançado Halo: Combat Evolved para o público gamer, Erik Nylund foi encarregado de criar uma prequela novelizada sobre o protagonista do jogo, o Master Chief. Como resultado, muitos dos aspectos mais humanos do Spartan John-117 introduzidos em Halo: A Queda do Alcance desde então, tornaram-se produtos básicos da série.


Trabalhando internamente no Xbox Game Studios desenvolvendo bíblias de jogos para ajudar as equipes com o conhecimento profundo e necessário para contar de forma coesa uma narrativa de videogame, Erik Nylund canalizou essa atenção intrincada aos detalhes e conhecimento expansivo neste primeiro Halo romance. Pré-datado Halo: Combat Evolvedda história, e tendo sido adaptado para uma série de quadrinhos e uma antologia animada, A Queda do Alcance é muitas vezes considerado como a quintessência peça da literatura de Halo. Em resposta directa às tentativas de Nylund de conceder humanidade ao Master ChiefA própria Bungie “queria fazê-lo parecer menos um robô e mais um cara de verdade de terno”. Além disso, esta linha temática passou a ser uma busca central da Reclaimer Saga da 343 Industries.

1 BioShock: Arrebatamento – John Shirley

Um relato literário detalhado da ascensão e queda do mundo de BioShock

Embora a narrativa de 2007 Biochoque é muitas vezes apontado como um dos melhores da indústria de jogosos expansivos talentos de terror de John Shirley garantir que o romance prequela do título, BioShock: Arrebatamento, é igualmente alto em comparação com o original de Ken Levine.


Escrito pelo reverenciado escritor do gênero cyberpunk John Shirley, BioShock: Arrebatamento mostra a criação e o intenso colapso de Rapture e sua sociedade na perspectiva dos habitantes da cidade.

Enquanto o mundo subaquático de BioShock e os talentos literários de John Shirley são igualmente impressionantes, a British Fantasy Society detalhou que ser fã de qualquer um desses aspectos garante que os leitores irão gostar BioShock: Arrebatamento. Em sua revisãoeles detalham como; “Se você é um Biochoque fã, então este livro é essencial, e se esta é a sua introdução à mente sombria de John Shirley, então outras delícias esperam por você”.

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