Genshin Impact Leak revela uma grande mudança nas recompensas na versão 5.0

Destaques

  • A versão 5.0 em Genshin Impact permite que os jogadores escolham a dificuldade de recompensa instantaneamente para os alvos de Natlan, melhorando a eficiência.
  • Maximizar os níveis de reputação concede planadores elegantes que refletem os temas da região. O novo planador de Natlan tem um esquema de cores preto e vermelho.
  • O sistema de recompensas descentralizado de Natlan permite que os jogadores selecionem a dificuldade no local, tornando mais fácil completar todas as três recompensas semanais.



As recompensas semanais estão recebendo uma reformulação na versão 5.0, conforme Impacto Genshin os jogadores agora poderão escolher a dificuldade da recompensa para os alvos de Natlan no local. Como um título de serviço ao vivo, Impacto Genshin tem várias camadas de conteúdo repetível com as quais os jogadores podem interagir – Spiral Abyss, Domínios de Artefatos e até mesmo Recompensas e Solicitações. Os dois últimos servem como fonte primária de Pontos de Reputação, e cada região tem seu próprio Nível de Reputação que é contado separadamente.

Embora cada nível venha com seu próprio conjunto de recompensas, maximizar um nível de reputação dá aos jogadores uma planador elegante em Impacto Genshincuja identidade visual tende a se assemelhar ao Arconte ou elemento da região. Esta tradição deverá continuar em Natlan, já que o novo planador na versão 5.0 terá um esquema de cores preto e vermelho, projetado com Mavuika em mente. No entanto, embora o processo de obtenção de Pontos de Reputação permaneça inalterado, os jogadores poderão enfrentar as recompensas de uma forma muito mais eficiente em Natlan.


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Em vez de ter que decidir uma grande dificuldade conversando com o NPC de reputação na capital de uma regiãoNatlan foi projetado para ser mais descentralizado. De acordo com um vazamento proveniente do Jokerverse, Impacto Genshin os jogadores poderão escolher uma dificuldade de recompensa no local. Embora atualmente não esteja claro se cada tribo em Natlan tem um sistema de recompensas separado, os próprios alvos das recompensas parecem ser compartilhados. Em teoria, os jogadores agora poderão pegar e completar todas as três recompensas semanais em Impacto Genshin sem ter que falar com o NPC de Reputação, embora os detalhes exatos do recurso ainda estejam sendo testados.


Genshin Impact pode estar expandindo o sistema de recompensas em Natlan


Embora a era Fontaine tenha aberto as comportas para uma miríade de melhorias na qualidade de vida para Impacto GenshinNatlan está pronto para continuar a tocha. O novo recurso para Bounties abre a possibilidade para um sistema de reputação mais simplificado, já que tanto as Solicitações quanto as Recompensas são atualmente consideradas um conteúdo desagradável e tedioso em um título de mundo aberto que de outra forma seria adorado. Com a estreia do Imaginarium Theatre, os criadores demonstraram pelo menos vontade de experimentar os aspectos centrais do Impacto Genshincomo introduzir mais variedade em seu jogo final.

Espera-se que Natlan e a versão 5.0 sejam lançadas em 28 de agosto de 2024 e trarão três novos personagens para Impacto Genshin e sua lista cada vez maior. Embora a zona inicial de Natlan se concentre principalmente nas tribos Geo, Dendro e Hydro, as outras três tribos de Natlan terão seu tempo de destaque na versão 5.1 e na versão 5.2. Resta saber se o novo sistema Bounty abrirá caminho para uma revisão mais ambiciosa em atualizações futuras, mas a base certamente está aí.


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