Os melhores RPGs que permitem que você jogue como o vilão

Principais conclusões

  • Os RPGs oferecem aos jogadores a oportunidade única de explorar o mal e tomar decisões moralmente cinzentas em vários mundos de jogo.
  • De senhores vampiros a cowboys pós-apocalípticos, os jogadores podem abraçar totalmente seu lado negro em jogos como V Rising e Fallout: New Vegas.
  • A liberdade de escolher o mal em RPGs como Tyranny e Baldur’s Gate 3 leva a narrativas, consequências e desenvolvimento de personagens intrigantes.



Salvando o mundo, formando alianças e resgatando gatos das árvores são tropos que são conhecidos muito bem pelos ávidos jogadores de RPG. Quer seja levantando-se contra os opressores do mal ou apenas tentar ser a pessoa mais excelente possível, é uma lufada de frescor, embora ar sinistro que cheira levemente a sangue quando os desenvolvedores finalmente perguntam ao jogador: ‘E se eles forem o bandido?’

Todo mundo precisa de uma pausa, uma chance de se soltar e viver indiretamente através de seu caráter – e acontece que os jogos são o meio perfeito para isso. Desde dominar o mundo até dominar a galáxia, aqui está uma lista de alguns dos melhores RPGs onde ser deliciosamente malvado abre todos os tipos de histórias sinistras e decisões atraentes.

Aviso: esta lista contém spoilers


10 V subindo

Vilão sugador de sangue


Embora a cruzada contra o Lorde das Trevas Drácula pareça uma causa nobrena prática – revela-se longe disso. O objetivo deste MMORPG é que o jogador reúna poder suficiente para eventualmente ocupar seu lugar de direito como o vampiro mais temido da terra fictícia de Vardoran.

Uma das maneiras de conseguir isso é matando V-Bloods. Heróis de épocas passadas – determinados a manter o mundo livre de vampiros. Embora nem todos sejam precisamente “moralmente corretos”, os jogadores perceberão rapidamente (provavelmente perto do ponto de fazer seu quinto prisioneiro de sangue) que eles são tão eticamente nebulosos e maus quanto o próprio Lorde das Trevas.

9 Fallout: Nova Vegas

Um grande ferro de cada vez

Fallout: New Vegas capa do NCR Ranger na frente de uma bandeira do NCR.

Embora ser mau não seja o objetivo principal, o jogo faz muito pouco para impedir os jogadores de viverem seus sonhos canibais de cowboy. A liberdade proporcionada no deserto de Obsidian em Mojave significa que qualquer um pode ser morto, tudo é possível – e às vezes, as opções mais malignas são muitas vezes as mais atraentes.


Ao acordar como um ciborgue recém-consertado com um buraco em forma de bala no cérebro, a única memória que os jogadores retêm é a da pessoa que o colocou lá. No minuto em que as portas se abrem e o jogo diz “Vá”, cabe ao jogador decidir quão benevolente será sua busca por vingança.

8 Senhor Supremo

Sauron Simulador

Sendo colocado no lugar de um Lorde das Trevas recém-ressuscitado que acabou de encontrar sua torre em ruínas e agora precisa recuperar seu poder e reconstruir seu exército. é o gancho perverso do RPG humorístico e fantástico da Triumph Studios.

O jogador, goste ou não, é o vilão. Jogar como uma força alta, sombria e ameaçadora, vestida com aço pontiagudo e irregular, enquanto comanda um exército cada vez maior de lacaios, determinados a causar o máximo de destruição possível – é uma viagem de poder pecaminosa.


7 Undertale

Determinação Genocida

Sans de Undertale

Personagens adoráveis, uma bela trilha sonora e benevolência geral são o núcleo de Undertale – e esse núcleo se transforma completamente quando o jogador decide embarcar em sua corrida “Kill Everything”.

As cidades tornam-se áridas, os personagens com medo – e a música se transforma em uma balada horrivelmente distorcida. Ser mau abre um jogo totalmente novo, ao custo de fazer o jogador se sentir constantemente mal pelas ações que realizou para chegar lá.

6 Star Wars: Cavaleiros da Velha República

Darth Regressado

Contém spoilers para
Star Wars: Cavaleiros da Velha República.


As escolhas narrativas desempenham um papel central nesta aventura por galáxias. Os jogadores escolherão o Lado Negro da Força ou da Luz? Liberdade ou opressão contínua?

Ao embarcar em uma jogada de vilão, as implicações narrativas e as consequências da ação maligna de alguém podem ser sentidas nas estrelas. A aparência do jogador muda para refletir suas escolhas sinistras, e ser mau pode apenas estar contribuindo mais para a história do jogo do que se pode imaginar inicialmente.

5 Fábula

Chifres Longos e Magia Negra

O mundo de Albion é sem dúvida lindodesde sua música linda até o estilo inerentemente irônico. Após a tragédia, a vila de infância do protagonista é destruída e eles são acolhidos por uma guilda de heróis, que os treina para serem um só.


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A verdadeira diversão, porém, começa quando a liberdade é finalmente concedida ao jogador. Escolhas corruptas e a jogabilidade sinistra começa a refletir verdadeiramente no personagem do jogador. Seja cultivando chifres literais ou desbloquear estilos de magia mais sombrios e erráticos, jogar como um vilão na série Fable é sempre uma boa diversão.

4 Vampiro A Máscara: Linhagens

Obra-prima da Malevolência Malkaviana

Depois de ser empurrado para o Mundo das Trevas como um vampiro novato, ter que obedecer à Máscara e ao estado de direito geral é a menor das preocupações do jogador quando colocado no meio de uma guerra territorial entre uma dúzia de facções.


Com cinco finais diferentes, cada estilo de jogo é acomodado – não importa quão pardo e vampírico seja por natureza. Monstro sanguinário, desprovido de humanidade e constantemente à beira de entrar em frenesi? Esta adaptação em papel e caneta cobre os jogadores.

Gritos seriamente sinistros

O icônico clássico da Bethesda é conhecido pela escolha do jogador. Salvar o mundo dos dragões é o objetivo, mas não há como impedir o jogador de todas as etapas que ele dá ao longo do caminho.

Transformando-se em um Lorde Vampiro tirânicotornando-se um Assassino da cruel Dark Brotherhood – ou apenas massacrando Whiterun pela milésima vez. Explorar o quão vilão alguém pode ser em Tamriel sempre foi um elemento básico da série. Embora o jogador acabe salvando o mundo, cabe a ele determinar exatamente para que o está salvando.


2 Tirania

O agente imobiliário do diabo

Neste mundo fantástico, o mal já triunfou e a melhor parte é que o jogador trabalha para eles. Embora boas escolhas possam ser feitas, tudo é em nome do fortalecimento do Império Overlord. As decisões tomadas podem literalmente mudar o mundo isométrico da Tirania.

As escolhas neste jogo são absolutamente más. Destruir aldeias inteiras, sacrificar pais e matar heróis, tudo está em jogo. As escolhas são quase comicamente más e garantem que os jogadores questionem se desejam continuar seu jogo diabólico.


1 Portão de Baldur 3

Ceder a esses impulsos sombrios

Não é surpreendente que o renomado Larian Masmorras e Dragões franquia adaptada seria incluída em lista de RPGs vilões. Embora escolhas malignas possam ser feitas independentemente da jogada que Tav decida continuar, a verdadeira diversão começa quando o jogador parte com o fundo “Dark Urge”.

Chutar esquilos e assassinar Bardos são apenas a ponta do iceberg em uma jogada de Dark Urge. À medida que a história avança, o jogador pode resistir ou ceder completamente aos seus instintos distorcidos, abrindo caminho para um enredo totalmente novo que não será estragado aqui. Vale totalmente a pena jogar e abre caminho para algumas habilidades fantásticas e momentos de personagem surpreendentemente emocionantes entre companheiros.

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