As áreas povoadas de Mass Effect 4 devem aprender com os bandidos de Star Wars

Principais conclusões

  • Star Wars Outlaws se destaca na criação de áreas povoadas densas, habitadas e ativas em seu mundo.
  • O jogo oferece oportunidades de jogo únicas, como escutar conversas em busca de informações sobre missões.
  • O próximo Mass Effect poderia se beneficiar da inspiração de Star Wars Outlaws para um mundo de jogo mais animado e interativo.



Ainda não se sabe muito sobre o próximo Efeito de massa jogo, já que a BioWare continua mantendo suas cartas fechadas. No entanto, independentemente de onde for, o próximo Efeito de massa jogo seria bom se inspirar na Ubisoft e na Massive Entertainment Foras-da-lei de Star Wars em uma área-chave.

Foras-da-lei de Star Wars se destaca em suas áreas povoadas, proporcionando aos jogadores um mundo que parece vivido, em oposição a estático e desinteressante. Se o próximo Efeito de massa jogo deveria usar Foras-da-lei de Star Wars como inspiração nesta área, melhoraria o universo que muitos passaram a amar.

O próximo efeito em massa deve ser inspirado nas áreas povoadas dos bandidos de Star Wars


As áreas povoadas dos bandidos de Star Wars são densas, vivas e ativas

Foras-da-lei de Star Wars pode não acertar tudo, mas acerta em áreas densas e povoadas. Em mais de um aspecto, Foras-da-lei de Star Wars parece um autêntico Guerra nas Estrelas aventuraconseguindo capturar a essência e a atmosfera dos filmes mais do que muitos dos Guerra nas Estrelas jogos que vieram antes dele. Uma das maneiras mais notáveis ​​de conseguir isso é fazer com que suas áreas povoadas pareçam vivas e ativas, como se os jogadores estivessem realmente explorando o mundo de Guerra nas Estrelas.

Em cada um Foras-da-lei de Star Wars‘ planetasos jogadores podem visitar grandes cidades repletas de cidadãos e vida selvagem nativa da região, juntamente com infraestrutura adequada à aparência e estrutura geográfica da região. Aventurar-se por essas áreas densamente povoadas, como Foras-da-lei de Star Wars‘ Mos Eisley, é fácil detectar sinais de vida, simplesmente porque eles estão por toda parte. Embora muitos jogos possam dar mais atenção aos detalhes ao fazer com que os jogadores possam interagir com NPCs, Foras-da-lei de Star Wars garante que a grande maioria de seus NPCs, mesmo aqueles com os quais os jogadores não podem interagir, ainda se sintam parte integrante da composição do mundo.


Percorrendo um dos Foras-da-lei de Star WarsEm áreas povoadas, os jogadores podem encontrar dois personagens contando piadas um para o outro e rindo histericamente, ou podem ouvir uma história sobre um jogador sem sorte, agora procurando outra maneira rápida de ganhar dinheiro. A maioria dos NPCs também parece ter um cronograma, pois seguindo-os, os jogadores podem vê-los realizando uma variedade de tarefas diferentes. Em Foras-da-lei de Star Wars‘Mos Eisleyem particular, é até possível encontrar um grupo de Stormtroopers praticando a mira do blaster sob a supervisão de um comandante paciente.

É tudo parecido com o que
Assassin’s Creed Mirage
realizado com seu design de mundo, oferecendo aos jogadores um mundo que parece vivo e real, e menos parecido com um videogame com limitações óbvias.


As áreas povoadas de Star Wars Outlaws oferecem oportunidades únicas de jogo

Além de Foras-da-lei de Star Wars‘áreas povoadas com um mundo vivo memorável, elas também oferecem oportunidades de jogo únicas. À medida que os jogadores passam por uma dessas áreas, eles podem ouvir alguns NPCs discutindo algo à distância. Escutar essas conversas fornecerá informações valiosas sobre missões e itens em Foras-da-lei de Star Wars‘mundo aberto. Esta é uma maneira refrescante de incluir missões secundárias no jogo sem sobrecarregar o mapa com ícones que indicam sua localização.

Mass Effect 4 Apoiar-se nos bandidos de Star Wars em busca de inspiração seria uma lufada de ar fresco

O Efeito de massa série sempre apresentou áreas densamente povoadas para os jogadores visitarem, mas nunca foram tão animadas quanto as encontradas em Foras-da-lei de Star Wars. Seria interessante ver o próximo Efeito de massa O jogo aplica os mesmos princípios de design e apresenta um mundo que realmente parece vivido, em oposição a um mundo que simplesmente serve como pano de fundo. O próximo Efeito de massa também pode se beneficiar ao oferecer aos jogadores oportunidades únicas de jogo, ouvindo conversas ou testemunhando certos eventos, como Foras-da-lei de Star Wars. Tudo isto seria uma lufada de ar fresco para o próximo Efeito de massa jogo, proporcionando aos jogadores um mundo vivo que eles ainda não viram na franquia.


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