Vilãs femininas de videogame que se tornaram boas

A importantíssima convenção do vilão é necessária para uma variedade de diferentes tipos de videogame. Uma convenção comum na narrativa que remonta pelo menos à antiga Mesopotâmia é um antagonista que decide se unir aos heróis.




Um aspecto notavelmente comum desta convenção é que os vilões com maior probabilidade de mudar de lado são as mulheres. Isto é provavelmente influenciado por estereótipos que consideram as mulheres como sendo inerentemente mais virtuosas ou sábias do que as suas homólogas, bem como pelo facto de os seus escritores tenderem a distorcer os homens. Mesmo assim, as motivações que as personagens femininas têm para mudar de lado podem variar muito. Aqui estão alguns exemplos de várias vilãs que se juntaram aos heróis.

5 Trish

Série Devil May Cry


Trish é um demônio que tem uma notável semelhança com Eva, Dante e a falecida mãe de Vergil. Ela conhece Dante pela primeira vez em sua agência titular, onde ela tenta atacá-lo. Ela se reconcilia temporariamente com Dante, solicitando sua ajuda, mas isso se revela um estratagema. Na verdade, ela é um demônio criado por Mundus, que deseja atrair Dante. Apesar desse conhecimento, Dante se sente compelido a proteger Trish, o que a torna querida pelo herói meio demônio. Trish tenta se sacrificar para ajudar Dante, sendo atacada por Mundus de uma forma aparentemente fatal. Mesmo assim, ela retorna e ajuda Dante a acabar com seu antigo mestre.

Desde então, Trish manteve-se firmemente do lado do bem. Ela trabalhou canonicamente ao lado de Dante em dois Diabo pode chorar sequências, e apareceu em vários outros meios de comunicação pertencentes à série, mantendo uma maneira de ser em grande parte lúdica e despreocupada, mas, em última análise, heróica. A contínua bondade de Dante para com ela, apesar de sua maldade anterior, foi o que a compeliu a se tornar boa.


4 Franziska Von Karma

Série Ace Attorney

Franziska Von Karma é uma promotora que atua desde a adolescência, com aparições documentadas no Ás Advogado série todos ocorrendo durante esses anos. Ela tem ligações com os dois principais promotores do primeiro jogo, sendo filha de Manfred Von Karma, e por procuração, servindo como uma espécie de irmã substituta de Miles Edgeworth. Depois que Manfred morreu em desgraça após ser exposto como um assassino e Edgeworth essencialmente fingiu suicídio, escrevendo uma nota afirmando que ele “escolheu a morte” antes de passar um tempo longe do país, Franziska desejou derrotar Phoenix Wright, como uma espécie de vingança contra Edgeworth por ter deixado ela atrás.


Ela é notavelmente bastante abusiva com a maioria das pessoas que conhece, insultando-as e chicoteando-as se elas a irritarem o suficiente. Em seu primeiro julgamento contra Phoenix, ela até violou a lei de provas ao enviar uma fotografia particularmente incriminatória. Seu segundo e até o momento último julgamento contra Wright resultou em uma perda depois que o culpado levou a arma do crime ao tribunal, escondendo-a sob sua cadeira de rodas. Ambos os julgamentos destacaram seu desejo de ganhar um processo judicial a qualquer custo, como resultado do tipo de mentalidade que Miles e ela criaram. Assim como Miles, a princípio ela não se importava se um réu inocente fosse preso injustamente, desde que ganhasse um processo judicial. Franziska foi escalada para processar Wright no julgamento final de Justiça para todos mas foi baleado por um assassino antes de acontecer.


Este foi o resultado da adulteração de Matt Engarde, réu de Phoenix, que contratou Shelly De Killer para assassinar seu rival, Juan Corrida, e controlar o julgamento subsequente. De Killer sequestrou Maya Fey em um esforço para forçar Wright a conseguir um veredicto de inocente para Engarde. Depois de trabalhar com Edgeworth para atrasar o julgamento, foram descobertas evidências que colocariam De Killer contra seu cliente e Engarde implorou por um veredicto de culpado. Vendo a alegria de Wright com sua primeira derrota, Franziska ficou intrigada com o cenário e questionou seus próprios motivos para processar.

No final das contas, Franziska continuou seu trabalho como promotora. Ela aparece no capítulo final de Provações e Tribulaçõesajudando a investigar o assassinato de Misty Fey e servindo como promotora temporária para dar continuidade ao caso, a mando de Edgeworth, que ironicamente atua como advogado de defesa. Franziska também é personagem coadjuvante em Investigações e sua sequência. Ela frequentemente discute com Miles sobre o caso em questão e o ajuda nas várias investigações titulares. Embora o seu comportamento esteja, em alguns aspectos, praticamente inalterado desde os dias anteriores, ela está agora mais firme na sua moral e permanece firme nas suas convicções. Ela também aceitou os crimes de seu pai, apesar dele ter uma influência tão significativa em sua vida.


3 Catarina

Fire Emblem: Novo Mistério do Emblema

O atualizado Emblema de Fogo os remakes são notáveis ​​por seus personagens adicionais que não estiveram envolvidos nas versões originais dos respectivos jogos. Katarina, uma sábia, é um exemplo. Katarina, anteriormente conhecida como Reese, era uma órfã abusada que acabou sendo transformada em assassina por Eremiya, um bispo que sofreu lavagem cerebral pelo malvado feiticeiro Gharnef. Eremiya submeteu os órfãos que acolheu a um treinamento exaustivo para que pudessem se tornar assassinos.


Katarina encontra pela primeira vez Kris, o avatar do jogador e eventual aliado mais firme de Marth, sob falsos pretextos. A dupla faz parte de um dos muitos pelotões que tentam unir seu poder ao exército Altean. Katarina mente que não é uma combatente e deseja apenas servir como estrategista. Katarina aproveitou o sucesso final do pelotão para se tornar perto de Marte e tentar matá-lo em seu próprio palácio. Embora isso tenha falhado, não foi o último Marth e companhia. ouviu falar dos assassinos. Outros membros da organização, como Legion, uma multidão de furiosos agindo essencialmente em conjunto como um só homem, e Clarisse, uma atiradora arrogante que se esconde na névoa da guerra, cruzam-se com Marth. No entanto, cada confronto termina com os assassinos sendo derrotados e eventualmente mortos.

Depois que Katarina é encontrada novamente, Kris precisa de muito convencimento para fazê-la mudar de lado. Ela primeiro finge apatia por Kris, dizendo que o tempo que passaram juntos não significou nada. No entanto, suas lágrimas são uma revelação absoluta de seus verdadeiros sentimentos. Kris mais uma vez pede que ela participe. Ela hesita no início, acreditando que seus crimes são grandes demais. No entanto, ela é finalmente convencida por Marth a “expiar sua vida”, o que ela continua a fazer quando a Guerra das Sombras termina.


2 Sindel

Série Mortal Kombat

Sindel é a rainha de Edenia, um reino conhecido por seu povo longevo, os Edenianos. Nos jogos anteriores de Mortal Kombat, ela foi identificada como a consorte relutante de Shao Kahn, que cometeu suicídio logo após Shao Kahn assumir seu reino. Kahn eventualmente ressuscitou Sindel na Terra, na tentativa de conquistá-la. Inicialmente, Sindel provou ser subserviente a Shao Kahn em sua forma renascida, usando seus longos cabelos e ataques sonoros em seu nome. Porém, Kitana, sua filha, conseguiu convencê-la de seu verdadeiro passado. Desde então, ela tem sido uma força para o bem, pelo menos quando tem controle de si mesma. Este parece, a princípio, ser o caso na reinicialização inicial, apesar de sofrer lavagem cerebral na maior parte do tempo.


No entanto, isso acabou sendo reconvertido por Mortal Kombat 11que reimaginou sua virada de rosto como um estratagema para manter a lealdade edêniana. Ela agora é recontextualizada como a parceira voluntária de Shao Kahn, que admira sua necessidade de ganhar poder e fará tudo o que puder para agarrá-lo. Esta reconfiguração não foi particularmente bem recebida por alguns fãs, acreditando ser inconsistente com seu caráter estabelecido.

Na segunda reinicialização, Mortal Kombat 1, ela é uma governante bem-intencionada de Edenia e não conectado a Shao Kahndo lado do bem, mas um tanto fora de sintonia em relação a certas questões enfrentadas por seus súditos. Embora o caminho exato que esta versão da personagem seguirá ainda não esteja claro no momento, ela certamente parece menos malvada do que sua contraparte anterior.


1 Eu sou

Zona do Projeto X

As supostas “viradas de rosto” de alguns personagens podem ser motivadas apenas pelo pragmatismo. Um exemplo é Saya, o principal antagonista de Namco X Capcomem uma de suas aparições subsequentes. Saya é uma lobisomem que é agente de campo da Ouma, uma organização dedicada a fundir os vários mundos. Ela é arquiinimiga de Reiji Arisu, agente de uma organização rival, Shinra, dedicada a preservar a ordem. A rivalidade deles é um tanto pessoal, já que Saya matou o pai de Reiji, um ex-agente da Shinra, anos atrás.


No entanto, apesar de sua dedicação ao caos em abstrato, ela ocasionalmente fica do lado dos heróis. Ela apareceu pela primeira vez como personagem coadjuvante em Fronteira sem fim: EXCEEDuma espécie de spin-off para Namco X Capcom. Em Zona do Projeto Xuma sequência mais direta de Namco X Capcom (agora incluindo personagens da Sega), Saya, em nome de Ouma, ajuda a organização conhecida como Oros Phlox, com a dupla reunindo recursos para seus próprios fins. No entanto, depois que Saya descobre que Oros Phlox mentiu para ela sobre o uso exato de certas unidades, ela opta por traí-las, ficando do lado dos heróis pelo resto do jogo. Isso é bastante único, já que a aliança com esse personagem claramente maligno não se desenvolve a partir de uma mudança de ideais, mas sim de uma conveniência mútua. No entanto, dentro do contexto Zona do Projeto Xisso é relativamente comum, já que personagens flagrantemente malignos, como Heihachi Mishima (Tekken), Juri Han (Lutador de rua) e T-elos (Xenosaga) também se juntaram aos heróis.


Projeto X Zona 2um jogo que se baseia muito mais em Namco X Capcom em seu enredo, Saya volta a ser um grande antagonista do jogo, com T-elos e Juri se tornando inimigos impossíveis de jogar também. Esta mudança provavelmente foi feita para distinguir as escalações entre os dois jogos, com outros personagens mais importantes sendo adicionados à sequência. Independentemente disso, Saya foi morta na sequência, morrendo de vontade de defender o objetivo de Ouma de fundir os mundos. Se ela retornar, provavelmente será para o lado do mal, mas talvez as condições do dia possam convencê-la a fazer outra mudança lateral temporária.

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