Links rápidos
Um dos os melhores jogos de 2022 finalmente chegou às lojas de PC e sim, é Deus da Guerra Ragnarok. Embora os jogadores do PS5 já tenham gostado desta sequência alucinante, os jogadores de PC só agora estão mergulhando em seu mundo e experimentando-o pela primeira vez. Para quem quer aproveitar ao máximo a primeira jogada, existem vários ajustes que podem ser feitos nas configurações visuais.
Abaixo está um esboço do melhores configurações de exibição e gráficos para Deus da Guerra Ragnarok. Essas recomendações visam fornecer uma taxa de quadros suave e consistente sem sacrificar muita qualidade visual.
Configurações de exibição recomendadas para God of War Ragnarok
A configuração de exibição em Deus da Guerra Ragnarok pode não parecer importante, mas essa seria uma suposição errada. Escolher a opção correta aqui é essencial, pois uma configuração incorreta pode resultar em um jogo embaçado. Esta seção também cobre recursos cruciais como upscaling e tecnologia de geração de quadros.
Opção Gráfica | Descrição | Configurações recomendadas |
---|---|---|
Modo de exibição | Esta configuração determina se o jogo usa parte da tela ou toda a tela. Use tela cheia para uma experiência mais envolvente. | Tela cheia |
Resolução | Esta configuração determina a resolução do jogo. Escolha Nativo, pois abaixo tornará o jogo extremamente embaçado. | Nativo |
VSync | Essa configuração elimina o rompimento da tela, mas limita o FPS à taxa de atualização do monitor e introduz um ligeiro atraso de entrada. Ative-o se você tiver um monitor de 144 Hz ou superior. Para monitores de 60 Hz, você também pode ativá-lo se estiver confortável com um limite de 60 FPS. | Sobre |
Proporção | Esta configuração define a proporção entre pixels horizontais e verticais. Selecione a proporção nativa do seu monitor. | Nativo |
Limite de taxa de quadros | Esta configuração limita a taxa de quadros do seu jogo ao valor escolhido. Desligue-o para maximizar o desempenho da GPU ou ligue-o para obter FPS mais consistente e estável. | Escolha Pessoal |
Redução de latência | Esta configuração usa tecnologia de redução de latência para tornar o jogo mais responsivo, embora possa apresentar pequenas falhas. | Desligado |
Geração de quadros | Esta configuração usa tecnologia de geração de quadros para criar quadros artificiais. Está disponível apenas em GPUs de geração mais recente. Use-o apenas se precisar de quadros extras, pois pode introduzir efeitos fantasmas. | Desligado |
Método de dimensionamento | Esta configuração determina qual tecnologia de upscaling será usada para aprimorar o visual do jogo. Os usuários da Nvidia devem selecionar DLSS, enquanto outros devem optar pelo FSR. | DLSS/FSR |
Qualidade de dimensionamento | Esta configuração controla quão baixa será a resolução real de renderização do jogo antes de ser aumentado. Jogadores em 1080p devem selecionar Nativo, enquanto aqueles que utilizam resoluções mais altas podem optar por Qualidade ou até mesmo Balanceado. | Nativo |
Configurações gráficas recomendadas para God of War Ragnarok
Esta seção é onde você obterá as melhorias mais significativas na taxa de quadros, mas também terá o maior impacto no visual do jogo. Várias configurações aqui são particularmente exigente em hardwareoferecendo apenas melhorias visuais mínimas em troca.
Opção Gráfica | Descrição | Configurações recomendadas |
---|---|---|
Texturas | Esta configuração determina a qualidade das texturas. Não tem impacto no desempenho, desde que o limite VRAM da sua GPU não seja atingido. | Alto |
Modelos | Esta configuração determina a qualidade dos detalhes da geometria em vários objetos. | Alto |
Filtragem Anisotrópica | Esta configuração determina a qualidade da filtragem de texturas no jogo, o que faz com que as texturas tenham uma boa aparência quando vistas de um ângulo incomum. | Ultra |
Iluminação | Esta configuração determina a qualidade da iluminação do jogo. | Alto |
Sombras | Esta configuração controla a resolução e a precisão das sombras do jogo. Ir para Low proporciona um grande aumento de desempenho, mas faz com que as sombras pareçam terríveis. Selecione Baixo apenas se estiver realmente desesperado por mais quadros. | Médio/Baixo |
Reflexões | Esta configuração determina a resolução e clareza dos reflexos em diversas superfícies do jogo, como água, mármore e muito mais. | Médio |
Atmosféricos | Esta configuração determina a qualidade da neblina no jogo. | Médio |
Oclusão Ambiental | Esta configuração controla a qualidade da oclusão ambiental, o que aumenta o realismo de pequenos objetos no jogo. | Ultra |
Tesselação | Esta configuração determina a qualidade da suavização geométrica do jogo. | Alto |
Outras configurações visuais secundárias
Existem mais algumas configurações visuais que você deve conhecer. É melhor desligue Film Grain e Motion Blur; no entanto, você pode considerar ativar o Motion Blur se estiver enfrentando uma taxa de quadros baixa, como 30 FPSpois pode tornar o jogo menos lento. Você também pode desativar Piscando reduzido se os efeitos de flash do jogo incomodam você.
Role para baixo no
Guia Gráficos e Câmera
e você encontrará uma configuração de redução de movimento. Aqui, desative ambos
Vibração ambiente da câmera e vibração da câmera
se você ficar enjoado por causa do jogo.