Configurações gráficas de PC otimizadas para God of War Ragnarok

Um dos os melhores jogos de 2022 finalmente chegou às lojas de PC e sim, é Deus da Guerra Ragnarok. Embora os jogadores do PS5 já tenham gostado desta sequência alucinante, os jogadores de PC só agora estão mergulhando em seu mundo e experimentando-o pela primeira vez. Para quem quer aproveitar ao máximo a primeira jogada, existem vários ajustes que podem ser feitos nas configurações visuais.




Abaixo está um esboço do melhores configurações de exibição e gráficos para Deus da Guerra Ragnarok. Essas recomendações visam fornecer uma taxa de quadros suave e consistente sem sacrificar muita qualidade visual.

A configuração de exibição em Deus da Guerra Ragnarok pode não parecer importante, mas essa seria uma suposição errada. Escolher a opção correta aqui é essencial, pois uma configuração incorreta pode resultar em um jogo embaçado. Esta seção também cobre recursos cruciais como upscaling e tecnologia de geração de quadros.


Opção Gráfica

Descrição

Configurações recomendadas

Modo de exibição

Esta configuração determina se o jogo usa parte da tela ou toda a tela. Use tela cheia para uma experiência mais envolvente.

Tela cheia

Resolução

Esta configuração determina a resolução do jogo. Escolha Nativo, pois abaixo tornará o jogo extremamente embaçado.

Nativo

VSync

Essa configuração elimina o rompimento da tela, mas limita o FPS à taxa de atualização do monitor e introduz um ligeiro atraso de entrada. Ative-o se você tiver um monitor de 144 Hz ou superior. Para monitores de 60 Hz, você também pode ativá-lo se estiver confortável com um limite de 60 FPS.

Sobre

Proporção

Esta configuração define a proporção entre pixels horizontais e verticais. Selecione a proporção nativa do seu monitor.

Nativo

Limite de taxa de quadros

Esta configuração limita a taxa de quadros do seu jogo ao valor escolhido. Desligue-o para maximizar o desempenho da GPU ou ligue-o para obter FPS mais consistente e estável.

Escolha Pessoal

Redução de latência

Esta configuração usa tecnologia de redução de latência para tornar o jogo mais responsivo, embora possa apresentar pequenas falhas.

Desligado

Geração de quadros

Esta configuração usa tecnologia de geração de quadros para criar quadros artificiais. Está disponível apenas em GPUs de geração mais recente. Use-o apenas se precisar de quadros extras, pois pode introduzir efeitos fantasmas.

Desligado

Método de dimensionamento

Esta configuração determina qual tecnologia de upscaling será usada para aprimorar o visual do jogo. Os usuários da Nvidia devem selecionar DLSS, enquanto outros devem optar pelo FSR.

DLSS/FSR

Qualidade de dimensionamento

Esta configuração controla quão baixa será a resolução real de renderização do jogo antes de ser aumentado. Jogadores em 1080p devem selecionar Nativo, enquanto aqueles que utilizam resoluções mais altas podem optar por Qualidade ou até mesmo Balanceado.

Nativo


Esta seção é onde você obterá as melhorias mais significativas na taxa de quadros, mas também terá o maior impacto no visual do jogo. Várias configurações aqui são particularmente exigente em hardwareoferecendo apenas melhorias visuais mínimas em troca.

Opção Gráfica

Descrição

Configurações recomendadas

Texturas

Esta configuração determina a qualidade das texturas. Não tem impacto no desempenho, desde que o limite VRAM da sua GPU não seja atingido.

Alto

Modelos

Esta configuração determina a qualidade dos detalhes da geometria em vários objetos.

Alto

Filtragem Anisotrópica

Esta configuração determina a qualidade da filtragem de texturas no jogo, o que faz com que as texturas tenham uma boa aparência quando vistas de um ângulo incomum.

Ultra

Iluminação

Esta configuração determina a qualidade da iluminação do jogo.

Alto

Sombras

Esta configuração controla a resolução e a precisão das sombras do jogo. Ir para Low proporciona um grande aumento de desempenho, mas faz com que as sombras pareçam terríveis. Selecione Baixo apenas se estiver realmente desesperado por mais quadros.

Médio/Baixo

Reflexões

Esta configuração determina a resolução e clareza dos reflexos em diversas superfícies do jogo, como água, mármore e muito mais.

Médio

Atmosféricos

Esta configuração determina a qualidade da neblina no jogo.

Médio

Oclusão Ambiental

Esta configuração controla a qualidade da oclusão ambiental, o que aumenta o realismo de pequenos objetos no jogo.

Ultra

Tesselação

Esta configuração determina a qualidade da suavização geométrica do jogo.

Alto


Outras configurações visuais secundárias

Existem mais algumas configurações visuais que você deve conhecer. É melhor desligue Film Grain e Motion Blur; no entanto, você pode considerar ativar o Motion Blur se estiver enfrentando uma taxa de quadros baixa, como 30 FPSpois pode tornar o jogo menos lento. Você também pode desativar Piscando reduzido se os efeitos de flash do jogo incomodam você.

Role para baixo no
Guia Gráficos e Câmera
e você encontrará uma configuração de redução de movimento. Aqui, desative ambos
Vibração ambiente da câmera e vibração da câmera
se você ficar enjoado por causa do jogo.



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