Warhammer 40K: Space Marine 2 pode mudar a perspectiva com um DLC exclusivo

Este artigo contém spoilers de
Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2
.



Depois de anos de espera, o aclamado jogo de tiro hack-and-slash de 2011 Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval Espacial finalmente recebeu uma sequência em Marinha Espacial 2e os fãs deram-lhe uma recepção calorosa. Apesar de algumas reclamações sobre a estabilidade online e a oferta de conteúdo no lançamento, a recepção em relação Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2 tem sido amplamente positivo, em grande parte devido à forma como transmite com sucesso a fantasia de poder de ser um fuzileiro naval Adeptus Astartes dentro do Martelo de Guerra 40K universo. Completo com modos single-player, cooperativo e competitivo, há algo em Marinha Espacial 2 para cada Martelo de guerra fã.


O primeiro Marinha Espacial protagonista do jogo, Tito, retorna em Marinha Espacial 2tendo sido submetido à cirurgia Primaris recentemente introduzida, mas ainda sob acusações de corrupção do Caos. Enquanto tentam provar sua inocência, Titus e seus irmãos Ultramarinos são enviados a um mundo para impedir uma invasão Tyranid e, potencialmente, encontrar o artefato do Caos que lançou suspeitas sobre Titus em primeiro lugar. Marinha Espacial 2A campanha de é um momento breve, mas bombástico, embora pudesse fazer ainda mais com o DLC visto através dos olhos de outra facção.


Space Marine 2 tem espaço para mais do universo 40K

Muitos DLC estão planejados para Marinha Espacial 2com seu roteiro já buscando se estender até 2025. Se o jogo for bem o suficiente, ele poderá até entrar Maré Negra, Vermintide 2e Guerra Total: Warhammer 3 como outro título de serviço ao vivo próspero em Martelo de guerraestá empregado. No entanto, todos os DLC anunciados até agora dizem respeito às Operações baseadas em cooperação e ao conjunto PvP da Guerra Eterna. A campanha, que muitos jogadores gostaram apesar de sua curta duração, não tem continuação confirmada, apesar de se preparar para pelo menos uma em sua história. Uma seção posterior envolve uma caminhada pelo que está praticamente confirmado como uma tumba de Necron, mas os esqueletos de metal nunca aparecem pessoalmente.


Necrons parecem preparados para se juntar ao combate do Space Marine 2

Vários jogadores apresentaram a ideia de que Marinha Espacial 2 teve que ser libertado mais cedo do que o pretendido, apontando para a sua campanha provocando uma facção inimiga surpresa, mas nunca seguindo isso como prova. Independentemente da precisão desta teoria, Martelo de guerra os veteranos se sentiriam justificados ao ver um DLC baseado em Necron, já que se aventurar em um mausoléu adormecido de Necron geralmente tem consequências apocalípticas. Mais conteúdo também permitiria que as facções inimigas existentes se desenvolvessem mais fora do Inimigos de nível Terminus exclusivos para SM2Operaçõesmas este DLC não precisa ser uma repetição de Marinha Espacial 2a história.

Uma expansão do caos levaria o Space Marine 2 a uma nova direção


Em vez de seguir os Ultramarines ou outro Capítulo Legalista, Marinha Espacial 2O DLC ideal da campanha finalmente permitiria que os Chaos Space Marines compartilhassem os holofotes. Diferente aulas em Marinha Espacial 2do PvP já permitem o uso limitado de cosméticos da Legião Traidora, mas uma expansão da história poderia dar à facção uma experiência de jogo totalmente nova. Uma força-tarefa genérica da Legião Negra pilhando a tumba de Necron antes de lutar para sair seria suficiente e poderia introduzir algumas armas de fogo exclusivas do Caos para brincar, mas Marinha Espacial 2 já tem as peças prontas para encenar uma peça muito mais impressionante.

Os mil filhos devem receber o que merecem no Space Marine 2

Depois de repelir as hordas Tyranid, Marinha Espacial 2 os jogadores enfrentam os Mil Filhos, adoradores de Tzeentch, um exército de múmias Astartes liderado pelos feiticeiros ainda vivos da Legião. Marinha Espacial 2O DLC do jogo pode revelar que uma de suas conspirações se infiltrou no complexo Necron, potencialmente com o enigmático arqui-feiticeiro Ahriman espelhando a campanha base poderoso fuzileiro naval legalista Marneus Calgar como superior interveniente do jogador. Os jogadores poderiam controlar um feiticeiro Thousand Sons, que poderia elogiar uma classe de Bibliotecário sendo adicionada ao SM2é multijogador e usa feitiços em vez de armas normais. Completa com novos inimigos Necron, esta expansão do Caos pode ser tão memorável quanto Warhammer 40K: Fuzileiro Naval 2história atual e dar aos jogadores uma visão sobre partes menos divulgadas do 40Kuniverso.


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