Jogos como Theme Park Tycoon que deveriam ter sequências

Principais conclusões

  • Construir e gerenciar estruturas em jogos de magnata envolve os jogadores, com tutoriais que os mantêm presos.
  • Jogos populares de magnatas podem ter sequências, enquanto outros como
    Cidades XL
    merece uma atualização.
  • Jogos de simulação clássicos como
    OpenTTD
    poderia se beneficiar da modernização dos visuais e da jogabilidade para um público mais amplo.



Jogos como Magnata do Parque Temático ganhe seguidores cult mesmo entre não-jogadores. Construir e gerenciar megaestruturas atrai os jogadores, mas bons tutoriais e cenários para iniciantes os fazem permanecer por horas ou até anos. Um ótimo jogo de magnata como Magnata da Montanha Russa 2 permite que os jogadores sejam criativos e organizem seus parques e cidades como quiserem, independentemente da eficiência.

Depois que os jogadores passam do estágio simples, mecânicas de gerenciamento complexas os mantêm presos. Cidade Sim e Magnata do Parque Temático obter sequências, nem todo grande jogo de magnata ou simulação de negócios/construção recebe acompanhamento, mesmo que mereçam uma segunda chance ou uma atualização.


10 Cidades XL

Focado mais no planejamento e desenvolvimento urbano do que na simulação


Data de lançamento

  • 9 de outubro de 2009 (Cidades XL)
  • 20 de outubro de 2011 (mais recente, Cities XL 2012)

Tipo de Simulador

Construção da cidade

Desenvolvedor

Monte Cristo

Plataformas

PC

Os entusiastas da gestão urbana que amam as grandes cidades têm uma queda por Cidades XL e seus jogos subsequentes. Cidades XL fez jus ao seu nome, oferecendo aos jogadores enormes populações e opções de desenvolvimento em níveis. A construção, o zoneamento e a localização das estradas estão 100% nas mãos do jogador, mas eles devem levar em conta o efeito que as classes sociais têm nas zonas RCI de sua cidade.

Infelizmente, ele foi prejudicado por bugs, um modelo de assinatura on-line perturbador e uma resposta deficiente dos desenvolvedores às preocupações da comunidade. Nas mãos de outro desenvolvedor, um Cidades XL sequência poderia fornecer um simulador de construção de cidade alternativa decente, focado em planejamento e desenvolvimento urbano.


9 SimTower: O Império Vertical

Construindo um império no céu

Data de lançamento

Novembro de 1994

Tipo de Simulador

Construtor de cidade

Desenvolvedor

OPeNBooK Co., Ltd.

Plataformas

  • PC
  • macOS
  • Playstation
  • Game Boy Advance
  • 3DO
  • Sega Saturno

Torre Sim era um simulador de construção simples que fazia os jogadores pensarem verticalmente. Descobrir quais instalações funcionavam juntas e preencher lacunas entre as salas era fundamental para fazer a torre lucrativa. O mesmo aconteceu com o gerenciamento de elevadores, uma vez que um caminho inadequado pode reduzir drasticamente o fluxo de caixa.


Sites que hospedam cópias ilegais de jogos DOS ainda têm Torre Sim em circulação, mas encontrar uma cópia legal que funcione sem muita pesquisa é quase impossível. Não é difícil imaginar uma atualização Torre Sim sequência que permite o zoneamento de uso misto vendendo bem para fãs antigos e novos.

8 Ferrovias de Sid Meier!

O sucessor do magnata das ferrovias que se dedica à economia

Ferrovias de Sid Meier! oferece muito para um simulador de trem. Com uma estratégia cuidadosa, elementos adicionais como o mercado de ações ou a propriedade de indústrias podem ser ignorados com segurança para canalizar todos os investimentos para a construção de rotas ferroviárias. Prestar atenção às taxas e valores de carga, além de construir rotas ferroviárias estrategicamente, resulta em mais dinheiro para construir ferrovias que sejam satisfatórias de observar.


Uma porta móvel de Ferrovias! foi lançado em 2023, mas nenhuma sequência está à vista. O sucesso do porte pode despertar o interesse em uma sequência e, salvo isso, jogos como Febre do Transporte 2, Mini-metrôe Ferroviário pode segurar os entusiastas do simulador de trem.

7 Guardião da Masmorra

Aventureiros de Foil e desenvolvam uma masmorra digna de um Lorde do Mal

Data de lançamento

  • 26 de junho de 1997 (Guardião da Masmorra)
  • 28 de junho de 1999 (NA, Dungeon Keeper 2)

Tipo de Simulador

Gerenciamento de masmorras

Desenvolvedor

  • Pedro Molyneux
  • Bullfrog Produções

Plataformas


Jogar como um vilão era uma delícia nos anos 90, e Guardião da Masmorra permitiu que os jogadores vivessem a vida de um chefe de masmorra. Os jogadores usam diabinhos e outras criaturas para cavar um extenso covil subterrâneo, gerenciar espécies rivais para incitá-los efetivamente contra heróis invasores, montar armadilhas, fazer sacrifícios e frustrar os planos de outros guardiões de masmorras. Os modos multijogador também permitem que os jogadores compitam ou se unam em 15 níveis diferentes.

Existem dezenas de jogos de criação de masmorras que têm suas raízes em Guardião da MasmorraMecânica de gerenciamento de masmorras RTS e humor negro, mas, além de sua sequência em 3D, não tem sucessores verdadeiros, já que sua edição de 2014 é apenas uma sequência no nome. Por enquanto, os fãs podem experimentar o próximo Magnata da Masmorraonde eles frustrarão os aventureiros para expandir seu negócio de masmorras malignas, mas também não é uma sequência verdadeira.

6 Gear City

Simulador de negócios de 10 anos ainda está forte


Data de lançamento

30 de maio de 2014

Tipo de Simulador

  • Simulador de negócios
  • dConcessionária de automóveis

Desenvolvedor

Entretenimento e tecnologias visuais (VENT)

Plataformas

Os entusiastas de automóveis que sempre sonharam em dirigir uma empresa automobilística, mas não têm capital para isso, podem aceitar o desafio em Gear City em vez de. O próprio marketing é um simulador de negócios complexo, Gear City abrange todos os aspectos da gestão de uma empresa automobilística.

Os CEOs virtuais precisam prestar contas dos projetos de seus carros e do fluxo de trabalho da fábrica, da concessionária e do marketing, dos sistemas financeiros e financiando sua equipe de corrida. Embora o jogo ainda funcione, uma sequência pode fazer maravilhas pelos carros e pela interface do usuário. O desenvolvedor VENT pode fazer parceria com outros estúdios para atualizar seus visuais enquanto mantém a propriedade sobre sua simulação brilhante.


5 César 3

Gestão e diplomacia urbana complexa, mas gratificante

Data de lançamento

30 de setembro de 1998

Tipo de Simulador

  • Construtor de cidade
  • RTS de guerra
  • Gestão de recursos

Desenvolvedor

Jogos de Impressões

Plataformas

César 3 comanda os jogadores para dominar o planejamento rodoviário, gerenciamento da cadeia de suprimentos, diplomacia, resposta a emergências e defesa de cerco. Para evitar sobrecarregar os jogadores, o Modo Carreira os inicia como cidadãos no Império Romano. As categorias de cidadão a arquiteto ou governador ensinam aos jogadores como planejar cidades e recursos, gerenciar benefícios ou desafios dos deuses e iniciar campanhas militares.


Até hoje, os jogadores ainda voltam para César 3. A combinação precisa de mecânica e curva de dificuldade, juntamente com seus elementos semi-fantásticos, é difícil de encontrar em outro lugar. UM César 5 podemos desenvolver o que os três primeiros jogos da série introduziram e melhorar o que o 4 tentou introduzir.

4 Os filmes

Torne-se produtor, diretor, escritor e proprietário de um estúdio de cinema

Data de lançamento

8 de novembro de 2005

Tipo de Simulador

  • Estúdio de cinema
  • Gestão de celebridades

Desenvolvedor

  • Estúdio Lionhead
  • Tecnologias Robosoft

Plataformas


Em Os filmesos jogadores têm a experiência completa de se tornarem proprietários de um estúdio de cinema. Eles vão preciso gerenciar saúde, habilidades e vícios das estrelas, encontre funcionários com ótimas estatísticas e especializações de gênero e equilibre o orçamento para construir um bom estúdio. Os jogadores criativos também podem usar o Advanced Movie-Maker para criar roteiros personalizados e fazer filmes verdadeiramente únicos.

Infelizmente, os únicos jogos de simulador que chegam perto de todo o terreno que Os filmes ambiciosamente tentado cobrir são Blockbuster Inc., Hollywood Animale Magnata do cinema. Cada jogo compartilha elementos com Os filmese Magnata do cinema em particular, é semelhante ao trabalho da Lionhead Studios.

3 Capitalismo 2

Usado por Stanford e Harvard para ensinar economia


Capitalismo 2 inicia os jogadores com uma loja de varejo simples e os ensina como estocá-la, selecionar fornecedores, definir preços de produtos e vender para uma clientela maior. Em seguida, expande-se para o valor do terreno e localização da loja, dados demográficos do cliente, custos de produção, treinamento, propaganda, frete e muito mais. Capitalismo 2 é complexo o suficiente para que professores universitários o utilizem para ensinar economia em cursos de MBA.

Capitalismo 2 o designer Trevor Chan nunca teve a chance de fazer Capitalismo 3 sob a Ubisoft. Em vez disso, ele fez de forma independente Laboratório de Capitalismouma expansão de Capitalismo 2. Chan, com uma equipe maior, pode mover esse clássico do magnata das planilhas para o Unity ou Unreal Engine para obter uma aparência moderna com melhorias na qualidade de vida.

2 Patrício (Série)

Simulador histórico de gerenciamento, negociação e estratégia do Império


Data de lançamento

  • 1992 (O Patrício)
  • 11 de abril de 2011 (último, Patrício 4: Ascensão de uma Dinastia)

Tipo de Simulador

  • Simulador de negócios
  • Multijogador
  • Dinastia/conquista

Desenvolvedor

  • Ascaron (O Patrício 1 – 3)
  • Estúdios Gaming Minds (Patrício 4: Ascensão de uma Dinastia)

Plataformas

  • Amiga, Atari ST, MS-DOS (O Patrício)
  • computador (O Patrício 2: Em Busca do Poder, Patrício 3: Ascensão da Hanse)
  • Computador, macOS (Patrício 4: Ascensão de uma Dinastia)

História e simulação de construção de cidades os fãs têm muito com o que se relacionar OPatrício série. Os países da Liga Hanseática são colocados sob os holofotes, assim como as condições comerciais, a pirataria e a política do século XIII. Do lado da jogabilidade, cada sequência apresenta melhorias visuais, ajustes positivos em bens lucrativos e equilíbrio geral do jogo, eventos com consequências e melhor IA.

No entanto, como consequência de sua jogabilidade simples, a série terminou em 2010. Patrício 4. Uma sequência pode encontrar um novo público agora, com novos dramas históricos estilizados povoando serviços de streaming e jogos de simulação histórica como Ano 1800 e Vitória 2 ainda está indo bem.


1 OpenTTD

Jogo de 20 anos desenvolvido por fãs amorosos e dedicados

Data de lançamento

6 de março de 2004

Tipo de Simulador

  • Estratégia isométrica
  • Construtor de transporte

Desenvolvedor

OpenTTD

Plataformas

  • PC
  • macOS
  • Linux
  • Android
  • iOS
  • Haiku
  • FreeBSD
  • Amiga OS
  • webOS
  • Symbian
  • Solaris
  • SO/2
  • GP2x
  • Zodíaco Tapwave
  • Assistente GP2X

OpenTTD oferece aos jogadores a melhor experiência de magnata do transporte. De 1950 a 2050, os intervenientes ligam cidades, recursos e indústrias através da terra, do ar e do mar. Para fazer isso, eles precisam projetar uma infraestrutura de transporte que entregue a carga no prazo, melhorar seus trens e veículos e fazer um pouco de terraformação.


É inegável que OpenTTD é o padrão jogo de simulação de negócios para jogadores que desejam construir sua rede ferroviária ideal. O remake de Magnata dos Transportes Deluxe está em desenvolvimento de código aberto há 20 anos e sua comunidade dedicada é a prova disso. Se sua comunidade começar a trabalhar em uma sequência, ela poderá modernizar seu visual, incorporar formalmente alguns mods de jogador obrigatórios e continuar desenvolvendo esse jogo por mais 20 anos ou mais, assim como fizeram com a versão atual.

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