Videogames lineares que parecem um mundo aberto

Principais conclusões

  • Os videogames oferecem mundos envolventes além dos gêneros de mundo aberto.
  • Jogos lineares como
    Invasor de tumbas
    e
    O último de nós
    sinta-se aberto com ambientes ricos.
  • Jogos como
    Residente Mal 4
    e
    Marinha Espacial 2
    oferecem narrativas expansivas apesar da jogabilidade linear.



Os videogames permitem que os jogadores escapem para mundos fantásticos cheios de perigos, quebra-cabeças e tesouros. Com os avanços tecnológicos, esses mundos se expandiram, com desenvolvedores criando rico mundos abertos que pode levar muitas horas para ser explorado completamente. No entanto, esta sensação de abertura não se limita aos jogos de mundo aberto.

Muitos desenvolvedores contam histórias lineares onde apenas um caminho está disponível para os jogadores. Embora alguns desses jogos apresentem alguns elementos de mundo aberto, como um mapa interconectado, caminhos falsos e encontros opcionais, a história principal é contada em linha reta. Embora isto limite o jogador a um único caminho, o âmbito destes jogos pode ser vasto. Esses jogos parecem abertoscom mundos ativos cheios de história e cultura. São títulos envolventes onde o mundo é tanto um personagem quanto os inimigos que o habitam.



7 Invasor de tumbas

Uma reimaginação de destaque

Lara Croft é sem dúvida uma das heroínas mais icônicas da história dos videogames. Em 2013 a Crystal Dynamics lançou o reboot aclamado pela crítica de sua famosa série Invasor de tumbas. Essa nova visão da franquia trouxe uma jogabilidade mais arrojada, com ênfase em sobrevivência e exploração. Embora o jogo apresente uma grande ilha, o jogo e a história são lineares, com novas áreas se abrindo à medida que os jogadores avançam.

Invasor de tumbas parece um mundo aberto, com cenários épicos que se misturam em grandes áreas cheias de segredos e tesouros. A ilha é diversa e variada e parece um mundo vivo e que respira. Embora os lançamentos subsequentes da série tenham se voltado mais para áreas abertas Invasor de tumbas continua sendo um jogo linear forte que parece muito maior do que é.


6 Um conto de peste: inocência

Uma terra sombria e devastada pela guerra

Situado na França do século XIV, Um conto de peste: inocência ocorre em uma terra infestada de doenças e devastada pela guerra. O jogo segue Amicia de Rune, uma jovem nobre que tenta fugir da Inquisição com seu irmão mais novo depois que sua família é morta. Um conto de peste a jogabilidade incorpora furtividade e resolução de quebra-cabeças, criando um jogo desafiador e envolvente que se tornou um grande sucesso.

A verdadeira estrela é a paisagem, pois o o mundo parece quebrado e podrecom morte e destruição em cada esquina. Os efeitos da peste e da guerra podem ser vistos em todo o lado e dão a sensação de um mundo activo. Os ratos infectam todos os cantos e são um dos maiores perigos do jogo. Um conto de peste é um jogo muito linear que nunca parece assim. Seu design é rico em detalhes e sempre envolvente.


5 Residente Mal 4

Um mundo complexo e corrompido

Lançado em 2005, o original Residente Mal 4 era um lançamento de terror inovador. Deu à série um estilo mais linear do que os jogos anteriores de localização única e adicionou uma ênfase maior na ação. Com o remake de grande sucesso em 2023, uma nova geração de jogadores descobriu um dos lançamentos de destaque da longa série.

Embora o remake tenha trazido mais elementos de mundo aberto e caminhos interconectados, a história continua sendo uma experiência linear, com os jogadores progredindo constantemente. Residente Mal 4 tem um forte sentimento de exploração, com muitos segredos escondidos pelo mapa. Os jogadores se movem entre aldeias em ruínas, cavernas subterrâneas, igrejas em ruínas e um grande castelo agourento; cada local parece novo, mas ainda faz parte de uma região maior. Residente Mal 4 oferece um mundo misterioso para experimentar, mantendo sua história focada e linear, e é uma das melhores experiências de jogos de terror dos últimos anos.


4 Mito Negro: Wukong

A mitologia antiga ganha vida

Mito Negro: Wukong conquistou a indústria de jogos, tornando-se um sucesso instantâneo. Anunciado como o primeiro jogo AAA da China, Wukong está impregnado de mitologia chinesa e apresenta visuais impressionantes, combate cheio de ação e narrativa envolvente.

Embora o jogo apresente alguns caminhos opcionais e grandes áreas com lutas contra chefes ocultos e tesouros, Wukong é uma experiência linear. Os jogadores seguem um único caminho no jogo, lutando contra muitos chefes estranhos e perigosos e interagindo com vários personagens. Wukong nunca parece pequeno, no entanto. Ele conta uma grande história, espalhada por uma vasta terra repleta de florestas densas, montanhas cobertas de neve e pântanos sufocantes ao longo do caminho.


3 Sekiro: As sombras morrem duas vezes

Viaje pela estrada da vingança

Embora não seja oficialmente um jogo Souls, o impressionante título de ação de samurai da FromSoftware apresenta muitas das mecânicas encontradas no outros títulos famosos do desenvolvedor. Com alguns dos melhores combates encontrados nos jogos modernos, Sekiro: As sombras morrem duas vezes é uma jornada desafiadora por um Japão místico e antigo.

Um machado é também um dos jogos mais lineares da FromSoftware. Onde em Almas Negrasos jogadores muitas vezes podem escolher seu próprio caminho em um grande mapa interconectado, Um machado segue um único caminho. No entanto, isso não tira nada do jogo. Desfiladeiros misteriosos, montanhas imponentes, florestas exuberantes e templos antigos preenchem o jogo. O mundo é rico e diversificado e parece vibrante e vivo. Um machado é incrivelmente projetado, com cada nova área parecendo uma nova descoberta.


2 Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2

Batalhas épicas no futuro Grimdark

Marinha Espacial 2 rapidamente se tornou um dos videogames de maior sucesso ambientados no Martelo de guerra 40k universo. Sua mistura de ação sensata com visuais espetaculares torna-o uma experiência de jogo viciante pela qual muitos esperavam. O jogo segue o Tenente Titus enquanto ele luta para reconquistar a confiança de seus irmãos Space Marine enquanto luta contra os enxames de Xenos e Caos invadindo os três planetas no sistema.


Marinha Espacial 2 é épico em todos os níveis e parece maior do que sua jogabilidade linear permite. Hordas de inimigos enxameiam por todo o mapa em direção aos jogadores enquanto batalhas devastadoras acontecem em todos os cantos. O jogo tem um alcance muito além das áreas jogáveis, o que faz o mundo parecer aberto e vivo. Cada nível é repleto de detalhes, criando uma das imagens mais completas do Martelo de guerra 40k configuração até o momento. Este nível de detalhe, misturado com os visuais impressionantes do jogo, milhões de inimigos e narrativa expansiva, cria uma sensação de profundidade muitas vezes perdida em verdadeiros jogos de mundo aberto.

1 O último de nós

Viaje pelas ruínas da América

Um dos jogos mais aclamados pela crítica da era moderna, O último de nós acerta quase tudo, desde a narrativa emocional até a divertida jogabilidade de ação furtiva e construção de mundo envolvente. No entanto, apesar de todo o seu cenário expansivo e cenários emocionantes, O último de nós é um jogo linear, muitas vezes com apenas um caminho a seguir.


O jogo segue as viagens de Joel e Ellie pela América, evitando bandidos perigosos e os sempre presentes infectados. O jogo nunca parece linear, pois o caminho leva os jogadores por cidades destruídas, florestas densas e túneis escuros. O último de nós é vibrante e vivo, com cada seção parecendo outra parte de um mundo maior.

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