Warhammer 40K: 10 coisas que você não sabia sobre Tyranids

Os Tyranids são uma das facções mais exclusivas do Martelo de Guerra 40K e representam uma séria ameaça para toda a galáxia, juntamente com qualquer criatura que viva nela. Ao contrário de outras facções, os Tyranids são movidos apenas pelo desejo de se alimentar e sua fome é infinita.




Os Tyranids são de algum lugar fora da Via Láctea e, ao contrário de outros grupos em 40K, muito pouco se sabe sobre eles. A ameaça que representam é clara, levando muitos no Império estudá-los da melhor forma possível; aqui estão algumas coisas únicas e menos conhecidas sobre os Tyranids.

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10 A vitória é tudo ou nada

Seus mortos retornarão à frota da colmeia

O objetivo final do Tyranid é consumir biomassa que mais tarde passa a fazer parte da Frota da Colmeia, sendo reaproveitada em naves ou outras criaturas para invadir outro planeta. Tudo é biomassa, incluindo outros Tyranids mortos, o que significa que aqueles mortos em batalha podem ser consumidos e transformados novamente em biomassa para mais tarde se tornarem outro Tyranid.


Se os Tyranids vencerem uma batalha por um planeta, mesmo com grandes perdas, cada Tyranid morto será consumido e a Frota da Colmeia não perderá nenhuma de suas forças. Para derrotar verdadeiramente uma Frota Hive, os Tyranids devem ser empurrados para trás para não recuperarem nenhuma biomassa perdida, o que muitas vezes requer uma vitória completa contra a Frota Hive.

9 Eles vêm de longe

Uma ameaça além do que é conhecido

A distância entre as galáxias é vasta e, de alguma forma, os Tyranids vieram de fora da Via Láctea. Não se sabe o que mais existe por aí, mas a distância que os Tyranids percorreram também levou alguns a teorizar que eles não precisam realmente se alimentar, já que essa jornada poderia ter levado incontáveis ​​anos sem nada para comer ao longo do caminho.


Os Tyranids vêm de fora da galáxia, mas também não está claro de onde, já que diferentes Frotas de Colmeias apareceram em muitas seções diferentes da galáxia. Isto leva alguns a teorizar ainda mais que os Tyranids cercaram completamente a Via Láctea e continuarão a atacar de todas as direções.

8 Eles estão conectados

Eles agem como um

Cada Tyranid não tem mente própria e, em vez disso, opera como parte da Hive Mind. A extensão exata da conexão da Hive Mind entre as Hive Fleets é desconhecida, mas está claro que na batalha, os Tyranids podem instantaneamente transmitir informações ou memórias para toda a Hive Fleet.


Esta conexão permite que os Tyranids adotem imediatamente novas informações ou mudanças na batalha e contrariem perfeitamente uma nova estratégia do inimigo. Embora todas as raças tenham desenvolvido alguma forma de comunicação para usar em batalha, os poucos segundos mais rápidos que os Tyranids são podem fazer ou destruir um planeta.

7 Tudo está vivo

Sem tecnologia, apenas criaturas

Cada aspecto dos Tyranids é biomassa e está vivo. Isso significa que cada arma e bala individual disparada é um Tyranid vivo. Embora eles se conectem e trabalhem juntos, isso adiciona um nível de letalidade não encontrado em outras facções.

Um exemplo notável são os Fleshborers, armas usadas pelos Termagaunts, que disparam um parasita vivo que não apenas causa dano no impacto, mas também se enterra no alvo e começa a comê-lo de dentro para fora.


6 Apenas um Tyranid pode significar o fim

Genestealers podem dominar planetas inteiros sozinhos

Existem muitos estágios em uma invasão Tyranid, com o início frequentemente vendo aqueles no planeta agindo nas sombras. Um primeiro batedor comum em um planeta é um Genestealer, que espalha um vírus por uma colônia para transformar sua população em híbridos Tyranid.

Um único Genestealer tem o potencial de infectar e transformar um planeta inteiro, convocando a principal Frota da Colmeia para atacar o planeta assim que as defesas estiverem enfraquecidas. Embora possa levar algumas gerações, esses Cultos Genestealer então se levantam contra aqueles que não foram afetados no planeta e lutam ao lado da principal Frota da Colmeia quando ela chega.


5 Eles estão aprendendo

Lembrando o que funciona e o que não funciona

Embora não esteja claro até que ponto a Hive Mind está conectada entre as Hive Fleets, o que está claro é que todas elas estão aprendendo. Se pelo menos um único Tyranid sobreviver, as memórias de todos os Tyranids daquela batalha farão parte da Hive Mind e serão usadas ao lutar contra a mesma facção mais tarde.

A maior parte do universo 40K está estagnado em termos de desenvolvimento, o que significa que os Tyranids estão aprendendo como derrotar cada facção, pois estão com poucas mudanças com que se preocupar. Toda vez que eles lutar contra fuzileiros navais espaciaiseles aprendem um pouco mais sobre como derrubá-los com eficácia, até que um dia desenvolvem uma arma para fazer isso instantaneamente.

4 A sombra na urdidura

Corte um planeta antes que eles cheguem lá


À medida que a Hive Fleet se aproxima e se aproxima de um planeta, o Shadow In The Warp começa. É basicamente o som da Hive Mind, descrito como bilhões de vozes falando ao mesmo tempo, e abafa qualquer capacidade de transmitir mensagens para fora do planeta, seja por meio da tecnologia ou da Warp.

Não se acredita que seja intencional, e apenas o som da Hive Mind, mas é muito eficaz em impedir que um planeta peça reforços. Praticamente qualquer pessoa que já tentou enviar uma mensagem através do Shadow In The Warp fica com morte cerebral depois de apenas um milissegundo de ouvi-la.

3 A Mente Colmeia

Eles são um ou muitos?


Os Tyranids operam como uma Mente Colmeia, mas toda a extensão da Mente Colmeia é um mistério para o Império. Existem muitas teorias de que a Hive Mind conecta todas as Hive Fleets e controla todos os Tyranid de uma só vez, enquanto outros acreditam que seja a conexão de muitos Tyranids próximos que então compõem uma Hive Fleet.

Muitos também acreditam que os Tyranids vistos na Via Láctea até agora são apenas o começo de uma força muito maior, e possivelmente um ser singular que é a Hive Mind, controlando todos os Tryanids de uma só vez, mesmo de uma distância tão grande.

2 Eles comem tudo

Nada é deixado para trás da destruição tirânica

Ao atacar um planeta, os Tyranids consomem tudo, mesmo que não seja biomassa. Cada material pode ser decomposto e usado pela Frota Colmeia, até mesmo na atmosfera de um planeta.


Se os Tyranids tomarem um planeta, eles passarão alguns dias quebrando e destruindo absolutamente tudo, deixando o planeta nada mais do que uma rocha estéril sem um pingo de vida deixado para trás. Isso também faz com que o planeta seja para sempre inóspito, para nunca mais ser usado por nenhuma outra facção.

1 Eles podem ser o fim da galáxia

Uma ameaça além da escala

A ameaça dos Tyranids é clara para quase todas as facções do universo 40K. Mesmo que todas as Hive Fleet tenham sido derrotadas, os planetas que elas consomem desapareceram para sempre, deixando danos permanentes na galáxia.


Não está claro quantos Tiranídeos e frotas de colmeias estão realmente lá fora, mas mesmo no ritmo atual, eles irão lentamente destruir os recursos da galáxia até que eventualmente o Império e as outras facções não possam mais revidar. Embora este processo possa levar mais 10.000 anos, os Tyranids não mostram preocupação com o tempo e consumirão com prazer a galáxia, um planeta de cada vez.

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