Como configurar um jogo Ara: história não contada

Quer os jogadores procurem uma experiência para um único jogador ou multijogador em Ara: História não contadaé importante estar atento às opções de personalização que o jogo oferece aos seus jogadores. Desta forma, os jogadores sabem exatamente as configurações que devem alterar se quiserem um tipo diferente de jogo. Ara: História não contada jogo.



Este guia detalha todas as opções e configurações disponíveis em Ara: História não contada para jogos multijogador e single player.


Como definir um jogo para um jogador em Ara: History Untold

Assim que os jogadores inicializarem Ara: História não contadaeles encontrarão um menu principal que permite criar um jogo para um jogador ou multijogador. Para jogar contra a IA em Ara: História não contadaos jogadores devem selecionar a opção “Novo Jogo” na guia Single Player.

Ara: tela de seleção de líder de nação de história não contada


Antes de configurar o jogo, os jogadores devem escolher com qual líder gostariam de jogar. Existem 42 líderes da nação em Ara: História não contada; cada um tem uma vantagem única, bem como uma seleção de características compartilhadas. A característica única de um líder aparecerá acima das outras características no canto superior direito da tela de seleção de líder.

mudar de pele ara história incalculável

Antes de passar para o próximo menu, os jogadores devem escolher a skin de líder que gostariam de usar no menu Aparência, no canto inferior esquerdo. No entanto, esta é uma mudança puramente cosmética.

Ara: History Untold Opções de configuração de jogo para um jogador


Depois que os jogadores decidirem qual líder desejam usar, eles podem pressionar Selecionar para ir para o menu Configuração do Jogo. Aqui, eles terão que escolher configurações básicas, como dificuldade do jogo, tipo de mapa e número de nações, mas também poderão modificar as configurações avançadas para criar uma experiência de jogo personalizada.

Opções de configurações básicas

Contexto

Opções

Efeitos

Dificuldade

  • Esquire (mais fácil)
  • Barão
  • Visconde
  • Conde (normal)
  • Marquês
  • Príncipe
  • Duque
  • Grão-Duque
  • Rei
  • Imperador (mais difícil)

Embora a dificuldade mais fácil em Ara: História não contada oferece aos jogadores vários bônus e jogadores amigáveis ​​de IA, à medida que aumentam a dificuldade do jogo, os bônus começam a diminuir e a IA se torna mais agressiva. Embora a dificuldade Duke ainda conceda bônus mínimos, Grand Buke não inclui nenhum bônus e os jogadores terão que enfrentar IA hostil com mais frequência.

Tipo de mapa

Indo

Um mapa equilibrado com uma distribuição realista de alimentos, madeira e materiais.

Globuloso

Um mapa equilibrado com dois grandes continentes e ilhas próximas espalhadas.

Terras do Norte

Um único continente cheio de árvores, neve e animais selvagens. A caça será mais importante que a agricultura.

Grandes Lagos

Um único continente com vários mares interiores. Clima temperado e nós de recursos.

O Toro

Um único continente que envolve o globo. Ou uma única massa de terra com dois grandes oceanos interiores.

Tropical

Um continente de tamanho moderado rodeado por oceano e algumas ilhas sem regiões mais frias. A comida é mais abundante.

Onda de calor

Um mapa de continentes com muito menos chuvas. A comida é reduzida em todos os lugares e os desertos são maiores.

A opção padrão de tipo de mapa é gerar um novo mapa. No entanto, os jogadores podem selecionar um mapa predefinido se quiserem uma experiência em um determinado tipo de terreno ou ambiente.


Configurações da nação

No menu Configurações de Nação, os jogadores terão que escolher o número de Nações que aparecerão no mapa do jogo. Os jogadores podem criar jogos com no mínimo 2 nações e no máximo 10.

Além disso, eles também podem personalizar quem serão essas nações antes do jogo começar e a dificuldade de IA de cada nação.

Configurações avançadas

Contexto

Opções

Efeitos

Limite de giro

  • Breve (100)
  • Curto (300)
  • Médio (750)
  • Longo (1.250)

Os jogadores podem definir um limite de turno em Ara: História não contada de forma que se um jogador não tiver obtido a vitória até então, o jogo terminará automaticamente quando atingir um determinado número de turnos.

Randomizar sorteios técnicos

Esta opção randomiza as tecnologias que aparecerão pois era.

Seleção de Jogador Humano

Se esta opção estiver habilitada, os jogadores humanos podem ser eliminados se estiverem na parte inferior quando ocorrer uma transição de ato.

Vegetação

Esta opção determina a disponibilidade de recursos baseados em plantas.

Animais selvagens

Esta opção determina a disponibilidade de recursos de origem animal.

Minério

Esta opção determina a disponibilidade de recursos baseados em minério.


Como configurar um jogo multijogador em Ara: History Untold

Para jogar um jogo multijogador em Ara: História não contadaos jogadores devem selecionar a opção “Novo Jogo” na guia Multijogador que aparece na tela de título.

Ara: Opções de configuração de jogo multijogador de história não contada

Ao configurar um jogo multijogador em Ara: História não contadaexistem outras configurações que os jogadores deverão levar em consideração:

Configurações do lobby

Nas configurações do lobby, os jogadores terão que dar um nome ao jogo multijogador e decidir quais configurações atendem às suas preferências:


  • Nome do jogo
  • Jogo Privado (Ligar/Desligar)
  • Código de adesão exibido apenas para o host (Ligar/Desligar)
  • Hotjoining (Ligar/Desligar)
  • Atos elegíveis para Hotjoin (Apenas Ato 1/Ato 1 e Ato 2/A qualquer momento)
  • Bate-papo multijogador (Ligar/Desligar)

Configurações Básicas – Opções de Geração de Mapa

Na seção Configurações básicas, os jogadores terão que escolher a dificuldade do jogo e o tipo de mapa, como em um jogo normal para um jogador. Porém, caso decidam gerar um novo mapa, existem várias outras opções que devem ser levadas em consideração:

Contexto

Opções

Estilo do mapa

  • supercontinente
  • Arquipélago Global
  • Espinha do Mundo
  • Quatro continentes
  • Costas fractais
  • Grande Oceano Interior
  • Istmo Continental
  • Continentes Gêmeos

Tamanho do mapa

Mapa embrulhado

Semente

Inclinação Axial

  • Terra
  • Júpiter
  • Mercúrio
  • Netuno
  • Urano

Temperatura

  • Escaldante
  • Tropical
  • Leve
  • Boreal
  • Polar

Umidade

  • Árido
  • Semiárido
  • Úmido
  • Molhado
  • Monção

Nível do mar

  • Seco
  • Raso
  • Média
  • Alto
  • Oceano Global


Configurações da nação

Além de decidir quantas nações jogarão, o anfitrião também terá que escolher o número de jogadores humanos.

Pode haver no máximo 10 nações e 10 jogadores humanos. Embora o host possa reduzir livremente o número de jogadores humanos, ele nunca poderá ter um número menor de jogadores em comparação com a IA.

Configurações multijogador

Essas opções determinarão as funções multijogador do jogo.

Contexto

Opções

Tipo de temporizador

  • Segundos
  • Minutos
  • Dias
  • Nenhum

Duração do Ato 1

Duração do Ato 2

Duração do Ato 3

Progresso quando todos os turnos forem enviados

Penalidade por inatividade

Pausa do jogador

Jogador AFK

Ações da nação durante AFK

  • Controlado por IA
  • Nenhuma ação de IA

Contagem de AFK

Duração AFK


Configurações avançadas

As configurações avançadas no modo multijogador são exatamente as mesmas disponíveis nos jogos para um jogador.

Quando os jogadores estiverem satisfeitos com suas preferências de configuração, eles deverão selecionar “Enviar” para que possam passar para a próxima tela e escolher um líder para seu jogo multijogador em Ara: História não contada.

Fuente