Muitos roguelikes tradicionais são muito mais fácil de jogar com mouse e tecladomesmo que eles suportem controladores. Isso se deve ao fato de que muitas vezes são mais fáceis de jogar com teclas de atalho devido à quantidade de interações potenciais que os jogadores podem ter com as interfaces de usuário desses jogos. Além disso, muitos desses roguelikes hardcore hoje em dia oferecem amplo suporte para mouse, o que geralmente é a maneira mais intuitiva de jogar esses jogos tradicionais da velha escola.
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Os roguelikes de construção de deck são muito semelhantes, pois é muito mais intuitivo controlar esses jogos com um mouse, embora jogos como Mate o pináculo e Balatro são perfeitamente jogáveis com um controlador. Na verdade, ambos esses construtores de deck funciona muito bem no Steam Deck. Os roguelikes de ação, em particular, tendem a ser muito mais intuitivos e fáceis de jogar com um controle. No final das contas, tudo isso se resume à preferência, mas cada um desses exemplos apresenta um suporte fantástico para controladores que permite que os fãs de controladores aproveitem o jogo tanto quanto fariam com um mouse e teclado.
7 Subverter
Um jogo intuitivo de táticas baseadas em grade
- Plataforma(s): PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch
- Lançado: 2022
- Desenvolvedores: Estúdio de sonhos com fio
- Gênero: Roguelike Tático
Este jogo de tática baseado em turnos desafia os jogadores a gerenciar sua resistência limitada enquanto correm e saltam através de vários inimigos. SubverterA abordagem simples e baseada em grade da jogabilidade tática permite que ele seja um roguelike acessível, e seu suporte total ao controlador apenas melhora isso.
O movimento baseado em turnos e em grade e a variedade de habilidades de movimento são perfeitamente adequados para o controlador. Isso se deve aos comandos de entrada limitados, simples e intuitivos que Subverter exige, liberando os jogadores de controles complexos e permitindo que eles se concentrem mais em sua estratégia geral.
6 Espeleologia
Ação em ritmo acelerado com controles limitados
Espeleologia
- Lançado
- 21 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Boca de Musgo
- Gênero(s)
- Plataforma
Este rastreador de masmorras hardcore faz com que os jogadores mergulhem em cavernas geradas aleatoriamente, repletas de perigos e criaturas mortais. De cobras e aranhas a armadilhas de flechas escondidas e espinhos de um só golpe, há muitos obstáculos que os jogadores devem superar para permanecerem vivos.
Apesar deste nível de dificuldade, Espeleologia é extremamente fácil de aprender e intuitivo de controlar graças ao seu design elegante. Como resultado, Espeleologia pode ser muito mais divertido quando jogado com um controle, pois há poucos controles para aprender. Isto é ainda mais verdadeiro quando os jogadores usam Spelunky’s recurso de execução automática.
5 Inferno de Júpiter
Um Roguelike tradicional com suporte sólido ao controlador
Inferno de Júpiter
- Lançado
- 1º de agosto de 2019
- Desenvolvedor(es)
- ChaosForge
- Gênero(s)
- Atirador, Roguelike
Embora Inferno de Júpiter é um roguelike tradicional baseado em turnos, possui amplo suporte ao controlador que torna um prazer jogar mesmo sem mouse e teclado. Isso funciona perfeitamente com Inferno de Júpiter combate em ritmo acelerado e orientado para a ação.
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Um sucessor espiritual de DRL (Doom, O Roguelike), Inferno de Júpiter é uma combinação de DOOM tiro em ritmo acelerado e jogabilidade roguelike tradicional baseada em turnos. Inferno de Júpiter se destaca por sua apresentação 3D nítida e excelente tiroteio baseado em turnos.
4 Bem abaixo
Uma experiência elegante e minimalista com um ritmo alucinante
Bem abaixo
- Lançado
- 15 de outubro de 2015
- Desenvolvedor
- Moppin
Esse ação elegante roguelike apresenta um estilo visual maravilhosamente minimalista e austero que torna a ação fácil de ler em todos os momentos. A jogabilidade acelerada e o loop simples fazem Bem abaixo um roguelike extremamente viciante, apesar da falta de complexidade em seus sistemas.
Bem abaixo é perfeitamente jogável com mouse e teclado, mas é sem dúvida uma experiência mais tátil com um controlador. Downwell’s o excelente suporte do controlador facilita a manobra através de sua ação em constante movimento. Como resultado, os jogadores acostumados a usar controladores provavelmente terão mais chances de sucesso ao usar um.
3 A um passo do Éden
Ação de alta velocidade e entrada constante tornam os controladores o ajuste perfeito
A um passo do Éden
- Lançado
- 26 de março de 2020
- Desenvolvedor
- Thomas Moon Kang
- Gênero(s)
- Construção de convés, Tower Defense
A um passo do Éden é um roguelike de ação que requer foco constante. O combate do jogo ocorre em um ritmo alucinante, forçando os jogadores a se esquivar dos ataques inimigos e cronometrar os seus próprios, tudo isso enquanto gerenciam um deck de ciclismo. Este combate desafiador em tempo real requer raciocínio rápido, comandos de entrada constantes e estratégia. Como resultado, o jogo é indiscutivelmente muito mais fácil (e menos doloroso) quando jogado em um controle, embora alguns possam achar um teclado mais preciso.
Como todos os roguelikes de ação, A um passo do Éden não cabe a definição estrita do gênerojá que abandona a jogabilidade baseada em turnos em favor da ação em tempo real. Embora, por essa lógica, todo roguelike sem gráficos ASCII também não se enquadre na definição. No entanto, a semântica não impede A um passo do Éden de ser relevante aqui, especialmente pela falta de progressão permanente; A um passo do Éden oferece vários desbloqueios de meta-jogo que aumentam a variedade do jogo, mas não influenciam diretamente o poder do jogador.
2 Mago da Lenda
Ação de lançamento de feitiços com controles intuitivos
Feiticeiro da Lenda
- Lançado
- 15 de maio de 2018
- Desenvolvedor
- Contingente99
Este rastreador de masmorras roguelike cheio de ação apresenta jogabilidade de ação em tempo real e tecelagem de feitiços. Ao longo de várias corridas, os jogadores podem desbloquear novos feitiços para combinar entre si, criando seu próprio estilo de jogo à medida que avançam.
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Embora isso se desvie um pouco da fórmula roguelike, essas atualizações fornecem mais variedade do que poder – ao contrário dos jogos que se aproximam de o gênero roguelite. Sem considerar, Mago da Lendade controles intuitivos funcionam muito bem em um controlador, tornando-o perfeito para fãs de roguelike que preferem usar um.
1 Ruas de Rogue
Aim Assist e jogabilidade orientada para a ação tornam Streets Of Rogue fáceis com um controlador
Ruas do Ladino
- Lançado
- 10 de março de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Matt Dabrowski
- Gênero(s)
- RPG de ação
Ruas de Rogue é uma combinação única de sims imersivos, como Deus Exação de caixa de areia jogos como Grand Theft Autoe roguelikes como Trono Nuclear e Entre no Gungeon. O jogo segue uma estrutura roguelike com um ciclo de jogo baseado em objetivos que incentiva os jogadores a pensar em soluções criativas que exijam o mínimo de recursos.
Embora Ruas de Rogue funciona perfeitamente bem com mouse e teclado, mas também possui suporte total ao controlador. Desde Ruas de Rogue apresenta um sólido sistema de assistência de mira e um loop de jogo orientado para a ação, os fãs de controladores definitivamente deveriam considerar jogar com um.
Quando os jogadores tiverem mais experiência em apontar armas em
Ruas de Rogue
eles deveriam considerar desativar o auxílio de mira. Embora esta opção possa ser útil no modo cooperativo para reduzir a probabilidade de fogo amigo, a assistência de mira pode frequentemente fazer com que o jogador atire em algo (ou alguém) que não pretendia.
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