O Princípio Talos 2DLC, Estrada para o Elísioapresenta 17 quebra-cabeças principais no primeiro capítulo, Orfeu Ascendente. Abaixo, você encontra guias passo a passo para cada quebra-cabeça, junto com dicas visuais.
Aqui está um glossário rápido que ajudará principiante O Princípio Talos 2 jogadoras entender melhor as terminologias do jogo:
- Gerador: Este é um dispositivo RGB (vermelho, verde ou azul) que é a fonte dos raios laser.
- Receptor: Um receptor é um dispositivo vermelho, verde ou azul ativado por um feixe de laser da mesma cor.
- Conector: Você pode usar este dispositivo para mover os raios laser ou conectá-los a outros dispositivos. O Conector não pode gerar um feixe de laser sozinho.
- Acumulador: Ao contrário de um Conector, um Acumulador pode gerar raios laser quando é carregado por um Gerador.
- Placa de pressão: Um botão que ativa a mecânica dos quebra-cabeças quando pressionado.
- Hexaedro: Um objeto em forma de cubo usado para bloquear raios laser, acessar terrenos mais altos ou pressionar as placas de pressão.
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Rendimento (Quebra-cabeça #1)
- Vincule o Inversor ao Gerador Vermelho localizado no lado esquerdo.
- Conecte-o ao receptor vermelho do outro lado do corredor.
- Além disso, conecte-o ao receptor azul do outro lado do corredor.
- Posicione o inversor no centro do corredor.
Atravessando o Rio (Quebra-cabeça #2)
- Conecte o conector ao gerador azul localizado na parte traseira.
- Vincule o Conector ao Receptor Azul posicionado no final do corredor.
- Crie duas conexões adicionais do Conector aos Receptores Vermelhos nos lados esquerdo e direito (excluindo o primeiro Receptor Vermelho à esquerda).
- Recupere o segundo conector no final do corredor.
- Conecte o segundo conector ao primeiro conector e ao receptor azul adjacente ao portão trancado.
Sequência (Quebra-cabeça #3)
- Conecte o primeiro conector ao receptor vermelho, gerador vermelho e acumulador através do portão trancado.
- Fique na placa de pressão por alguns segundos até que o acumulador esteja carregado.
- Conecte o acumulador ao receptor vermelho para resolver o quebra-cabeça.
Vastidão (Quebra-cabeça #4)
- Conecte o Gerador Vermelho ao Receptor Vermelho no flanco esquerdo do corredor usando o Conector.
- Recupere o segundo conector da sala desbloqueada.
- Use o Conector para criar uma linha do Gerador Vermelho ao Receptor Vermelho através do corredor através da abertura na parede.
- Conecte este segundo conector ao Gerador Azul, ao Receptor Azul e ao Receptor Vermelho (aquele do outro lado da lacuna).
- Coloque o segundo conector na placa de pressão vermelha.
Corrente (Quebra-cabeça #5)
- Comece o quebra-cabeça puxando a alavanca do dispositivo.
- Conecte o conector ao gerador azul.
- Crie uma linha até o nono Conector Vermelho a partir da esquerda.
Equilíbrio (Quebra-cabeça #6)
- Conecte um dos conectores ao conector desativado atrás do portão roxo.
- Conecte o segundo conector a este.
- Recupere o Acumulador Vermelho do flanco esquerdo do corredor.
- Conecte o acumulador vermelho ao conector do outro lado do corredor, no flanco direito da sala.
- Recupere o Acumulador Azul e conecte-o ao Conector que você configurou na segunda etapa.
Efeito Dominó (Quebra-cabeça #7)
- Ative o quebra-cabeça puxando a alavanca.
- Conecte o primeiro conector ao conector vermelho mais à esquerda do outro lado e ao gerador vermelho na parte superior.
- Conecte o segundo Conector ao sexto Conector (da esquerda) do outro lado e também ao Gerador Azul na parte superior.
- Para o terceiro conector, conecte-o do gerador vermelho na parte superior ao quarto conector à direita do outro lado.
- Por último, crie uma conexão do Gerador Azul ao terceiro Conector à direita do outro lado.
Aponte seus conectores para os espaços entre os portões para que o laser possa alcançar o outro lado.
Concatenação (Quebra-cabeça #8)
- Coloque o primeiro conector na placa de pressão vermelha e conecte-o ao conector desativado do outro lado da sala (em frente ao receptor azul).
- Pegue o outro Conector no flanco esquerdo da sala e conecte-o ao Gerador Vermelho e ao outro Conector na frente dele.
- Recupere o terceiro Conector nesta área e conecte-o ao Gerador Azul (perto da entrada) e ao primeiro Conector que você colocou na Placa de Pressão.
Nexo de Causação (Quebra-cabeça #9)
- Use seu corpo para interromper a linha do Laser Vermelho que vem do lado esquerdo.
- Repita a ação com o raio laser vermelho no lado direito.
- Em seguida, fique na placa de pressão do outro lado do corredor para permitir que o feixe de laser azul penetre na estrutura.
- Novamente, interrompa o feixe do Laser Azul no lado direito usando seu corpo.
- Fique na placa de pressão perto da entrada para permitir que o feixe de laser vermelho entre na estrutura.
- Fique na outra placa de pressão para que o feixe de laser azul possa entrar na estrutura mais uma vez.
- Esta sequência fará com que um hexaedro (um cubo) caia.
- Use o cubo para chegar ao terminal de memória do outro lado do corredor. (Coloque-o perto da estrutura e pule sobre ela.)
Encarnação (Quebra-cabeça #10)
- Use seu corpo para bloquear o feixe de laser azul do outro lado do corredor.
- Prossiga para bloquear o raio laser vermelho no meio da sala.
- Em seguida, bloqueie o outro raio laser vermelho próximo à entrada do quebra-cabeça.
- Continue ao longo do flanco esquerdo do corredor até chegar ao fim.
- Bloqueie o raio laser vermelho novamente no final do corredor.
- No caminho de volta, fique na frente do Gerador Azul por alguns segundos.
- Recupere a memória e saia da área.
Avanço (Quebra-cabeça #11)
- Conecte o primeiro inversor do Gerador Azul ao Receptor Verde no flanco direito e depois ao Receptor Vermelho do outro lado do corredor.
- Recupere o segundo inversor.
- Conecte o segundo inversor do Gerador Azul ao Receptor Verde no flanco esquerdo e depois ao mesmo Receptor Vermelho do outro lado do corredor onde você conectou o primeiro Inversor.
- Espere que os raios laser vermelhos se cruzem com os verdes e desbloqueie o portão do quebra-cabeça.
Painel de comando (Quebra-cabeça #12)
- Conecte o primeiro Conector ao Gerador Vermelho e o primeiro Conector na segunda linha na parede.
- Conecte o segundo Conector do Gerador Azul ao terceiro Conector na primeira linha, ao segundo Conector na segunda linha e ao terceiro Conector na quarta linha.
Ajuste a posição do segundo Conector para que seus feixes não interfiram no primeiro.
Extensão (Quebra-cabeça #13)
- Conecte o primeiro conector ao conector azul ativo no teto e ao receptor vermelho próximo.
- Coloque este conector na placa de pressão vermelha.
- Recupere os dois novos conectores da sala desbloqueada.
- Conecte um deles ao Gerador Azul no lado esquerdo da sala. (Está na parede.)
- Vincule o segundo Conector àquele conectado ao Gerador Azul.
- Pegue o primeiro conector (atualmente na placa de pressão) e conecte-o do terceiro conector ao conector azul no teto. Em seguida, coloque-o novamente na placa de pressão.
- Esta sequência irá desbloquear a sala nos fundos e resolver o quebra-cabeça.
Fluxo de dados (quebra-cabeça nº 14)
- Puxe a alavanca para liberar o quebra-cabeça.
- Crie um link do Gerador Vermelho na parte superior para o Conector mais à esquerda da sala.
- Conecte o segundo conector do Gerador Azul ao sexto conector da esquerda no lado oposto.
- Do conector mais à esquerda do seu lado (configurado na primeira etapa), conecte o terceiro conector ao quinto conector à direita do outro lado. Observe que o terceiro Conector não deve estar vinculado a nenhum dos Geradores.
- Conecte o último conector ao Gerador Azul e ao terceiro conector da direita do outro lado.
Controle de Fluxo (Quebra-cabeça #15)
- Posicione dois cubos à esquerda e à direita do segundo Conector no solo (onde estão os raios do Laser Verde).
- Posicione um cubo entre o segundo e o terceiro Conectores Vermelhos nas escadas do lado direito da sala.
- Posicione outro cubo em frente ao segundo Conector Verde nas escadas do lado esquerdo da sala.
- Coloque outro cubo na frente do último conector na escada do lado direito.
- Finalmente, coloque um cubo entre o terceiro e o quarto Conectores nas escadas do lado esquerdo.
Cancelamento de propagação (Quebra-cabeça #16)
- Pegue o Conector à esquerda e conecte-o do Gerador Azul no teto ao Conector Vermelho diretamente acima do Receptor Azul e ao terceiro Conector na mesma linha (localizado bem em frente ao terceiro pilar no lado direito da sala) .
- Pegue o outro Conector e conecte-o do Gerador Vermelho ao Conector diretamente acima do Receptor Vermelho e ao terceiro Conector no teto (contando a partir do Receptor Verde).
Coração de Anúbis (quebra-cabeça final)
- Conecte o primeiro Conector ao Conector desativado no meio da linha laranja na parede. Em seguida, ligue este Conector ao Gerador Vermelho no centro do Pentágono Vermelho. Finalmente, conecte-o aos cantos superior esquerdo, inferior esquerdo e inferior direito do Pentágono Verde.
- Pegue o segundo Conector e conecte-o do Gerador Verde (no centro do Pentágono Verde) ao Conector desativado no meio da Linha Verde na parede. Continue o link conectando-o ao centro do Pentágono Vermelho, bem como aos cantos inferior esquerdo, inferior direito e superior direito.
- Pegue o elevador desbloqueado até o topo para concluir o primeiro capítulo de O Princípio Talos 2é DLC.