tela de vitória do helldivers 2

Destaques

  • Os estratagemas de Helldivers 2 trazem brutalidade direta, mas também podem resultar em mortes acidentais hilariantes.
  • O jogo está repleto de momentos caóticos e imprevisíveis, onde os jogadores têm tanta probabilidade de matar a si mesmos e a seus amigos quanto a seus inimigos.
  • Dominar os sistemas explosivos do jogo e coordenar-se com os aliados pode levar a golpes devastadores no inimigo e criar um incrível ciclo de feedback de ação e comédia.

Com a combinação atemporal de fogo amigo sempre ativo e enxames agressivos de inimigos, mortes hilariantes tendem a acontecer em Helldiver 2. Situado em um futuro distópico de ficção científica que é um cruzamento colorido entre o sombrio Warhammer 40K e o fascismo satírico de Starship Troopers, Helldivers 2 retorna ao incrível cenário estabelecido no primeiro jogo, mas desta vez trazendo uma experiência de combate muito mais íntima devido ao ângulo de câmera mais próximo em terceira pessoa, em vez do antigo jogo de tiro de cima para baixo dos primeiros Helldivers.

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Esta mudança no ângulo da câmera criou uma dimensão totalmente nova à ridícula letalidade herdada do primeiro jogo, aprimorando-a para uma brutalidade muito mais direta, da qual é difícil não rir. Desde ressuscitar seu amigo apenas para ter seu casulo esmagando você com o impacto, até ser abatido por sua própria torre de sentinela, você tem a mesma probabilidade de matar a si mesmo e a seus amigos quanto às hordas de Terminid ou Automaton – e isso tudo faz parte de a diversão!

É um planeta feio – um planeta inseto

Em minha primeira missão ao planeta gelado de Heeth em um pequeno esquadrão de duas pessoas com meu amigo, praticamente tropeçamos em quantas vezes nos matamos ou tropeçamos em uma patrulha Terminid que se tornou um enxame quase interminável de costas para -back Violações de bugs. Estávamos constantemente fugindo, esquecendo de recarregar, pedindo reabastecimentos ou metralhadoras que rapidamente eram invadidas por insetos antes que pudéssemos saqueá-los, e lançando ataques orbitais e cápsulas de reforço sobre nós mesmos em uma tentativa desesperada de ter um momento de descanso. Foi um pouco estressante nessas missões iniciais, claro, mas na maior parte foi simplesmente hilário.

Além de suas armas primárias, secundárias e granadas, seus estratagemas são seu maior trunfo em campo. Eles oferecem uma incrível demonstração de poder bruto e podem ser tão mortais para você e seus aliados quanto para o inimigo. Se você está chamando uma metralhadora e está de pé uma lasca muito perto do impacto, ou sua própria torre de sentinela ficará com um pouco de inveja de suas outras amizades no campo, esses estratagemas irão simplesmente esmagá-lo imediata e brutalmente se tiver a oportunidade – e isso sem levar em consideração os estratagemas que são literalmente bombas enormes .

Às vezes, é um pouco de física perdida, resultando em uma morte hilariante no tutorial do jogo. Outras vezes, é uma peculiaridade geográfica que resulta em uma morte explosiva inoportuna.

Autômatos roubaram meu dinheiro do almoço

Para mim, meu momento de caos favorito se desenrolou durante minha primeira missão do Automaton. Eu cortaria meus dentes contra os Terminids, que podem rapidamente sobrecarregar você com seus números, mas senti que tinha uma boa noção do que esperar lá. O problema com os Autômatos, porém, é que eles revidam. Ah, e eles são basicamente Exterminadores fortemente blindados, então qualquer operação bem planejada pode rapidamente dar errado quando uma patrulha e alguns Dropships aparecem, quadruplicando os inimigos no campo em questão de momentos. Foi o que aconteceu conosco.

Tínhamos acabado de invocar alguns ataques orbitais, destruindo uma das torres de armas do Automaton e abrindo um enorme buraco na lateral de suas defesas (e explodindo um de nossos companheiros de esquadrão). Mas assim que esses outros inimigos inesperados apareceram e o reposicionamento estratégico se tornou crítico (leia-se: correr para salvar nossas vidas), foi aí que as coisas pioraram. Em nossa retirada em pânico, eu estava digitando desesperadamente o código do Estratagema para chamar nosso aliado caído de volta ao campo. Atirei seu farol na minha frente, em vez de na minha posição atual, já que ele cairia bem no meio de um grupo de Autômatos que odeiam a Democracia, mas então uma granada perdida ou algum tipo de explosão explosiva atingiu logo atrás de mim, e Eu caminhei pelo terreno escarpado, saltando como uma pedra em um lago, antes que o Hellpod do meu aliado esmagasse meu corpo no chão, me matando.

O problema com os Autômatos, porém, é que eles revidam.

Outra vez, chamei uma metralhadora perto do ponto de extração… apenas para perceber que insetos estavam invadindo a área, impedindo-me de realmente ser capaz de pegar e usar a referida metralhadora (veja o vídeo).

A maioria desses erros vem da inexperiência e da experimentação. Com o fogo amigo incorporado como uma característica central do jogo, e com o quão caóticos esses campos de batalha podem se tornar com todos os enxames de inimigos e explosões vindo de todos os lados, as mortes acidentais são simplesmente parte do trabalho. Depois de saber a hora e o local adequados para implantar estratagemas específicos, você evitará principalmente prender seu aliado no meio de um campo minado horrível. Com mais familiaridade, essas ferramentas selvagens tornam-se fundamentais para repelir as ameaças Terminid e Automaton. Mas mesmo com experiência, esses contratempos ainda vão acontecer. Uma torre perdida inevitavelmente girará e abrirá um buraco em mim para atingir os inimigos do outro lado. Às vezes, quando estou bombardeando um ninho de Terminídeos, percebo tarde demais que estou na beira do tapete.

Ficar bem é incrível

Com prática, você será capaz de transformar esses erros aleatórios em golpes devastadores contra seu inimigo. Não há nada melhor que Starship Troopers do que direcionar seu próprio Cápsula de Reforço para esmagar um enorme Titã Bile abaixo de você antes de sair da cápsula e voltar à ação. Por mais mortal que qualquer encontro possa ser, dominar esses sistemas explosivos cria uma ciclo de feedback incrível. A chave para os estratagemas está no planejamento – quanto mais reativo e em pânico for o uso, maior será a probabilidade de ocorrer uma comédia de erros. Agora, em vez de colocar uma torre na altura dos olhos, procurarei um afloramento rochoso alto para (principalmente) evitar que tiros perdidos atravessem a mim ou a meus aliados. Com coordenação, você pode causar uma carnificina incrível, como lançar quatro ataques orbitais devastadores em um único posto avançado, garantindo a aniquilação total de seus inimigos.

As explosões bombásticas e exageradas e os gritos apaixonados de ‘Pela Democracia!’ de mim e de meus aliados oferece esse ciclo de jogo incrível e ridículo; mesmo quando as coisas dão terrivelmente errado, não consigo deixar de rir do que só pode ser descrito como uma colossal comédia de erros. Nunca fico fora de ação por muito tempo – o jogo oferece um número generoso de usos de Reforço para mim e meus aliados, fazendo com que esses erros nunca doam muito. Na maioria das vezes, eles vão ganhar, no mínimo, uma risada sensata, se não uma gargalhada total do absurdo de tudo isso. Estou convencido de que isso foi planejado como parte do fluxo e refluxo da tensão dentro de qualquer missão. Por mais estressante que possa ser sair do estratagema certo no calor da batalha, esses erros ridículos de ‘um em um milhão’ cortam completamente essa tensão e ajudam a me trazer de volta a uma linha de base saudável – pelo menos até a próxima violação de bug.

Arte da caixa de Helldivers 2
Helldivers 2
Lançado
8 de fevereiro de 2024
Desenvolvedor(es)
Arrowhead Game Studios AB
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