Quando se trata dos maiores ícones dos jogos, Princess Peach é facilmente um dos mais reconhecidos. A personagem fez sua estreia em 1985 e apareceu como personagem jogável em jogos que remontam a Super Mário Bros. no NES. Apesar de ter uma história tão rica, Peach não teve muitas oportunidades de ser a atração principal de seus próprios jogos. Princesa Peach: Hora do show! no Nintendo Switch marca apenas a segunda vez que o personagem consegue um papel principal. Antes do lançamento do jogo no próximo mês, o ComicBook.com teve a chance de testar como as coisas estão indo.
Quando Princesa Peach: Hora do show! começa, nossa heroína está passeando por seu reino quando recebe um convite para o Sparkle Theatre. No entanto, Grape e Sour Bunch invadem após sua chegada e, no caos resultante, Peach é separada de seus leais Toads e de sua coroa de marca registrada. Aliando-se à guardiã do teatro, Stella, Peach se propõe a deter os vilões, consertar os roteiros do teatro e salvar as produções teatrais.
Uma princesa transformada
Quando Peach inicia sua jornada, ela começa no primeiro andar do teatro, e os jogadores têm a liberdade de escolher entre quatro peças, cada uma delas com uma transformação correspondente. Quando nossa prévia começou, tivemos a oportunidade de conferir Swordfighter Peach, Cowgirl Peach, Patisserie Peach e Ninja Peach. Cada uma dessas áreas oferece algo um pouco diferente das demais e a jogabilidade é muito variada. A espadachim Peach tem uma mente ofensiva, apunhalando seus inimigos e evitando seus ataques. Enquanto isso, Ninja Peach está mais focado na defesa; essa transformação permite que Peach se misture ao ambiente para escapar dos membros do Sour Bunch, atacando quando eles estão de costas. Cowgirl Peach se concentra em laçar inimigos e persegui-los a cavalo.
Todas essas três transformações têm aparência própria, mas a jogabilidade se concentra predominantemente em plataformas 2.5D. Entre suas transformações e perspectiva, a melhor comparação no Nintendo Switch seria Aliados Estelares Kirby. No entanto, a jogabilidade mudou bastante com Patisserie Peach. Na verdade, esta seção do jogo parece inspirada na série Mario Party. A área tinha poucos inimigos e, em vez disso, encarregou Peach de assar biscoitos e decorar bolos. Engraçado, esta pode ter sido a área mais desafiadora, já que alguns dos designs do bolo eram bastante complexos! O jogo parecia indulgente nesse aspecto, pois meus designs bagunçados foram aceitos e me ajudaram a progredir. No entanto, comecei a querer fazer melhor.
A transformação final do Peach que a Nintendo nos mostrou foi o Figure Skater Peach. Ao contrário das outras transformações, esta encontra-se num piso diferente do teatro, que não tivemos oportunidade de ver. A área da Patinadora Artística Peach também era mais focada em minijogos, com objetivos que incluíam girar e pular enquanto literalmente patinava em círculos ao redor de seus oponentes.
Das cinco transformações que experimentamos, Ninja Peach foi minha favorita, mas Patisserie Peach provou ser genuinamente surpreendente. Como as transformações em cada andar podem ser jogadas em qualquer ordem, priorizei Ninja, Cowgirl e Swordfighter, pensando que seriam as mais divertidas e que talvez não tivesse tempo suficiente para vivenciar todas elas. No entanto, a variedade de jogabilidade na área de Patisserie Peach aumentou o apelo do jogo, e fiquei animado ao ver o quão variadas são as demais transformações.
Uma apresentação adequada
Todas as transformações de Peach são bem desenhadas e possuem personalidades distintas. No entanto, as fases do jogo podem ser ainda mais impressionantes. Desde a totalidade Altura de começar se passa em um teatro, os elementos do palco parecem ter sido feitos à mão por uma equipe. As ervas daninhas que o Swordfighter Peach corta parecem todas feitas de papelão pintado, enquanto o cavalo montado pela Cowgirl Peach é um brinquedo carregado por cordas; até mesmo o maremoto surfado por Ninja Peach é apenas um grande adereço com um vídeo de uma onda animada sendo projetada nele! Esses elementos de design vendem o cenário e o conceito de uma forma que lembra Papel Márioenquanto ainda se sente único.
Fiquei impressionado com a direção de arte do jogo, mas algumas das sequências cinematográficas pareciam ter alguma lentidão. Isso é um pouco surpreendente para um jogo publicado pela Nintendo no Switch, e estarei interessado em ver se eles parecem mais impressionantes na versão final.
Curto, mas doce?
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Depois de jogar cerca de uma hora de Princesa Peach: Hora do show! Eu me encontro cautelosamente animado. A jogabilidade é divertida, a apresentação é incrivelmente inteligente e a variedade deve manter as coisas interessantes. Infelizmente, não consigo me livrar dessa sensação incômoda de que talvez já tenha jogado metade do jogo. Minha mais sincera esperança é que não seja esse o caso, e Altura de começar terá uma boa quantidade de conteúdo para manter os jogadores investidos. Já faz muito tempo que Peach não tem um jogo próprio, e seria uma pena se um título tão promissor acabasse perdendo as boas-vindas.
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Princesa Peach: Hora do show! foi jogado durante um evento prático organizado pela Nintendo com despesas de viagem pagas pela editora.