Só porque os Itens Mágicos fornecem efeitos únicos às armas em Portão de Baldur 3 não significa que os armamentos comuns não possam competir com seus equivalentes encantados. Graças à ação bônus de imersão, os personagens podem mergulhar suas armas em superfícies para aumentar ainda mais sua produção de dano, resultando em lâminas ou flechas revestidas que dão +1d4 do tipo de dano associado à fonte de imersão.