Quando a Nintendo anunciou o Wii pela primeira vez no início de 2006, ele foi claramente projetado para ser um sistema casual que qualquer pessoa, não importa quanta experiência anterior tivesse com jogos, pudesse entrar e desfrutar. No entanto, considerando que a vida útil do Wii durou vários anos, e a grande quantidade de desenvolvedores que criaram títulos para o console durante seus anos dourados, é inevitável que houvesse alguns jogos brutalmente difíceis para desfrutar no console também.