Final Fantasy 7 Rebirth começará com a festa de cinco companheiros retornando do jogo anterior. Agora, Red XIII é um membro do grupo totalmente jogável e, à medida que a história avança, dois membros adicionais do grupo se juntarão e poderão ser usados.
Final Fantasy 7 Remake é claramente uma sequência. Aqui está o porquê
Os Whisperers sugerem que Final Fantasy 7 Remake pode ser mais do que apenas uma reimaginação da história do jogo original.
Embora apenas três personagens possam estar no grupo ativo por vez, os jogadores precisarão fazer malabarismos entre quem está ativo no combate e quem está na retaguarda. Com tantos personagens para escolher, aqui está cada um deles classificado.
Final Fantasy 7 Renascimento
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
7 Cait Sith
Alto risco, alta recompensa
- Aprenda a utilizar o Moogle para usar totalmente esse personagem.
- Baixo dano e ataques básicos lentos levam à geração lenta de ATB.
Cait Sith é o último membro do grupo que os jogadores receberão durante o jogo. Apesar de ingressar mais tarde, ainda resta história mais do que suficiente para os jogadores utilizarem totalmente esse personagem e aprenderem como jogá-lo corretamente. Embora Cait Sith seja um personagem poderoso e não seja de forma alguma um mau membro do grupo, seu lugar nesta lista vem de seu estilo de jogo único.
Cait Sith faz malabarismos com seu Moogle e com o gato real em combate, exigindo que os jogadores usem um AP no início do combate para ter acesso a seu kit completo de habilidades, além de sofrer menos danos. Sendo um personagem baseado na sorte, sempre existe a chance de que a sorte não esteja do lado do jogador, tornando um personagem complexo, de alto risco e alta recompensa.
6 Barret
Tanque de Desenho Aggro
- Raramente cairá em combate, mesmo quando estiver distraindo os inimigos.
- Um ótimo apoio para lutas contra chefes com ataques surpresa de alto dano que geralmente destroem grupos.
Barret se concentra em derrubar inimigos à distância com sua arma e se destaca contra inimigos voadores. Desta vez, quase todos os personagens têm alguma opção sobre como lidar com inimigos voadores, fazendo com que o uso de destaque de Barret não pareça tão importante.
Barret é o melhor tanque do grupo e pode sofrer quantidades incríveis de danos e distrair os inimigos. Embora isso possa ser útil em lutas posteriores contra chefes, simplesmente derrubar o inimigo o mais rápido possível torna o tanque bastante inútil na batalha.
5 Yuffie
Um pau para toda obra
- Pode fazer um pouco de cada estilo de jogo, perfeito para completar uma festa.
- Nunca atingirá o nível de dano que outros personagens podem causar.
Yuffie é sem dúvida a personagem mais equilibrada do jogo, já que a Matéria e o Acessório certos podem lhe dar saúde e defesa decentes, enquanto seu dano físico e mágico é muito semelhante. Embora ela faça um pouco de tudo bem, ela se impede de fazer qualquer coisa muito bem.
Sua capacidade de causar mais danos a inimigos voadores do que Barret, junto com sua ampla gama de danos elementais para atingir pontos fracos, fazem dela uma ótima opção ao explorar novas áreas onde você não sabe o que esperar. Muitas de suas habilidades elementais também não requerem MP ou feitiços, com a pequena desvantagem de causar menos dano do que o feitiço normal.
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4 Aerith
O melhor feiticeiro para acertar a fraqueza
- Arcane Ward deve ser usado em qualquer luta que exija lançamento de feitiços.
- Com a Matéria certa, pode causar grandes danos.
Aerith é a melhor usuária de magia do grupo e pode causar uma quantidade incrível de danos ao atingir a fraqueza de um inimigo. Através de sua Arcane Ward, ela e os membros do grupo podem lançar feitiços duplos, o que se torna incrivelmente útil em combate, desde que os jogadores tenham a Matéria certa no nível certo.
Aerith só é retida porque muitas de suas habilidades não parecem tão úteis quanto outras personagens, tornando-a fortemente dependente de Materia para sua eficácia na batalha. Para aqueles que desejam usá-la, certifique-se de combiná-la com uma Access Materia para garantir que ela esteja sempre atingindo pontos fracos.
3 tifa
Alto dano e escalonamento
- Sempre utilize quando um inimigo for pressionado para maximizar o Stagger.
- Pode simplesmente aumentar seu ataque já alto.
Embora Tifa tenha muitas habilidades que causam danos substanciais, seu melhor uso é aplicar atordoamento nos inimigos. Seu ataque básico por si só pode aumentar rapidamente e cambalear um inimigo, deixando-o aberto a ataques adicionais dela e de outros membros do grupo.
Ela não é a melhor quando se trata de magia, mas pode causar dano suficiente para usá-la para atingir um ponto fraco antes de dar sequência a uma série de golpes para cambalear um inimigo. Seu alto dano físico a torna uma das causadoras de dano mais consistentes, já que alguns de seus ataques básicos podem causar muitos danos.
2 Nuvem
Melee Bruiser com feitiços decentes
- O novo ataque básico à distância tem muitos usos.
- Muitas habilidades poderosas que podem lidar com qualquer situação.
Como personagem principal do jogo, Cloud recebe, é claro, um grande kit e a capacidade de desempenhar muito bem qualquer função em combate. Seus ataques corpo a corpo e sua lista de habilidades poderosas geralmente fazem com que ele cause o maior dano aos inimigos, além de utilizar magia poderosa quando necessário para atingir um ponto fraco.
Cloud rapidamente recebe acesso a algumas de suas melhores habilidades, sendo Braver e Triple Slash, que causam quantidades incríveis de dano a inimigos ou grupos Staggered. Embora obtido mais tarde no jogo, ele ganha uma arma com a habilidade Infinity End, que causa uma quantidade incrível de dano e vale a pena usar os dois ATB.
1 Vermelho XIII
Alto dano, alto escalonamento, lutas curtas
- Use Starburst Ray contra qualquer inimigo para causar grande atordoamento, mesmo que o inimigo sobreviva.
- Ele é rápido nos ataques, o que o torna um alvo difícil de atingir.
Red XIII concentra-se puramente no dano físico e, embora seu Modo Vingança e habilidade de lançamento de feitiços possam ser utilizados, ele realmente só precisa de algumas ferramentas para vencer qualquer luta. Red XIII começa o jogo com uma habilidade chamada Starburst Ray, e essa habilidade encerrará praticamente qualquer encontro aleatório.
Graças aos seus poderosos ataques básicos, ele pode gerar ATB muito rapidamente e utilizar Starburst Ray logo em uma luta. Para aqueles que desejam jogar o personagem ao máximo, seu Modo Vingança apenas aumenta suas capacidades destrutivas e leva ao maior dano causado no jogo.
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