Final Fantasy 7 Rebirth: todos os companheiros jogáveis, classificados

Final Fantasy 7 Rebirth começará com a festa de cinco companheiros retornando do jogo anterior. Agora, Red XIII é um membro do grupo totalmente jogável e, à medida que a história avança, dois membros adicionais do grupo se juntarão e poderão ser usados.

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Embora apenas três personagens possam estar no grupo ativo por vez, os jogadores precisarão fazer malabarismos entre quem está ativo no combate e quem está na retaguarda. Com tantos personagens para escolher, aqui está cada um deles classificado.

Final Fantasy 7 Renascimento
Lançado
29 de fevereiro de 2024
Desenvolvedor(es)
Square Enix

7 Cait Sith

Alto risco, alta recompensa

  • Aprenda a utilizar o Moogle para usar totalmente esse personagem.
  • Baixo dano e ataques básicos lentos levam à geração lenta de ATB.

Cait Sith é o último membro do grupo que os jogadores receberão durante o jogo. Apesar de ingressar mais tarde, ainda resta história mais do que suficiente para os jogadores utilizarem totalmente esse personagem e aprenderem como jogá-lo corretamente. Embora Cait Sith seja um personagem poderoso e não seja de forma alguma um mau membro do grupo, seu lugar nesta lista vem de seu estilo de jogo único.

Cait Sith faz malabarismos com seu Moogle e com o gato real em combate, exigindo que os jogadores usem um AP no início do combate para ter acesso a seu kit completo de habilidades, além de sofrer menos danos. Sendo um personagem baseado na sorte, sempre existe a chance de que a sorte não esteja do lado do jogador, tornando um personagem complexo, de alto risco e alta recompensa.

6 Barret

Tanque de Desenho Aggro

  • Raramente cairá em combate, mesmo quando estiver distraindo os inimigos.
  • Um ótimo apoio para lutas contra chefes com ataques surpresa de alto dano que geralmente destroem grupos.

Barret se concentra em derrubar inimigos à distância com sua arma e se destaca contra inimigos voadores. Desta vez, quase todos os personagens têm alguma opção sobre como lidar com inimigos voadores, fazendo com que o uso de destaque de Barret não pareça tão importante.

Barret é o melhor tanque do grupo e pode sofrer quantidades incríveis de danos e distrair os inimigos. Embora isso possa ser útil em lutas posteriores contra chefes, simplesmente derrubar o inimigo o mais rápido possível torna o tanque bastante inútil na batalha.

5 Yuffie

Um pau para toda obra

  • Pode fazer um pouco de cada estilo de jogo, perfeito para completar uma festa.
  • Nunca atingirá o nível de dano que outros personagens podem causar.

Yuffie é sem dúvida a personagem mais equilibrada do jogo, já que a Matéria e o Acessório certos podem lhe dar saúde e defesa decentes, enquanto seu dano físico e mágico é muito semelhante. Embora ela faça um pouco de tudo bem, ela se impede de fazer qualquer coisa muito bem.

Sua capacidade de causar mais danos a inimigos voadores do que Barret, junto com sua ampla gama de danos elementais para atingir pontos fracos, fazem dela uma ótima opção ao explorar novas áreas onde você não sabe o que esperar. Muitas de suas habilidades elementais também não requerem MP ou feitiços, com a pequena desvantagem de causar menos dano do que o feitiço normal.

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4 Aerith

O melhor feiticeiro para acertar a fraqueza

  • Arcane Ward deve ser usado em qualquer luta que exija lançamento de feitiços.
  • Com a Matéria certa, pode causar grandes danos.

Aerith é a melhor usuária de magia do grupo e pode causar uma quantidade incrível de danos ao atingir a fraqueza de um inimigo. Através de sua Arcane Ward, ela e os membros do grupo podem lançar feitiços duplos, o que se torna incrivelmente útil em combate, desde que os jogadores tenham a Matéria certa no nível certo.

Aerith só é retida porque muitas de suas habilidades não parecem tão úteis quanto outras personagens, tornando-a fortemente dependente de Materia para sua eficácia na batalha. Para aqueles que desejam usá-la, certifique-se de combiná-la com uma Access Materia para garantir que ela esteja sempre atingindo pontos fracos.

3 tifa

Alto dano e escalonamento

  • Sempre utilize quando um inimigo for pressionado para maximizar o Stagger.
  • Pode simplesmente aumentar seu ataque já alto.

Embora Tifa tenha muitas habilidades que causam danos substanciais, seu melhor uso é aplicar atordoamento nos inimigos. Seu ataque básico por si só pode aumentar rapidamente e cambalear um inimigo, deixando-o aberto a ataques adicionais dela e de outros membros do grupo.

Ela não é a melhor quando se trata de magia, mas pode causar dano suficiente para usá-la para atingir um ponto fraco antes de dar sequência a uma série de golpes para cambalear um inimigo. Seu alto dano físico a torna uma das causadoras de dano mais consistentes, já que alguns de seus ataques básicos podem causar muitos danos.

2 Nuvem

Melee Bruiser com feitiços decentes

  • O novo ataque básico à distância tem muitos usos.
  • Muitas habilidades poderosas que podem lidar com qualquer situação.

Como personagem principal do jogo, Cloud recebe, é claro, um grande kit e a capacidade de desempenhar muito bem qualquer função em combate. Seus ataques corpo a corpo e sua lista de habilidades poderosas geralmente fazem com que ele cause o maior dano aos inimigos, além de utilizar magia poderosa quando necessário para atingir um ponto fraco.

Cloud rapidamente recebe acesso a algumas de suas melhores habilidades, sendo Braver e Triple Slash, que causam quantidades incríveis de dano a inimigos ou grupos Staggered. Embora obtido mais tarde no jogo, ele ganha uma arma com a habilidade Infinity End, que causa uma quantidade incrível de dano e vale a pena usar os dois ATB.

1 Vermelho XIII

Alto dano, alto escalonamento, lutas curtas

  • Use Starburst Ray contra qualquer inimigo para causar grande atordoamento, mesmo que o inimigo sobreviva.
  • Ele é rápido nos ataques, o que o torna um alvo difícil de atingir.

Red XIII concentra-se puramente no dano físico e, embora seu Modo Vingança e habilidade de lançamento de feitiços possam ser utilizados, ele realmente só precisa de algumas ferramentas para vencer qualquer luta. Red XIII começa o jogo com uma habilidade chamada Starburst Ray, e essa habilidade encerrará praticamente qualquer encontro aleatório.

Graças aos seus poderosos ataques básicos, ele pode gerar ATB muito rapidamente e utilizar Starburst Ray logo em uma luta. Para aqueles que desejam jogar o personagem ao máximo, seu Modo Vingança apenas aumenta suas capacidades destrutivas e leva ao maior dano causado no jogo.

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