As melhores animações de recarga em jogos

Porque recarregar uma arma em um jogo de tiro em primeira ou terceira pessoa costuma ser uma ocorrência tão rápida e comum que a maioria dos desenvolvedores não dedica muito tempo ou esforço tentando fazer essas animações se destacarem, muitas vezes focando mais no tiroteio em si, que precisa ser responsivo e rápido. A verdade é que, considerando a frequência com que um jogador carrega um novo carregador em sua arma, ele perceberá muito rapidamente se essas animações se destacam do que estão acostumados ou se são apenas a mesma sequência. isso já foi visto centenas de vezes antes.

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