Final Fantasy 7 Rebirth: cada convocação, classificada

Final Fantasy Rebirth oferece aos jogadores uma ampla gama de opções quando se trata de lidar com os inimigos. Os jogadores serão capazes de pressionar e cambalear os inimigos explorando fraquezas elementais, causando grandes danos com seus Limit Breaks e fazendo uso de invocações incrivelmente poderosas.

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As invocações são essenciais em inúmeros RPGs, sendo um dos mais notórios Final Fantasy. Ser capaz de convocar um aliado poderoso para a batalha é como ter um ás na manga quando você mais precisa – especialmente quando se trata de uma vantagem elemental ou de grandes aumentos de estatísticas. Desbloquear todas as invocações do jogo pode ser difícil, pois algumas delas exigem que você tenha dados salvos especiais.

Final Fantasy 7 Renascimento
Lançado
29 de fevereiro de 2024
Desenvolvedor(es)
Square Enix

10 Chocobo e Moogle

Revendedor de danos de vento e não elementares

  • Final: Debandada
  • Aumentos de estatísticas: +1 PM, +2 Sorte, +4 Ataque Mágico, +2 Magia

A primeira habilidade que esta invocação pode usar é Chocobo Kick, que fará com que ele corra até o inimigo alvo e execute uma saraivada de fortes chutes. Esta habilidade é ótima contra inimigos pressionados, pois causará uma grande quantidade de dano de Stagger. A segunda habilidade à disposição desta convocação é Moogle Blast. Isso fará com que ele lance uma bomba com uma grande área de efeito.

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Final Fantasy 7 Rebirth: Como desbloquear e vencer Gilgamesh

Gilgamesh é um chefe secreto em Final Fantasy 7 Rebirth. Veja como desbloquear e vencê-lo em sua Summon Materia.

O Ultimate desta invocação é Stampede, que fará com que ela cause uma grande quantidade de dano de Vento. Esta convocação será uma das primeiras às quais você terá acesso, e não uma das invocações que você precisará desbloquear no futuro.

9 Titã

Danos não elementares através de ataques repetidos

  • Final: Fúria Terrestre
  • Aumentos de estatísticas: +5 Defesa, +5 Vitalidade, +86 HP, +1 MP

A primeira habilidade de Titan é Mountain Crusher. Esta habilidade fará com que Titã libere uma enxurrada de poderosos ataques não elementares. Sua segunda habilidade é Boulder Hurl, que custará 2 ATB em vez de apenas 1. Boulder Hurl, como o nome indica, fará com que Titan atire uma pedra no alvo pretendido.

O Ultimate de Titan é Earthen Fury, que causará uma quantidade verdadeiramente enorme de danos não elementares. Titã é capaz de causar muitos danos aos inimigos de forma consistente, graças ao fato de não depender de nenhuma fraqueza ou resistência elementar. Titan é obtido através do Simulador de Combate.

8 Ramuh

Danos de raio através de ataques repetidos

  • Final: Parafuso do Julgamento
  • Aumentos de estatísticas: +2 Força, +2 Magia, +4 Ataque, +4 Ataque Mágico, +40 HP, +1 MP

Para sua primeira habilidade, esta invocação terá Lança Voltaica. Isso criará uma grande lança composta de iluminação que causará dano de raio ao alvo. Ao custo de 2 ATB está a segunda habilidade de Rumah, Circuitous Bolt. Isso fará com que eles disparem um ataque de dano elétrico em arco. Dano não elementar pode ser uma ótima opção na maioria das vezes, mas o foco de Rumah em maior produção de dano e na capacidade de explorar fraquezas elementais o torna uma opção muito melhor para encerrar lutas rapidamente.

O Ultimate de Rumah é o Judgment Bolt, que causará uma quantidade devastadora de dano mágico de relâmpago. Se quiser esta invocação em seu arsenal, você precisará ter um arquivo salvo do Episódio INTERmission.

7 Alexandre

Tanque Não Elemental

  • Final: Julgamento Divino
  • Aumentos de estatísticas: +2 Defesa, +2 Defesa Mágica, +2 Vitalidade, +2 Espírito, +129 HP, +1 MP

Os jogadores que gostam de Titan serão fãs de seu foco em defesas aumentadas ou de sua preferência por cobertura não elementar contra inimigos – ou ambos. Alexander será uma atualização óbvia para aqueles que preferem a primeira das duas opções. Se você acha que é capaz de causar uma quantidade adequada de dano, mas deseja mais capacidade de sobrevivência, esta é a invocação em que você deve considerar investir.

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Final Fantasy 7 Rebirth: Como usar o Limit Break

Limit Breaks são as habilidades definitivas em Final Fantasy 7 Rebirth. Veja como aumentar os níveis de limite de quebra, usá-los e todos eles disponíveis.

As habilidades de Alexander incluem Tracking Beam e Grand Laser, ambos disparando impressionantes rajadas de laser contra seus inimigos. Julgamento Divino é outro Ultimate que se concentra em causar uma quantidade significativa de dano não elementar. Esta é mais uma invocação que você obterá através do Simulador de Combate.

6 Fénix

Danos de fogo através de ataques repetidos

  • Final: Chama do Renascimento
  • Aumentos de estatísticas: +4 Magia, +8 Ataque Mágico, +2 MP

Esta convocação substituirá completamente o uso de Ifrit no jogo. Pelo custo de 1 ATB, você obtém Crimson Rondure, que causará dano de Fogo nos inimigos próximos. Se um aliado cair em batalha, esta invocação fará uso de Reraise, que lhe permitirá reviver automaticamente o referido aliado, e terá Arise para restaurar todo o seu HP.

Rebirth Flame causará uma enorme quantidade de dano mágico de Fogo, mas também curará seu grupo. Isso significa que você não apenas receberá uma grande quantidade de dano de Fogo contra seus adversários, mas também recuperará toda a saúde que pode ter perdido até agora. Você pode obter esta invocação através do Simulador de Combate.

5 Meu dinheiro

Fogo, Raio e Gelo através de Ataques Separados

  • Final: Tri-Desastre
  • Aumentos de estatísticas: +2 Força, +4 Ataque, +216 HP, +1 MP

Esta invocação é capaz de fazer uso de vários elementos, tornando-a incrível contra uma ampla gama de inimigos no jogo. Raging Bull permitirá que ele ataque um inimigo com dano de raio, Blazing Horn disparará uma rajada de dano de fogo em seu alvo e Chilling Horn será o dano de gelo equivalente à habilidade listada anteriormente.

Seu Ultimate é o Tri-Disaster, que causará uma enorme quantidade de dano usando todos esses três elementos. Você desbloqueará esta invocação da mesma forma que Titã e Fênix, através do Simulador de Combate.

4 Leviatã

Negociante de dano mágico não elementar

  • Final: Maremoto
  • Aumentos de estatísticas: +2 Magia, +4 Ataque Mágico, +2 Defesa Mágica, +2 Espírito, +2 MP

Esta invocação é o sonho de qualquer build de Magic. Estatísticas de dano aprimoradas, habilidades de alto custo e tipagem não elementar tornam esta invocação que pode destruir uma grande parte dos inimigos no jogo. Briny Yellow preencherá bastante a barra Stagger, liberando um ataque em arco.

Tidal Wave é um Ultimate que causará uma grande quantidade de dano não elementar. Isso torna o Leviatã semelhante ao Titã, mas com um foco maior na produção de dano, é uma escolha claramente superior. Você só poderá obter esta invocação se tiver um arquivo salvo que tenha sido reproduzido durante a primeira parte do Final Fantasy 7 Remake.

3 Bahamut surgiu

Negociante de danos não elementares caro, mas poderoso

  • Final: Gigaflare
  • Aumentos de estatísticas: +2 Força, +4 Ataque, +2 Magia, +4 Ataque Mágico, +2 MP

Bahamut Arise exigirá 2 cargas de medidor ATB, e elas chegarão bem tarde no jogo. No entanto, eles aumentarão muitas estatísticas de combate que causam danos, além de oferecer duas grandes habilidades. O Bombardeio Umbral lançará um vale de esferas mágicas que serão descarregadas com o impacto. Infernal Rush atingirá os oponentes várias vezes, causando bons números de dano.

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Final Fantasy 7 Rebirth: todos os locais de atualização do chip do transmutador

Final Fantasy 7 Rebirth possui Excavation Intel que oferece atualização de armadura. Veja como obter todos eles.

Gigaflare é um ataque muito conhecido do arsenal de Bahamut que remonta ao jogo Final Fantasy 7 original. Este ataque, quando usado contra você na Simulação de Combate, pode facilmente destruir todo o seu grupo – esta Simulação de Combate também será a forma como você obterá o uso desta Invocação.

2 Odin

All-in para danos físicos não elementares

  • Final: Zantetsuken
  • Aumentos de estatísticas: +8 Ataque, +4 Força, +2 PM

Enquanto as estatísticas de Bahamut Arisen aumentam espalhadas pelas estatísticas mágicas e físicas, Odin se compromete com apenas uma, fazendo com que ele veja números de danos mais altos e termine as lutas mais rapidamente. Você terá acesso ao Allfather’s Fury para desencadear vários ataques de espada, e ao Ring of Helheim, que será uma opção muito melhor para preencher o Stagger Meter.

O Ultimate de Odin é Zantetsuken, que é famoso por seus alvos de tiro único. Esta é uma habilidade extremamente poderosa e Odin será a invocação favorita de muitos jogadores por tudo o que ela oferece. Odin pode ser obtido através do Simulador de Combate.

1 Gilgamesh

Invocação final do jogo final

  • Final: Ilusão Final
  • Aumentos de estatísticas: +2 Força, +2 Magia, +4 Ataque, +4 Magia, +88 HP, +3 MP

Ao longo do jogo você coletará World Intel de muitas regiões do jogo. Uma dessas Intel é a Phenomena Intel – da qual existem 24 Protorélicas para coletar. Você também precisará ter derrotado todas as outras invocações no Simulador de Combate. Depois de ter feito tudo isso, você precisará viajar para a Ilha Gilgamesh e derrotar Gilgamesh em batalha se quiser desbloqueá-lo.

Gilgamesh não tem um elemento e é capaz de devastar inimigos graças ao preenchimento fácil de medidores Stagger, ondas de choque massivas e um amplo arsenal de armas, o que tornará um dos movimentos Ultimate mais chamativos na forma de Ultimate Illusion.

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Final Fantasy 7 Rebirth: Quando é o ponto sem retorno

Muitos jogadores vão querer subir de nível ou completar algumas missões secundárias antes do ponto sem volta no final do jogo, mas quando será?

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